burtonland-ru

Burtonland.ru

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Burtonland.ru » Burtonland.ru: Tim Burton & Johnny Depp Works » Копилка интервью Тима в поддержку фильма "Франкенвини"


Копилка интервью Тима в поддержку фильма "Франкенвини"

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Лас-Вегас

http://s019.radikal.ru/i624/1204/fe/15cf451cc6b6.jpg


Слова Тима:
«Я всегда любил покадровую анимацию, с тех пор, как я сделал «Винсента», свой первый покадровый фильм, и с тех пор мне повезло сделать «Кошмар перед Рождеством» и «Труп невесты». Для этой истории это казалось правильным. Это история вроде Франкенштейна, она о мальчике и его собаке, и покадровая анимация, и черно-белое – все это вместе было очень новым для меня и очень особенным для меня. Это очень личный проект для меня. И я счастлив видеть, как он оживает».

- Почему ты решил взять ту короткометражку и сделать из нее фильм для большого экрана?

Тим: «Я всегда любил покадровую анимацию. Идея была таковой, чтобы остаться более верным тому, чем были оригинальные рисунки и вроде как развить историю. Опять же, сделать его в покадровой анимации и в черно-белом – это как будто домашний фильм  для меня.

- Каково было снова встретиться с персонажами, которые так близки твоему сердцу?

Тим: О, это было здорово. Опять же, для меня это было экстраособенным – делать это в покадровой анимации, это техника, которую я люблю. И я смог поработать с актерами, которых я не видел долго – Мартин Шорт, Кетрин ОХара, Вайнона Райдер. Мартин Ландау. Это такой личный проект для меня! И я работал с людьми, с которыми я работал раньше. И эти аниматоры. Все это казалось семейным делом. Это было приятно.

«Это был первый фильм, которткометражка, который я сделал, на Диснее. Это был старт моей карьеры. Также это очень личная история. У меня была собака, с которой я был очень-очень близок. Это были мои первые отношения в жизни. Также я любил фильмы про Франкенштейна и про монстров. Так что это комбинация этих двух вещей сделало это очень личной историей. Мне очень повезло, что я тогда смог сделать что-то личное, и что теперья  могу сделать это в полнометражной анимации».

«Покадровая анимация – это что-то, что я любил долгое время. Мне повезло сделать в покадровой анимации “Кошмар перед Рождеством” и “Труп невесты”. Казалось, что это подходит для истории. Ты всегда стараешьяс подобрать правильное средство. Также мне повезло поработать с актероами, с которыми я давно не работал, - Кетрин О’Хара, Марк Шорт, Вайнона Райдер, Мартин Ландау. Эти люди особенные для меня. Все это делает проект гораздо более личным».

«В нем нет всех этих пугающих вещей хоррор-фильма, это на самом деле история о мальчике и его собаке. Так что это классическая диснеевская традиция в некотором роде. *хихикает* Это прежде всего о мальчике и его собаке».

- Было две короткометражки, «Винсент» и «Франкенвини». Ты начинал как аниматор, но второй фильм сделал игровым кино.  Почему так, а не наоборот?

Тим: Я рад, что это произошло так. Иначе я бы до сих пор был привязан к столу аниматора. Я очень благодарен, что это был фильм с живой игрой. Возвращаясь назад, глядя на рисунки и все прочее, и также я люблю идею покадровой анимации, возвращаться и пытаться захватить дух тех рисунков, исследовать историю, используя покадровую анимацию. Это очень волнующе для меня.

-Что насчет истории?

Тим: Это во многом следует истории Франкенштейна. Но я думаю, эту версию ты скорее сможешь соотнести с “Домом Франкенштейна” или “Домом Дракулы”, котгда тебя словно забрасывают к группе монстров. Также я был очень заинтересован в том, чтобы просто вспомнить школу и своего рода политику среди других детей, их странность, то, насколько странными могут быть другие дети, в исследовании духа класса. Это забавно для меня, сделать больше монстров, как в “Доме Франкенштейна”.

-Какой твой любимый монстр в “Франкенвини”?

Тим: Многие. Я пытался основывать их на парочке питомцев моих детей, на других питомцах, которых я знал, которые приходили и уходили.

- Мы видели вас только что на сцене. Как тебе удалось уговорить Джонни прийти?
Тим: Он просто оказался в Вегасе. Не знаю! *заливисто смеется* Он снимается где-то. Я думаю, в Нью-Мексико. Недалеко. Это здорово. Он пришел поддержать фильм. Это злорово.
- Он сказал только «Веселитесь!»
Тим: Да. Немногословный мужчина.
-Твои фильмы «Франкенвини» и «Мрачные тени» будут отличаться?
Тим: Я бы сказал, прежде всего тем, что анимированный. Короткометражка была первым фильмом, что я делал на Диснее. Он занимает особенное место. И теперь появилась возможность сделать его в покадровой съемке и черно-белым. Ты знаешь, это очень личный проект для меня, и это делает его особенным.
-Тебе не кажется, что это будет необычно для аудитории – покадровая съемка и черно-белый?
Тим: *кривится* Нет, это будет здорово.
-Люди пойдут?
Тим: Надеюсь, да. Причина, по которой я захотел сделать это, это то, что это очень эмоциональная история. Я надеюсь и я думаю, что люди пойдут на это.
-Почему ты захотел вернуть то, с чего ты начинал?
Тим: Ну, я всегда… Когда я увидел эту выставку в Нью-Йорке, эти старые рисунки, я понял, что что-то есть в этих рисунках, это заставило меня захотеть посетить это снова, попытаться ухватить дух рисунков. И еще я просто люблю покадровую анимацию. Комбинация этих вещей была свежей и новой для меня. Я захотел исследовать эти средства.

http://www.dailymotion.com/video/xqe2lc_yyyyyyyy-yyyy-yyyyyyy-yy-yyyyyyyyyy_tv

«Анимационный фильм всегда делается пару лет. Занимает время, чтобы сделать его. Я очень горжусь этим, я очень взволнован. Этот проект очень близок моему сердцу. Это одна из первых историй, что я сделал, на Диснее. Очень волнующе возвращаться и исследовать это. Я очень взволнован.

«Это очень личная история. Мы смогли сделать его в покадровой анимации, в черно-белом. Я очень взволнован. Это комбинация всех этих элементов, что здорово для меня».

- Дети могут смотреть фильм?

«Да. Это для всех. Это не имеет таких пугающих вещей, как в старых хоррор-фильмах. Это прежде всего история о мальчике и его собаке».

-Это мюзикл, как «Кошмар перед Рождеством»?

«Нет, это не мюзикл. В нем есть музыка, но это не мюзикл».

http://video.rutube.ru/eb85f28194cbdc0b823632667bfdf4c7

«Многие проекты занимают долгое время. Например, «Кошмар перед Рождеством», заняло десять лет, чтобы его сделать. Это казалось десятью годами моратория в моей жизни. Что касается процесса покадровой анимации, то процесс сам по себе занимает длительное время. Также это кажется правильным. Это такое прекрасное средство. Это прекрасная анимация, и люди, которые ее делают, прекрасные люди».

«Мне повезло, что я сделал ту короткометражку в живой актерской игре,  потому что если бы я не изменил тогда анимации, я бы до сих пор был привязан к столу аниматора. Я рад, что это произошло именно так, в правильное время. И вот я сделал фильм в покадровой анимации, потому что это казалось правильным. Этот проект казался правильным для этого средства. Это как история Франкенштейна. Покадровая анимация, казалось, должна подойти».

Сан-Диего

- Каково было возвращаться к покадровой анимации?

Тим: Это здорово! Это форма искусства, которую я люблю. Это очень особенное. Я имею в виду… компьютер…рисованная… все формы  анимации замечательные, но здесь есть возможность видеть эти настоящие декорации, освещать их, как настоящую съемочную площадку. Это очень тактильно. Это такое красивое старомодное средство. Технологии так сильно изменились, а эта форма остается такой же.

- Технологии разве не повлияли на эту форму анимации?

Тим: Не совсем. Она все еще остается такой же. Появились маленькие вещи, которые помогают, но в своей основе она та же самая. Одно движение – клик!  - движение – клик! – все то же самое, это словно возвращение к началу кинематографа. Это так красиво! Это не как когда ты приходишь в какое-то место, где повсюду компьютеры, здесь ты видишь декорации, и ты видишь персонажей, и этот свет – ты чувствуешь, что это правильно.

- Как ты почувствовал, что хочешь вернуть Кетрин О’Хару и Вайнону Райдер для работы?

Тим: Поскольку это очень личный проект, было мило поработать с людьми, с которыми я работал в прошлом. Кетрин, Вайона, еще я в прошлом работал с Мартином Шортом и Мартином Ландау. Так что это был способ воссоединиться с людьми, которых я не видел какое-то время, было важно поработать с людьми, которых я каким-то образом люблю.

- Почему этот проект осуществлялся столь длительное время?

Тим: Эти вещи занимают время. Поскольку это анимированный проект, нужно было найти правильную группу людей, правильную группу аниматоров. Это занимает время. Иногда ты на самом деле не очень-то можешь контролировать это. Это начинает жить своей жизнью. Спасибо вам, ребята!

http://www.dailymotion.com/video/xs5fyq_comic-con-tim-burton-2012

- Мы уже говорили с тобой о «Франкенвини», но вот он все ближе и ближе.

Тим: Да, все так, как это звучит.

- Что заставило тебя вернуться к этой идее? У тебя всегда было на уме вернуться к этому?

Тим: Ну, когда у меня появилось возможность сделать это [оригинальную короткометражку], я был членом департамента анимации, но у меня появилась возможность сделать живую игру актеров. Что оказалось замечательно для меня, потому что я был не очень хорошим аниматором, как я уже сказал. И мне понравилось это! Покадровая анимация в этом случае показалась верной вещью. Покадровая анимация, черно-белое, три-дэ. У меня были мысли, как развить это – другие дети, монстры и все прочее. Мне кажется, что это более чистая версия. Хотя мне понравилось делать то [оригинальную короткометражку], это был великий старт для меня.

- Думаешь ли ты о том, что люди расценят это как очередную интерпретацию, как было с «Бэтманом», с «Обезьянами»?

Тим: Нет. Я думаю, вещи происходят более быстро теперь. Я думаю, люди теперь очень недолго чем-то озабочены. Все происходит теперь быстрее. Кажется, что… Я не знаю. Ты знаешь, мир стал быстрее, люди не так долго озабочены чем-то. Я думаю про комиксы и вещи вроде них… Некоторые фольклорные истории люди посещают снова и снова годами. Мир стал слишком быстрым, на мой вкус.

- С твоим "Бэтманом" было не так?

Тим: Нет, нет… Я имею в виду… Как я уже сказал… Когда графические романы только начались, в начале 80-ых, ты думал, что у этой вещи есть потенциал в плане того, чтобы смотреть на эти вещи с разных точек зрения. В то время мне казалось [«Бэтмана»], что я делаю это так мрачно. А теперь это кажется таким жизнерадостным!

- Что насчет еще одного «Битлджуса»?

Тим: Нет!  Я закончу этот фильм и я *делает жест руками – «хватит!»*

- Как ты думаешь, Майкл хотел бы сделать это?

Тим: Я думаю, хотел бы. Он был замечательным в роли этого персонажа, и я думаю, что это вроде как высвобождало его… внутреннее, типа того. Я уверен, что он хотел бы.

Полное видео панели Тима Бертона 12 июля

http://www.dailymotion.com/video/xs5ws7_yyyyyy-yyyy-yyyyyyy-yy-yyyyy-yyyy-2012

Парень из зала: Я люблю тебя!

Ведущий: Я тоже тебя люблю.

Тим: Я занят вообще-то.

Ведущий: Да ладно, сейчас-то ты один. Вернись назад и расскажи, откуда пришел «Франкенвини»?

Тим: Это была моя первая короткометражка, когда я работал на Диснее. Это была живая игра актеров. Я был такой плохой аниматор, что я попросил: «Дайте мне попробовать живую игру!» Это было здорово, вы знаете. Мне пришлось разговаривать с людьми впервые в жизни, с актерами. Так что это было очень, очень, очень особенно для меня. Это интересно… Это происходит из того, что у меня была… мертвая собака! - когда я был ребенком. Это особенные, первые отношения, которые ты имеешь с питомцем. И я всегда любил фильмы про монстров и истории про Франкенштейна. Так что это казалось особенной связью. Возможность делать это в покадровой анимации, в черно-белом, в  три-дэ – это очень особенно.

Ведущий: В этом не только хоррор, но и сатира. Ты намеренно  сделал элементы комедии?

Тим: Я полагаю, ты о том, что я вырос в Бербанке? Комедия везде! Нет, я не знаю. Я просто хотел смешать все эти элементы – хоррор, юмор, согревающая сердце история. Я люблю покадровую анимацию, и было хорошо, что я смог вернуться и сделать это в этой технике. Это очень особенный, личный проект для меня.

Ведущий: Покадровая анимация сейчас становиться уже уникальной формой анимации, везде компьютерная графика.

Тим: Все формы замечательные, компьютерная анимация хороша, рисованная анимация хороша, но конкретно этот проект казался правильным для использования  кукол. Это как маленькие съемочные площадки, ты строишь и снимаешь это как фильм с живой игрой актеров. Куклы так тактильны, так удивительно чувствовать и трогать их. Ты чувствуешь связь с процессом.
Ведущий: Когда делалась оригинальная короткометражка, шла ли речь о том, чтобы сделать ее полнометражной?

Тим: Нет. Изначально ее планировалось выпустить с анимационным фильмом, как «Пиноккио». Но когда они увидели короткометражку, они все напугались, они решили, что никто не останется смотреть «Пиноккио», что все начнут покидать зал. Но они забыли о том факте, что все диснеевские ильмы базируются на элементах, которые немного ужасны, которые немного пугают. Так что для меня – это [Франкенвини] совершенно диснеевский фильм.

Ведущий: Мы покажем несколько клипов. Ты хотел бы прокомментировать их?

Тим: Да. Это сцена в классной комнате, в ней я смог вспомнить всех этих странных детей, которые были, когда я ходил в школу, я взял всех этих странных детей и всех этих странных учителей и запихнул их в фильм.

Ведущий: То есть сейчас кто-то из твоих одноклассников может закричать: «Эй, да это же, когда был ребенком! Я убью тебя, Тим Бертон!»

Тим: Да, возможно.

Ведущий: Итак, наденьте свои три-дэ очки...

Тим: *страшным голосом* Трииии-дээээ-очкиииии...

***

Ведущий: Мартин Ландау, наверное, сказал тебе: «Что бы ты ни хотел, Тим, я все сделаю для тебя!»

Тим: Нет. Я имею в виду, все всегда начинают немного беспокоиться из-за меня.

Ведущий: Да ну!

Тим: Мне довелось работать со многими людьми в прошлом – Мартин, Кетрин ОХара, Мартин Шорт, Вайнона Райдер. С этими людьми я работал для голосов, так что это здорово.

Ведущий: Ты можешь рассказать о персонажах – детях в классе?

Тим: Я вроде как вернулся в прошлое, вспомнил тех детей, которые были, когда я ходил в школу, вспомнил то, что большинство людей, включая меня, казались очень странными. Дети, учителя, и, на самом деле, даже я… Когда я смотрел это *показывает на экран позади* – я напугался, так это напоминает мне эти ужасные воспоминания. Я просто пытался показать детей такими, какими я и на самом деле помню.

Ведущий: Можно сказать, что эта коллекция странных детей, провозглашает, что насколько каждый ребенок странен, настолько каждый ребенок уникален.

Тим: Да. Это как те фильмы - «Дом Франкенштенйна»  или «Франкенштейн встречает Человека-Волка» - взять и напихать их всех в один фильм.

***

Вопросы из зала

- Привет, Тим! Меня зовут Лио. Я твой огромный фанат, я из Бразилии. Я люблю все твои фильмы – «Руки-Ножницы», «Алису». Но у меня только один вопрос: ты разве не устал работать с Джонни Деппом?

Тим: Да. Я перешел на собак и всяких маленьких персонажей. Я продвинулся выше в этом мире.

Ведущий: И это лучшее, что смогла предложить Бразилия????

- У нас есть еще обезьяны!

Ведущий: Обезьяны? Хорошо. Я тронут.

К микрофону подходит группы молодежи в  костюмах персонажей Тима.

Тим: Счастливого Хэллоуина! Вы, парни, выглядите замечательно. Вы, парни, выглядите лучше, что мы сделали в фильме.

«Салли»: Я поклонница всего, что ты сделал, начиная с «Лиса и охотничьего пса…»

Тим: Нет-нет-нет, никакого больше «Лиса и охотничьего пса»! Я там ничего не сделал!

«Салли»: …от «Пи-Ви» и «Битлджуса». У меня такой вопрос: ты предпочитаешь создавать оригинальные истории, как «Кошмар перед Рождеством» и «Франкенвини», или воссоздавать персонажей, как Барнабас, Виктория, Вилли Вонка?

Тим: Я люблю все. Ты проводишь так много времени с этими персонажами,  что ты любишь их всех, и что-то особенное есть в каждом, ты пытаешься найти удовольствие в каждом. Вы, ребята, выглядите замечательно, у меня ощущение, что это моя семья пришла посмотреть на меня.

Ведущий: Тебе не странно смотреть на них и понимать, что все это создал твой мозг?

Тим: Мой мозг осветился в этот момент. Вы, ребята, выглядите замечательно!

«Шляпник»: Привет, Тим!

Тим: У-у-у…

«Шляпник»: Колин Этвуд – мой идол. Каково работать с ней? Потому что я  так люблю ее!

Тим: Она сука! *картинно извинительно закрывает рот рукой, показывает «рот на замке»* Она замечательная! Я работаю с ней так давно. Это то, что я делаю на каждом фильме, я пытаюсь окружить себя художниками, которые удивляют тебя…

«Шляпник» смешно гримасничает, ритмично меняя грустное и веселое выражение лица

Тим: Может быть, тебе после этого стоит встретиться с доктором… Ну, она замечательная. Ты всегда хочешь  работать с людьми, которые удивляют тебя, а она определенно хочет этого. Это как работать с великим художником.

Девушка из зала: Я твоя большая поклонница. У меня такой вопрос  есть ли у тебя сны, которые ты помещаешь в части своих фильмов?

Ведущий: Ой, хороший вопрос!

Тим: Забавно, но у меня всегда был сон, что я иду в школу, и это был кошмарный сон…

Ведущий: Что они там делали с тобой???

Тим: *смотрит  на ведущего недвусмысленно,  затем переключается* Это до сих пор слишком болезненно.

Ведущий:  Окей, мы не можем говорить об этом.

- Меня зовут Ана. Я хочу спросить, было ли такое, что ты не мог воплотить свою оригинальную идею из-за ограничений, и поэтому ты использовал анимацию.

Тим: Это включает основную сцену, основную историю. Как я уже сказал, мне повезло сделать из этого фильм, с другими детьми, с другими персонажами, монстрами, учителями, с вещами, которые я мог исследовать больше. Так что, я думаю… Как я уже сказал, я был счастлив иметь возможность сделать тот фильм с живой игрой актеров, это был новый опыт для меня. Но сейчас для меня это способ сделать более чистую  версию этого. Эта версия, вероятно, более чистая для меня.

«Джедай»: Тим Бертон, у меня удивительный вопрос для тебя, который интересовал меня очень давно. Я огромный поклонник «Битлджуса», я вырос на нем. У него рейтинг PG, но там есть f-слово. Как это получилось?

Тим: «Ты можешь сказать это один раз». Я не знаю, как сейчас, можешь ли ты сказать его, но в то время ты мог сказать его один раз.

- Привет, я Стивен. Я просто хотел сказать, что ты – вдохновение для меня, и это честь – увидеть тебя. Ох, я пытаюсь не чокнуться прямо сейчас…

Тим:  Именно поэтому мы все здесь, все в порядке!

- Не хотел бы ты вернуться снова к более мрачным фильмам, как «Сонная Лощина» и «Суини Тодд», потому что  люблю их.

Тим: Да, у меня были мои моменты светлого и темного. Наверное, я никогда не рассматривал те вещи настолько мрачными, иногда некоторые вещи кажутся мне мрачнее или светлее, чем другим. Так что я  - самый худший человек, которого можно спросить об этом. Извини.

- Тим, ты огромное вдохновение для меня. Я хотела спросить, каково было делать проект, о котором ты начал думать так много лет назад… *девушка начинает плакать от эмоций от встречи с Тимом*

Тим: Я думаю, ты сделала правильную вещь, потому что я сам едва не начинаю плакать.  На каждом фильме я часто разражался слезами по множеству  разных причин. Все фильмы особенные. Но этот фильм – очень особенный для меня. Спасибо большое за твой вопрос.

- Спасибо! Я надеюсь, что когда-нибудь я смогу работать с тобой.

Тим: Это самые прекрасные эмоции. Спасибо тебе за это.

Ведущий объясняет, что для того, чтобы выиграть билеты на выставку Франкенвини, нужно отправить слово СПАРКИ по смс.

«Я делал покадровую анимацию раньше, но возможность сделать это в черно-белом и в три-дэ – это было особенно. Я посетил заново что-то, но я также расширил это. Я не думаю, что я когда-либо чувствовал себя очень комфортно в этом. Я считаю, что важно не чувствовать себя комфортно, а важно быть немного  обеспокоенным. Я чувствую себя немного обеспокоенным всем этим».

«Два других фильма в покадровой анимации, «Кошмар» и «Труп невесты» были немного… Мы попытались придерживаться того, чтобы быть немного более интимными. У нас не было большой команды. Мы были немного старомодными в плане стиля анимации. Это, казалось, требовало более наивного подхода».

-Я чувствую, что ты какое-то время не хочешь говорить об этом проекте.

Тим: Нет, не совсем! Этот проект очень особенный для меня, я люблю его, так что я не возражаю немного поговорить о нем.

- Когда дело касается покадровой анимации, у тебя много страсти к этому?

Тим: Что касается этих аниматоров… Ох, у меня этого нет, именно поэтому я тогда и вышел из анимации, я был не очень хорошим аниматором. Я восхищаюсь ими, особенно аниматорами этой формы. Эти парни сидят в темной комнате год, передвигая маленькую куклу по кадру за  раз. Это требует того, чтобы быть особенным типом художника. Так что я восхищаюсь ими очень сильно.

«Я не был здесь парочку лет. Ноя  был здесь в конце 70-ых, когда это было еще в «Холидей Инн». Так что это довольно изменилось. Но я чувствовал, что нужно принести сюда новый фильм, который настолько особенный для меня. Так что это приятное чувство – быть здесь».

«Я вырос на хоррор-фильмах и фильмах про монстров, так что это небольшой оммаж тому, что было личным для меня. Я надеюсь, что для того, чтобы смотреть этот фильм, вам не нужно знать, кто они, вам не нужно знать те типы фильмов, это на самом деле не имеет значения. Но для меня. Я старался сделать все настолько личным, насколько это возможно, потому что это проект сердца для меня».

Насколько личная эта история для тебя? Я так понимаю, она много значит для тебя.

Тим: Да. У меня была собака, которая была очень особенной для меня. И я люблю хоррор-фильмы. Комбинация из этих двух вещей кажется естественной.

- Почему ты выбрал снимать в черно-белом?

Тим: Просто потому что это красиво. Это делает это более эмоциональным, что интересно. Делать это в покадровой анимации, в черно-белом и в три-дэ – это волнующе. Эта комбинация казалась очень волнующей.

- Ты делаешь вещи для детей и для семей и более мрачные вещи. А этот фильм кажется идеальным браком и того, и другого.

Тим: Я не знаю. Это всю дорогу диснеевский фильм. Люди забывают, что в каждом диснеевском фильме всегда есть что-то пугающее. Именно поэтому они и есть великие диснеевские фильмы. Это не отличается. Это очень дружественный фильм. Я не думаю, что он пугающий.

- Когда мы будем  смотреть фильм, мы услышим кое-где голосом Джонни Деппа "гав-гав"?

Тим: Парочка гавканий *смеется* Сейчас он заслужил отдохнуть от меня немножко.

- Твоя выставка в ЛАКМА была замечательной, твои рисунки и все прочее. Мы увидим еще что-то такое?

Тим: Выставка в Париже сейчас. Она может еще переместиться в Бразилию, в Японию, в Токио, но я точно не знаю. Это был странный феномен. Они сделали замечательную работу. Также они делают с «Франкенвни» что-то подобное здесь, потому что люди смогут увидеть кукол, это замечательная арт-работа, которую сделали эти люди.

- Какие твои более ранние воспоминания о Комик Коне?

Тим: Я был здесь в конце 70-ых, когда он размещался в «Холидей Инн». Пара вулканов и парочка принцесс и все.

- Тебе больше нравится версия, как сейчас, ли ты хочешь, как тогда?

Тим: Нет-нет, это безумие! Это как Хэллоуин в июле, определенно.

Перевод реплик Тима на конференции на Комик Коне

- Первый «Франкенвини» был такой замечательной историей. Почему ты захотел сделать ремейк?

Тим: Это проект, который всегда что-то значил для меня. И у меня появилась возможность сделать его в покадровой анимации, в черно-белом, и своего рода расширить его – с другими детьми и другими монстрами и другими персонажами. Это казалось верным средством для проекта. И хотя мы заново посещаем что-то, что делалось давно, это чувствуется новым и свежим.

- У тебя в голове были дополнительные  персонажи и идеи для «Франкенвини»? Что вдохновило тебя?

Тим: Всегда были персонажи, которые я вроде как имел. Иногда ты делаешь персонажей, но не знаешь, что из этого получится. Всегда были некоторые маленькие персонажи, с которыми я вроде как играл. Это не только история о мальчике и его собаке, но и возвращение в школу и некоторым детям, которых я помнил со школы, и некоторые из странных учителей. Я вырос на тех хоррор-фильмах Юниверсала. Я был фанатом, когда они выпускали «Дом Франкенштейна» или «Дом Дракулы» или «Франкенштейн встречается в Человеком-волком», когда они комбинировали их вместе. Так что многое из этого имеет дело с теми вещами, которые я люблю.

- Было трудно растянуть историю, чтобы сделать ее полнометражной?

Тим: Это не было растягиванием, потому что сердцевина истории та же. Это просто некоторые эти другие персонажи, которых мы просто выпустили вокруг. Это не казалось чем-то другим. Поэтому я горжусь этим. Это не было короткометражкой, которую мы растянули. Это исследует политику детей и то, какие дети друг с другом, и эти странные учителя и прочее. Это чувствовалось вполне нормальным. Если бы я не чувствовал так, это не стоило бы делать. Важно, что это срабатывает как отдельная вещь.

- Кажется, ты приносишь собаку почти в каждый свой детский фильм. Почему?

Тим: Когда ты маленький, то это первые чистые отношения, что ты имеешь. Это иногда то, что идет прямо в твое сердце. Мне повезло иметь особенного питомца, с которым у меня были такие отношения. Да, и весь этот элемент «Франкенштейна» был желанным наполнением своего рода. Я всегда находил эти фильма вроде «Франкенштейна» очень эмоциональными. Поэтому чувствовалось естественным соединить эти две вещи.

- После всех этих детских сказок, не хочешь ли ты сделать еще один прямой хоррор как «Сонная Лощина?»

Тим: Я думаю, с меня хватит пока. Для меня этот фильм – такой особенный проект. И пока что я просто займу время тем, чтобы насладиться им и попытаться лелеять его до его выпуска.

- Ты считаешь, что твои анимационные фильмы прогрессировали на протяжении лет?

Тим: Я люблю покадровую анимацию. Эти вещи занимают время. Это сложное средство. Это слегка уже потерянная форма искусства, хотя все еще некоторые фильмы делаются в ней и делались в прошлом. Это то, что так красиво в ней. Иметь возможность трогать и чувствовать кукол, передвигать их. В этом есть что-то волшебное. Ты вроде как желаешь каждому, чтобы он попробовал этот опыт. Потому что об этом сложно говорить. Если ты чувствуешь эти вещи и сложность этих движений, то это довольно красивая форма искусства.

- Это только второй фильм после «Эда Вуда», который ты сделал в черно-белом. Что вернуло тебя к этому?

Тим: Черно-белый лучше вырисовывает текстуры. Это интересно. Это сделало фильм более эмоциональным. Это заставляет тебя чувствовать, что ты там. Это делает странную вещь, которую сложно выразить словами, но это определенно влияет на то, как ты смотришь его.

- Поскольку мы на Комик Коне, не возникает ли у тебя желание приобрести что-то или написать собственный комикс? Как тебе нравится здесь?

Тим: Это удивительно, что Комик Кон словно произошел из «Холидей Инн». Просто очень забавно видеть Хэллоуин в июле. Это здорово. Это то, что является очень особенным в этом месте.

http://screencrave.com/2012-07-12/comic … kenweenie/

Каково было войти в наш зал Н и почувствовать любовь такой огромной толпы? Ты находишь это привлекательным?
Тим: Это удивительно! Хотел бы я, чтобы моя семья так обращалась со мной. И потом, когда я вхожу в дверь, никто ничего не говорит мне, так что это мило – для разнообразия получить такую вещь.  Я помню, как приезжал сюда в конце 70-ых когда это было в «Холидей Инн» в Сан-Диего. Удивительно, во что это превратилось. На самом деле.
- Какой костюм ты бы выбрал для Комик Кона?
Тим: Я бы пришел, замаскировавшись под человека.
- Каково было возвращаться к покадровой анимации после «Кошмара перед Рождеством» и «Трупа невесты»? Технология изменилась с тех пор?
Тим: Что мы любим в этом, так это то, что технологии могут развиваться, а это остается прежним.  Это восходит к началу кинематографа. Эта техника по сей день основана на том, что аниматор передвигает куклу, 24 кадра в секунду. Именно поэтому мы все любим это. Ты можешь сделать что угодно, используя технологии, но есть что-то в этой простоте и волнении, когда ты видишь кого-то передвигающим куклу, а потом видишь, как это оживает. Это просто очень волшебно. По этой причине мы вернулись к этой форме.
- Учитель естествознания, которого озвучил Мартин Ландау, очень похож на Винсента Прайса.  Является ли он [Прайс] бесконечным артом мальчика-фаната для тебя? Есть еще подобные персонажи в фильме?
Тим: Ну, да, но знать все эти ссылки необязательно, чтобы смотреть фильм. Там есть дети, с которыми я ходил в школу. Учитель – это Винсент Прайс. Кристофер Ли тоже есть там, немножко. Некоторых персонажей я основал на Борисе Карлоффе. В фильме есть личные вещи, которые всегда что-то значили для меня, но это неважно для того, чтобы смотреть фильм.
- Глядя на все фильмы, над которыми ты работал на протяжении лет, какие твои любимые?
Тим: Сложно выбрать, потому что ты проводишь так много времени над каждым фильмом. Но вещи вроде «Руки-ножницы», «Эд Вуд», «Кошмар» и этот фильм – на вершине. Ты связан с каждым фильмом, но эти, вероятно, более личные.
- Каковы твои мысли о том, чтобы делать этот фильм в три-дэ?
Тим: Идея увидеть черно-белое в три-дэ была тем, в чем я по-настоящему заинтересован. Много разговоров о том, что три-дэ становится слишком темным и слишком запачканным. Это была возможность сделать три-дэ в черно-белом и попробовать сохранить тени. Когда я смотрю, мне нравится, потому что ты видишь вещи иным образом. Идея сделать покадровую анимацию в черно-белом и в  три-дэ казалась на самом деле хорошей, волнующей комбинацией для нас.
- Твои вдохновения для фильма идут только из детства, или ты также вдохновлялся новыми вещами?
Тим: Ты вдохновляешься чем-то в начале жизни и, надеюсь, ты продолжаешь вдохновляться всю жизнь, но эти ранние вдохновения никогда не покидают тебя. Когда ты переживаешь что-то в первый раз, это самое глубокое переживание, и это вещи, которые ты лучше всего помнишь. Это не значит, что у меня арестовано развитие, и я исследую только это. Это просто вещи, которые наиболее повлияли на меня и до сих пор остаются со мной. Но ты пытаешься вдохновляться чем-то каждый день. И важно постоянно быть удивляемым.
- 20 лет назад ты открыл новый мир фильмов о супергероях с «Бэтманом». Как ты чувствуешь относительно фильмов о супергероях сегодня?
Тим: Я вспоминаю, как делал «Бэтмана» и как они все беспокоились, что получается слишком мрачно. А теперь это выглядит как легкая любовная игра. Как «Бэтман на льду», вы знаете? Это интересно, потому что это была такая борьба, чтобы сделать это, в то время.
- Какой твой любимый аттракцион в Диснейленде?
Тим: Я люблю «Замок Спящей Красавицы». И сам я – фанат «Космической Горы». Но «Дом с Привидениями» всегда был такой честью.  Я вырос, любя «Дом с Привидениями», так что тот факт, что они потом превратили его в «Кошмар Перед Рождеством» - по-настоящему удивителен. Это что-то вроде сбывшейся самой странной мечты. Это был очень особенный момент для меня.

http://collider.com/tim-burton-frankenw … on/180451/

0

2

Остин

- Ты можешь рассказать нам о процессе? Когда ты услышал об этом, ты сказал: "Да" и...

Тим: Я услышал об этом несколько лет назад. Люди...мои друзья присоединились. Это здорово, должен сказать. Это была замечательная возможность. Ты никогда не знаешь, когда ты закончишь фильм, закончишь ли ты фильм в установленное время. Иногда это становится слишком тяжело. Здесь возвращение к духу того, почему ты любишь создавать фильмы.

- Было бы хорошо, если бы люди могли приходить в кинотеатр с собаками также?

Тим: Это любопытно для меня. Я чувствовал бы большую ответственность, если бы собаки любили мои фильмы. Так что...

- Тебе нравится на Фантастик Фесте?

Тим: "Я был в Остине много-много лет назад, и здесь такой хороший дух. Когда они попросили нас быть здесь, я подумал: ну, я не был здесь давно, и все говорят, что это такой замечательный фестиваль. Так что здорово быть здесь".

- Что заставило тебя вернуться к этой истории?

Тим: "Элементы покадровой анимации помогают тебе вернуться более к оригинальным рисункам. Эти мысли были со мнеой на протяжении всех лет. Воспоминания о детях, которые были в школе, которых я помню, и учителя, и архитектура Бербанка. Для меня это новый, свежий проект. Ты не посто переделываешь что-то. Это новая техника и новая чистая идея".

****************

«Пять вещей, которые мы узнали от Тима Бертона»

Автор Майк Семпсон

На «Фантастик Фесте» 2012 мы сели для беседы с легендарным режиссером Тимом Бертоном, который был здесь для мировой премьеры своего фильма «Франкенвини». Как позже признается Вайнона Райдер, это очень сильно фильм о Тиме Бертоне. Это очень личный проект, и мы много узнали от Бертона, говоря с ним несколько минут. Как, например, единственная вещь, которой он никогда не делал и не сделает. Узнайте ниже о пяти вещах, которые мы узнали от Тима Бертона, также проверьте сайт  Movieline, чтобы узнать больше из нашей беседы с Бертоном, и смотрите «Франкенвини» в кинотеатрах!

1. «Франкенвини» наполнен «пасхалками»  и поклонами классическим фильмам о монстрах.

(«Пасхалка» или «Пасхальное яйцо» — разновидность секрета, оставляемого в игре, фильме или программном обеспечении создателями. Отличие пасхального яйца в игре от обычного игрового секрета состоит в том, что его содержание, как правило, не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо, и чаще всего является внешней ссылкой. Пасхальные яйца играют роль для внимательных игроков или зрителей).
От «Франкенштейна» до «Годзиллы» - «Франкенвини» наполнен умными маленькими поклонами классическим фильмам о монстрах, на которых вырос Бертон. «Это мои отношения с фильмами про монстров. Как Борис Карлофф и дублированные японские научно-фантастические фильмы, вы знаете. Все это играет роль в том плане, что это возвращение назад через фильтр воспоминаний».
В дополнение к классическим фильмам о монстрах, также в фильме множество «пасхалок» для поклонников фильмов Бертона. Вы можете увидеть местную газету, в которой упоминаются Эдвард Руки-ножницы («Человек с руками-ножницами выигрывает международный конкурс садовников»), Вилли Вонка и «Крупная Рыба». Бертон беспокоится о том, чтобы эти упоминания не остались незамеченными. «Там много ссылок, и я постарался продемонстрировать их.  Я пытался анализировать это и сказать: окей, даже хотя эти вещи важны для меня и являются частью меня, я должен убедиться, что ничто из этого не должно быть обязательным условием для понимания, сохранить историю простого мальчика и его собаки, семьи и соседства, историю о людях».

2. Персонажи фильма основаны на реальных детях из детства Бертона.

Как мы уже упоминали выше,  это очень личный для Тима Бертона фильм, и очень сильно основан на его жизни. И второстепенные персонажи тоже.
«Была и Странная Девочка, и Нассор, и Тошиаки, и Эдгар. Все они были. Некоторые из них – на сто процентов реальные люди, некоторые – смесь парочки людей в одном».
Как и в фильме, отец Бертона был тренером по бейсболу, который пыталсяпривлечь своего сына играть в команде «Маленькой Лиги».

3. Бертон очень нервничал перед тем, как показать «Франкенвини» зрителям.

Из-за того, что это такой личный фильм, Бертон нервничал из-за того, что будет смотреть "Франкенвини" впервые на премьере. «Я всегда немного боюсь. С этим фильмом, который я очень сильно чувствую, это еще страшнее. Ты всегда немного в раздрае, когда выходит фильм, и ты желаешь, чтобы ты еще дольше мог насладиться им. В случае с этим фильмом я свяжу себе руки, как в «Заводном апельсине», и посмотрю его».
Для протокола: мы видели Бертона смотрящим фильм в кинотеатре вместе с полной энтузиазма толпой, и он прошел через это.

4. Бертон мечтал о фильме «Франкенвини» много лет

Как видите, прошло много времени с тех пор, как в 1984 году Тим Бертон режиссировал свою короткометражку “Франкенвини» с живой актерской игрой для Диснея. И 28 лет спустя у него уже есть свои собственные дети и у него было много времени, чтобы подумать, как превратить ту короткометражку в идеальное кино.
«Когда у тебя появились дети, это расширяет твой взгляд на вещи, и ты начинаешь думать, так, как ты не думал раньше о тех же самых вещах, исследуя свои воспоминания. Ты становишься вовлечен в другие вещи, и это дает тебе время о чем-то подумать или помечтать. У тебя просто появляется время, и ты можешь без давления развивать проект годами – это дает тебе время помечтать об этом».

5. Тим Бертон не будет петь в караоке.

Простите, поклонники караоке. Хоть Билл Мюррей и может сразить вас наповал своим соло, не ожидайте увидеть Тима Бертона поющим караоке в ближайшее время. Бертон говорит: «Это одна вещь, которую я никогда не делал, возможно, это вообще единственная вещь, которую я никогда не делал». А почему так? «Я никогда не был настолько пьян».

http://screencrush.com/tim-burton-interview/

Цитаты Тима с пресс-конференции в Остине

- Я видел фильм на промо-скрининге, и было много маленьких детей в аудитории. Они много хихикали во время глупых моментов, и это было действительно интересно - услышать их смятение и страх во время жутких частей, особенно когда собака умирает. Поскольку это фильм Диснея,  ты думал о том, как дети будут реагировать на это?

ТБ: Да. Интересно то, что некоторые части заставляют людей чувствовать себя некомфортно - наверное, родителей и, возможно, Диснея немного, но в то же время, это только одна часть фильма. Я всегда чувствовал к концу дня, что это фильм Диснея. Я думаю, что люди забывают о том, что в "Короле-Льве" парень убит, но это имело рейтинг G! (Смеется) Для меня это должно пройти через определенные эмоции, чтобы обрести свое место.

- Но это гораздо более откровенный фильм о смерти. Чего не скажешь о фильме о "Король Лев".

ТБ: Ну, мне это напоминает. Источником вдохновения для всего это было то время, когда я был ребенком, и у меня была собака, которая имела эту болезнь под названием чумка, что означало, что он не должен был жить очень долго. Но это были очень сильные, чистые отношения с этим питомцем, и всегда был призрак смерти, нависший над ним. Я всегда думал, что это был бы действительно безопасный способ - исследовать эти вещи для детей без чрезмерной тяжести, потому что в какой-то момент, когда ты ребенок, твой питомец или дедушка умирает, и это немного абстрактно. Но что касается меня, я вырос на фильмах про монстров, а  "Франкенштейн" и "Дракула"  были полностью об этом. Я довольно рано познакомился со всем этим.

- Фильм основан ан короткометражке, а история гласит, что Дисней уволил тебя после выпуска первой версии, потому что это было слишком мрачно. Студия хотела отвергнуть что-либо?

ТБ: Нет, они были довольно  хороши. Они приняли все черно-белые вещи.

- Ну, я не думал, что именно твое решение снимать в черно-белом было бы самой большой проблемой для студии…

ТБ: Ну, так могло бы быть. Так было в прошлом, в этот раз нет. Люди немного боятся, когда они получают эмоциональную реакцию. Если бы у Диснея была проблема с любой эмоциональной реакции, они бы вырезали некоторые из лучших частей "Белоснежки" и "Пиноккио". Я недавно смотрел "101 далматинец", и я был удивлен тем, как много там реплик: «Убейте их!», «Сварите их!», «Снимите с них шкуру!», «Повесьте их!» Готов поспорить, сделай они такие вещи сейчас, у них были бы проблемы. Это странная ситуация.

- Когда я говорил с тобой несколько лет назад, ты  только начал работать над "Франкенвини", и ты сказал, что ты хотел низкий бюджет для проекта, который позволил бы тебе вернуться к твоим оригинальным рисункам. Конченый опыт удовлетворяет твои ожидания?

ТБ: Определенно. Вот почему я хотел, чтобы фильм был в 3-D также. Есть что-то такое что-то красивое в покадровой анимации, когда ты в состоянии прикоснуться к куклам. Это такие личные чувства, даже относительно самой среды, когда ты видишь персонажей на съемочной площадке с освещением и все такое. Это на самом деле как оживление чего-то. Это не то же самое чувство, которое ты получаешь с компьютером, с помощью которого   ты можешь делать удивительные вещи, но есть что-то такое в том, когда ты передвигаешь что-то и потом видишь, как это оживает, это возвращает тебя к началу кинематографа. Это – просто чувство, ты не можешь даже толком описать это.

- Раз тебя так привлекает этот ручной процесс, то зачем тебе делать фильмы для студии? Ты достаточный бренд сейчас, и ты мог бы работать самостоятельно, а не беспокоиться о том, чтобы идти на компромиссы.

ТБ: Это правда. Кто знает, что будет дальше? Ты прав. Это то, о чем я думаю. Это забавно, потому что я работал пока что только для студий.

- С другой стороны, ты обжегся у Диснея довольно рано.

ТБ: Ну, да, это на самом деле было… сколько раз? Пять? (Смеется) У нас политика вращающихся дверей.

- Ты обращаешь внимание на инди-анимацию? Такие кинематографисты, как Дон Херцфельдт и Билл Плимптон зарабатывают себе на жизнь их анимированными короткометражными фильмами.

ТБ: Ох, да, конечно. Очевидно, что технология сделала все легче, и это единственная  хорошая вещь. Я определенно думаю сейчас таким образом. Если у  тебя нет давления из-за гигантских бюджетов и необходимости иметь дело с  определенными вещами, это может быть хорошо. Поскольку до сих пор я делал только проекты для студий, то это как шаг в другой мир. В какой-то момент я должен быть готов к этому.

- Когда ты делал короткометражку "Франкенвини", твой стиль не был всемирно известным. Теперь же ты сталкиваешься с ожиданиями аудитории.

ТБ: Да, именно поэтому я не слежу за собой слишком много, я не хожу в интернет, я не думаю об этом слишком много. Ты проводишь свою жизнь, пытаясь стать человеком, а ты  становишься вещью, и это отчасти ужасно. Это бесчеловечные в некотором роде. Я стараюсь не думать о том, есть ли у меня стиль, или я делаю это, потому что это то, что я делаю. Даже если я имею дело с вещью, которую я делал раньше, я пытаюсь  не думать о том, что это то, что ожидают люди. Я действительно избегаю это.

- Ты - один из немногих режиссеров, которые в состоянии сделать коммерческое кино с такими мрачными чувствами. Но настал момент, когда один из твоих фильмов не сработал, как это было недавно в случае с "Мрачными Тенями", и люди говорят об этом. Это повлияло на твои мотивации?

ТБ: Нет, потому что каждый фильм, который я когда-либо делал, мог бы пойти любым путем. Пока фильм не выйдет, я не знаю, как он сработает. «Эд Вуд», вероятно, имел мои лучшие отзывы. Любой, кто говорит со мной, утверждает, что этот фильм - один из его  любимых. Но он был, вероятно, самым крупным кассовым провалом из всех. А некоторые фильмы, про которые люди думают, что это дерьмо, делают кучу денег. Я никогда не знаю.

http://www.indiewire.com/article/tim-bu … oing-indie

Лос-Анджелес

Цитаты с премьеры в ЛА

На этом этапе карьеры у тебя есть четко узнаваемый стиль. Когда люди – поклонники, зрители, критики – слышат «Тим Бертон», то думают, что знают, чего ожидать. Что поклонники не знают о тебе или неверно воспринимают?

Тим: «Ну, для меня дело в том, что я никогда на самом деле не думаю об этом – потому что это такая странная вещь, чтобы думать об этом, поэтому я стараюсь никогда не думать о том, что люди… какой мой стиль или что я, предполагается, буду делать. Потому что я никогда не знаю, будет фильм успешным или провальным, ты просто пытаешься делать то, что тебе нравится, а потом надеяться, что кто-то соотнесет себя  с этим или не соотнесет.

- Частью восприятия тебя является мрачное… хотя твой яркий юмор всегда сияет. «Франкенвини» не исключение. Ты всегда хотел привнести немного светлого в свои фильмы?

Тим: «Нет, я думаю, так со всеми вещами. Но, ты знаешь, ты увидишь  это во всех старых фильмах Рея Харрихаузена, в этой красивой анимации, в этих эмоциях. Скорее дело в этом».

-Наиболее эмоциональный момент, когда Франкенвини наконец оживает. Как ты себя чувствуешь, когда теперь ты создал в крупном масштабе один из своих первых фильмов?

Тим: «Прошло много времени. Многие люди вложили усердную работу в это, приятно видеть, как оживает работа всех этих художников,  это самое важное».

- Ты всегда хотел, чтобы этот фильм был в покадровой анимации?

Тим: «Да, это и было самым волнительным для меня. Я люблю покадровую анимацию, и идею сделать это в черно-белом и в три-дэ, все эти элементы вместе создали совершенно другой проект для меня. Этот фильм важен для меня, мило было поработать с людьми, которых я люблю, но с которыми не работал давно. Это сделало все экстра особенным».

http://www.buzzinefilm.com/interviews/f … e-10022012

http://www.hitfix.com/videos/frankenwee … tim-burton

http://s017.radikal.ru/i425/1210/19/459d954bfc2a.jpg

-Почему ты захотел сделать этот фильм после короткометражки с живой актерской игрой?

Тим: "Ну, очевидно, что мне было замечательно делать тот  фильм с живой актерской игрой много лет назад, но на протяжении лет я смотрел на свои оригинальные рисунки, которые я делал в самом начале, и я так люблю покадровую анимацию, и потому что это настолько фильм о воспоминаниях, я начал думать о своих других воспоминаниях, таких, как другие дети в школе, странность определенных учителей, а также другие фильмы про монстров. Так что для меня, со всеми этими элементами, такими как три-дэ, черно-белое, покадровая анимация, это стало совершенно новым проектом".

-Когда смотришь на твои прошлые проекты в покfдровой анимации, то кажется, что она изменилась.

Тим: "Ну, я согласен. Когда ты смотришь на этот фильм в противопоставленни и"Трупу невесты", то понимаешь, что она в нем стала немного более матеиальной. Я пришел к выводу, что когда люди смотрели "Труп невесты", они считали, что это компьютерная анимацияя. Поэтому мы вернулись к более грубому стилю покадровой анимации. Потому что я чувствовал, что это важно, чтобы это чувствовалось именно как покадровая анимация. Потому что ты права - технологии стерлди грань между компьютером и покадровой анимацией, размыли это. Поэтому мы на самом деле сохранили все болдее грубым. Чтобы это выглядело именно как покадровая анимация. По временам там движения толчками!"

- Каково было делать черно-белый полнометражный фильм?

Тим: "Студия оказала поддержку довольно-таки. Это помогло мне. Повсюду столько более дешевых анимированных фильмов. Я думаю, что если бы это был более дорогой фильм, то они бы были несколько более... Но я думаю, что они поняли эмоциональную сторону этого. Я пытался выразить это в словах, но я не могу. Это просто ДОЛЖНО было быть черно-белым. Если бы они сказали: "Мы сделаем это только в цвете", я бы сказал "Нет", потому что важно для персонажей фильма".

- Сложно поверить, что в компьютерной анимации это было бы дешевле. Ведь потом это коныертировалось бы в три-дэ...

Тим: "Я не знаю. У меня была очень маленькая команда. Мы пытались поддерживать дух странной маленькой семьи.Это заняло время".

-Ты поработал с людьми, с которыми давно не работал.

Тим: "В этот раз это было мило, потому что это люди, которых я любил, но я не работал с ними какое-то время. Кетрин, Мартин Шорт, Мартин Ландау, Вайнона Райдер. Это люди, которых я люблю, и для этого проекта было важно персонализировать все таким образом. Насколько это возможно. Я люблю Кетрин и Мартина, они могут делать что угодно, было так весело видеть, как они делают по три голоса каждый. Они так хороши в таких вещах. Так что, как я уже сказал, эти люди сделали фильм более особенным".

- Ты делал короткометражку с живой игрой актеров много лет назад. Почему анимация и почему сейчас?

Тим: "Когда я вернулся назад и посмотрел на мои оригинальные рисунки для этого, в них было что-то на самом деле... Мне понравилось делать тот фильм с живой игрой актеров, но при этом нет того, что ты на самом деле мог бы получить. Я люблю покадровую анимацию, идею того *берет Спарки* , что ты можешь сделать все именно так, как было на оригинальных рисунках. Покадровая анимация, черно-белое, три дэ. И я вернулся к воспоминаниям того времени: дети, когда я ходил в школу, учителя. Все это сделало это полностью новым проектом. Хотя сердце истории *показывает на сердце* осталось тем же, это полностью новая вещь".

-Я ходила на твою ретроспективу в МОМА и мне так понравились рисуночки, которые ты сделал ребенком. Ты до сих пор рисуешь так? Тот подросток все еще есть внутри тебя?

Тим: "Да. Я имею в виду, это всегда важно. Это соединяет тебя с тобой-ребенком. Потому что в то время своей жизни ты очень созидателен. Ты любишь рисовать, и те фильмы, которые ты смотришь, твоя среда - все эти вещи важны для тебя, они в своем роде формируют твою жизнь. Хорошо думать об этом времени в твоей жизни, потому что тогда ты более чистый, ты видишь вещи по-новому, а это всегда важно - продолжать видеть вещи по-новому".

- История о маленьком мальчике и маленькой собаке сразила меня. Я плакала...

Тим: "Определенным образом это традиционный фильм Диснея!"

- Может быть ты подумал: "Хм, раз это фильм Диснея, заставлю-ка я их немного поплакать"?

Тим: "Нет-нет-нет! История является тем, чем она является. У истории счастливый конец, но он там всегда был. Основной точкой было... и грубость этого... и все эти фильмы о монстрах, и истории про Франкенштейна, и грубость этого... и показ этих эмоциональных отношений, что у тебя есть с некоторыми питомцами, которых ты любишь. Это очень простые эмоции".

- Ты сделал очень много великолепных фильмов. Я знаю, что нельзя спрашивать тебя, какой твой любимый ребенок. Но ведь должен же ты иметь любимый?

Тим: "Ты правильно сказала - это как выбирать любимого ребенка. Но я думаю, что, наверное, "Руки-ножницы", и "Кошмар", и этот фильм, и "Эд Вуд". Все проекты личные, но некоторые - более личные".

- То есть у тебя связь с этими проектами.

Тим: "Связь есть со всеми! Но в этих есть элементы, которые более чистые".

- Как насчет "Битлджуса-2"? Он случится?

Тим: *снисходительно смеется* Его пишут. Я сказал сценаристу: "Просто удиви меня!" Я просто хочу увидеть чью-то реакцию. Я люблю этого персонажа, и других персонажей. Я надеюсь, что буду приятно удивлен! Я не знаю, когда это произойдет. Так что сейчас это просто "что-то, что пишется".

- Ты хочешь, чтобы твои дети посмотрели "Франкенвини"?

Тим: "Я надеюсь, они посмотрят, я надеюсь, это найдет отклик в них, потому что это такая красивая техника, и я надеюсь, что они найдут в нем для себя хорошие темы о любви, о преданности кому-то. О том, как смотреть на вещи по-новому и создавать что-то, эту науку. Так что я надеюсь,что для них там много позитивных посланий".

-Удивительно, что Дисней делает черно-белый фильм, и даже замок Диснея в черно-белом!!!

Тим: «Было мило для нас, что они позволили нам сделать это. Потому что это выглядит хорошо в черно-белом. Замок Диснея выглядит хорошо как в цвете, так и в черно-белом».

- Кукольная анимация со времен «Кошмара» стала легче или сложнее?

Тим: «Некоторые технологии, некоторые цифровые камеры сделали это немножечко легче, но *берет Спарки* но в то же самое время это осталось таким же, как в начале времен.  Я имею в виду, что они до сих пор вынуждены двигать это *двигает ножку Спарки* 24 раза для одной секунды. Так что это не изменилось. Но именно поэтому мы любим это. Есть что-то такое красивое и старомодное в этой технике. Это тактильно. Это сложно для аниматоров, но так волнительно видеть, как это оживает, это именно как история Франкенштейна – оживить что-то неживое. Так что это подошло».

- Но это также и твоя история детства, о тебе и твоей собаки. Как звали твою собаку?

Тим: «Пепи».

- Пепи… Так ты хотел бы оживить Пепи?

Тим: «Ну, у меня было парочку собак… Но это фентезийный фильм, поэтому легко соотнести его с историей Франкенштейна. Это первые сильные эмоциональные отношения, что ты имеешь со своим первым питомцем. Пес, который был  у меня, он должен был не прожить долго. И все время был этот призрак нависающий, что он не будет с тобой долго. Внутри всего этого фентези в стиле «Франкенштейна».

- Окей. То есть ты поклонник «Франкенштейна?

Тим: «О, да! Я поклонник всех фильмов про монстров. Как ты можешь понять и из этого фильма».

-Какая твоя любимая кукла?

Тим: «Понимаешь… Это был проект, который было довольно легко делать, потому что все основано на моих воспоминаниях. Я пытался основать на них все – детей, которых я помнил из школы, определенных учителей, даже архитектуру и места. Я пытался соотнести это с реальными людьми, с реальными местами, потому что все это основано на воспоминаниях. Я не могу сказать, я люблю их всех».

- Что ты будешь делать следующим? Живую актерскую игру?  Кукольную анимацию?

Тим: *кривится* «Мне нравится этот. Всегда есть что-то правильное для проекта. Этот казалось правильным делать в покадровой анимации, в черно-белом, в три-дэ. Это было волнительно. Каждый проект отличается».

- Этот проект, это проект страсти?

Тим: «О, да. Как я уже сказал, он основан на большом количестве реальных вещей. Может так не показаться, но он основан на реальных вещах».
- Что больше всего тебе нравится в фильме?

Тим: «Много вещей. Все эти дети, и странность детей, и учитель -  как он говорит, эти речи, и родители, это чувство быть в школе… Мы пытались пережать все эти вещи, воспоминания и чувства, странность нахождения в классе, как дети ведут себя в классе… Все это – настоящие воспоминания».

-Последний вопрос. Легче ли режиссировать актеров, когда ты видишь их тела, или проще?

Тим: «У нас есть персонажи, которых мы можем видеть. Это как двустороннее движение, потому что это помогает аниматорам. Они пытаются сделать персонажей такими же, какими бы были актеры. Это дает им путеводитель. Очевидно и то, что когда ты работаешь с актерами… я работал с Мартином Шортом, с Кетрин, с Мартином Ландау, с Вайноной Райдер… так что это так особенно… Мартини Кетрин – они так хороши, они сделали по три персонажа, они могут быть сотней людей сразу. Было так волнительно видеть, как они делают по три разных персонажа. Я работал с этими людьми, и я думаю, что они все наслаждаются абстрактной природой работы над анимированным фильмом».

http://www.dailymotion.com/video/xu46nj_g4tv_creation

- Расскажи о предыдущей версии фильма.

Тим: «Я сделал его много лет назад. И он был основан на воспоминаниях о моих отношениях с моей собакой, когда я был ребенком. Есть что-то в питомце, что не зависит от условий. Это очень сильные первые отношения».

-Почему черно-белый так подходит хоррор-фильмам?

Тим «Черно-белый дает определенную силу, это почти возвращение в состояние раннего кинематографа. *берет Спарки*  В покадровой анимации ты работаешь с художниками, которые строят кукол и декорации, это [три-дэ] заставляет тебя чувствовать, словно ты прямо там на съемочной площадке покадровой анимации. Это экстра-реальность и даже больше».

-Расскажи о трудностях, с которыми ты столкнулся на площадке.

Тим: «О, это зависит от сцены. Иногда аниматор буквально заболевает, пока сделает сцену. Это очень, очень утомительный, но творческий процесс. Это самая сложная работа».

- Почему ты решил использовать какашки кота как предзнаменования?

Тим: «Я всегда считал котов немного странными. Так что мне это показалось естественным способом общения для котов».

- В «Франкенвини» столько красивых вещей о смерти и воскрешении. Какого бы из персонажей, что умирали в твоих фильмах, ты хотел бы воскресить?

Тим: Я люблю их всех… Я имею в виду, именно поэтому я люблю такие вещи, как «Франкенштейн» - там нет жизни и смерти, они все время возвращаются. Та же тема здесь. Это важная вещь – я имел собаку, имел отношения с ней, когда я был ребенком, и я любил фильмы про Франкенштейна, и эти две вещи для меня идеально подходят.

- Мало кто знает, что фильм основан на короткометражке с живой актерской игрой, одним из твоих первых фильмов. Какая же разница между тем Тимом Бертоном, которого Дисней уволил за убитую собаку, и Тимом Бертоном сегодня, которого Дисней носит на руках с этим фильмом?

Тим: Ну, это еще не закончено, посмотрим. Для меня разницей стало вернуться назад к оригинальным рисункам. Я люблю покадровую анимацию. Идея сделать это в покадровой анимации, в три-дэ, в черно-белом и добавить других детей, других монстров, учителей – это то, о чем я долго думал, это воспоминания, ан которых эта вещь основана. Это совершенно новый проект для меня.

- В этом фильме есть моменты, который заставили меня плакать. Как я плакал в финале «Крупной Рыбы». Если бы ты мог вернуться назад и пересмотреть все твои фильмы, какой бы момент было наиболее сложно смотреть для тебя?

Тим: Мне сложно смотреть любой фильм, который я сделал. Это вообще-то моя проблема. Хотел бы я, чтобы я мог наслаждаться ими. Есть моменты в «Руки-Ножницы», «Крупной рыбе» и в этом фильме, которые для меня очень эмоциональны. Я очень эмоционален, когда смотрю фильмы. Особенно, когда я смотрю их в самолете. Я не знаю,  почему, но я плачу тогда над любым фильмом, даже если он не грустный.

- То есть если я полечу с тобой в самолете, я увижу тебя плачущим?

Тим: Да! И неважно, о чем фильм.

- Мне нравится, что в этом фильме трибьют многим фильмам, которые ты любил, когда был маленьким. Сейчас много людей, которые выросли на твоих фильмах. Как ты думаешь, если они будут делать фильмы, которые будут являться трибьютом тебе, какие элементы они включат в них?

Тим: Не знаю… Это звучит немного пугающе… Я не люблю свои фотографии. Идея меня самого пугает меня.

- Почему?

Тим: Я не знаю. Наверное, поэтому я не актер. Я люблю оставаться за камерой.

- Когда моя первая собака умерла, я был уничтожен тем, как сильно это влияет на тебя.

Тим: Абсолютно! Когда ты ребенок, это твоя первая любовь. У тебя есть питомец, которого ты любишь, это любовь, не зависящая от условий. У меня была особенная собака, это было как твое сердце, ты не смотришь на людей, когда у тебя есть не зависящая от условий любовь с твоим особенным животным.

- Ты согласен, что потеря собаки, - это самая универсальная эмоция, с которой ты работал?

Тим: Я думаю, что это первый раз, когда ты переживаешь подобное. Собака, которая была у меня, имела болезнь, которая предполагала, что она не проживет долго. Но он прожил довольно долго, но все время нависал призрак того, что он не проживет долго. И опять же, это первый раз, когда ты имеешь дело с такого рода вещью, это очень сложно для тебя понять. Именно поэтому в этом фильме мы попытались показать это с более позитивным посланием.

- Я всегда был поражен тем, как ты можешь сделать позитивное послание относительно смерти, будь то «Кошмар перед Рождеством» тли «Труп невесты»…

Тим: *гордо* Да…

- Какой из своих ранних фильмов ты считаешь равным этому в плане этого послания?

Тим: Я думаю, этот фильм был правильным для того, чтобы сделать его. Не знаю, могу ли я сказать это о других своих фильмах. Этот фильм, особенно в плане того, что он основан на самых ранних рисунках, был задуман для того, чтобы показать простоту этого. А также – ты прав! – когда аниматор берет эту неодушевленную куклу *берет Спарки*  и придает ей личность и жизнь, это … это просто прекрасно.

- Насколько ты участвовал в режиссуре этого, в плане прикосновения к этому?

Тим: Это очень тактильная вещь *берет Спарки*. Я имею в виду, когда ты чувствуешь это. Это так прекрасно в этой технике – когда ты ходишь вокруг съемочных декораций, которые освещены, и только один кадр за раз…

- Ты позволишь мне потрогать? *Тим дает Спарки интервьюеру* Вау, Тим Бертон дает мне это! Я не ожидал!

Тим: Это так красиво. *напряженно забирает Спарки*

- Это шедевр.

Тим: Да, действительно. В этом красота этой техники и, опять же, для этого проекта это казалось верным.

- В этом фильме ты привлекаешь зрителя к каждой крохотной детали.

Тим: В этом красота покадровой анимации. Именно поэтому я люблю это – ты можешь видеть это. Ты приходишь на съемочную площадку, ты освещаешь площадку, и у тебя персонажи, которые есть там на самом деле *берет Спарки* Это очень тактильная техника. Кроме того, покадровая анимация созвучна историям про Франкенштейна – ты берешь что-то неодушевленное и оживляешь это. В этом есть что-то очень красивое и эмоциональное. Именно поэтому я высоко ценю работу каждого художника – раскрашивание, текстуры – это красиво.

- Что вернуло тебя к этой истории?

Тим: Ну, несколько вещей. Одна из них – это тот факт, чтобы вернуться к оригинальным рисункам. Любовь к покадровой анимации. Идея сделать это в черно-белом, в три-дэ и в покадровой анимации. Плюс пласт воспоминаний. На протяжении всех лет я думал об этом – об определенных детях, с которыми я ходил в школе, о своего рода учителях, о специфической архитектуре Бербанка. Все это сделало это для меня совершенно новым проектом.

- Мне понравились оммажи в фильме, к «Франкенштейну», «Невесте Франкенштейна»…

Тим: Там много. Там много отсылок, но большинство людей, особенно дети, этих фильмов не знают, поэтому я удостоверился в том, что даже если там есть ссылки, то вам необязательно знать те фильмы, чтобы насладиться фильмом.

- Меня просто ошеломила сцена Виктора с велосипедом.

Тим: О,  я люблю это! *с восторгом* Эти сцены создания, как во «Франкенштейне» или в «Невесте Франкенштейна». Это красиво. Когда ты ребенок, ты запоминаешь это, это как красивое искусство -  эти сцены  создания.

- Ты собрал такой актерский состав! Мартин Ландау… Он – один из сокровищ, что мы имеем!

Тим: Да.

- Боюсь, мало людей понимают, насколько он хорош.

Тим: Ну, я понимаю! Он великолепен! Мне так повезло в моей жизни познакомиться в людьми, которыми я восхищался, как Винсент Прайс, Кристофер Ли, Майкл Гаф, Мартин Ландау. Это люди, которых ты помнишь, которые оказывают на тебя влияние в жизни. Мне повезло работать с такими, как он, это замечательно.

- Хэллоуин – твой любимый праздник?

Тим: Хэллоуин и Рождество. Именно поэтому «Кошмар перед Рождеством» об этом. Что-то такое есть в осени и в Хэллоуине, да, а потом он переходит в Рождество – это хорошее время года.

- Когда я был ребенком и жил здесь, мы ездили в Акрамент Плейс.

Тим: О, да, я был там однажды, это было потрясающе.

- Ты кажешься парнем, который владеет правами на Хэллоуин.

Тим: О, я люблю его. Когда я рос, это было мое любимое время года, но опять же, особенно когда ты живешь в Южной Калифорнии, у тебя нет сезонов. Так что это было по меньшей мере попыткой создать сезон, что было здорово.

- Ты работаешь уже над чем-то следующим?

Тим: *кривится* Нет, я просто посмотрю, как выйдет этот.  Он очень важен для меня. Так что я просто смотрю, как он уходит от меня.

- Я считаю, что тот факт, что ты возвращаешься к таким вещам, как «Кинг-Конг» и фильмы Харрихаузена, очень важно для людей. Это заставляет их задуматься.

Тим: Да. Когда ты разговариваешь с большинством режиссеров, они возвращаются к  кому-то как Рей Харрихаузен, потому что повлиял, я думаю, на множество людей. Так что если ты поговоришь с большинством режиссеров, они, вероятно, назовут его как главное влияние. Поэтому я думаю, что даже если эти дети не знают, кто все эти люди, ты должен уважать их, многие люди выросли на этом и это повлияло на них.

- Как ты думаешь, после последних секунд «Франкенвини» будут ли люди выходить из кинотеатра, говоря об этом?

Тим: Яне знаю. Я надеюсь, что они получат хорошее чувство, эмоции и сюрпризы. Чтобы ты просто почувствовал этой и насладился искусством, созданным художниками.  Для меня это часть энергии и часть радости фильма. Эта милая группа людей, что у нас была. Они заставляли кукол оживать, раскрашивали их, освещали декорации. Для меня это часть эмоций этого.

«Очевидно, что там много отсылок, о которых люди не знают, откуда они, и я сказал себе, что нужно убедиться, что незнание этих ссылок не помешает зрителям насладиться фильмом, люди могли никогда не видеть «Франкенштейна и все те фильмы, но я попытался  сохранить дух тех фильмов, то, что они давали мне, когда я смотрел их».

«У моей собаки была эта особенная вещь. Ожидалось, что он не проживет долго, в какой-то момент, потому что у него была эта болезнь. Это были очень сильные отношения, и всегда был призрак того, что скоро его не будет. Да, это первый раз, когда ты переживаешь это, когда тебе приходится иметь с этим дело».

«В этом фильме я попытался представить вещи такого рода абстрактным образом, как только дети могут понимать. Все сказки и фольклорные истории имеют смерть, они вроде как пытаются подготовить тебя к этим вещам, с которыми ты будешь иметь дело позже».

"Культовый режиссер Тим Бертон говорит об очевидно очень незначительных шансах на сиквел Битлджуса"

«Нет, ничего еще. Ты знаешь, это просто сценарист пишет что-то. Я понятия не имею, будет ли что-то большее. У меня нет никаких ожиданий. Посмотрим, если это хорошо».
- Но ты разговаривал со сценаристом.
«Ну, я дал ему парочку вещей, но я сказал… нет… я не дал ему много, потому что я не хочу иметь дело в с какими-либо предвзятыми идеями относительно этого. Ты часто предвзят, и ты иногда просто хочешь удивиться. Может быть, у кого-то есть лучший подход к этому, у кого-то, у кого не было тридцати лет предвзятых эмоций относительно этих вещей».
- Но по твоему голосу казалось тогда, что ты увлечен идеей.
«Нет, нет. Очевидно, что я люблю персонажа… Нет… Я не… Ну… Я  не знаю… Если хорошей сценарий, то это замечательно…  Для меня нет никаких поводов думать сейчас об этом».

Цитаты Тима с пресс-конференции в Диснейленде

-Фильм наполнен трибьютами и оммажами, на оригинальную короткометражку, на покадровую короткометражку «Винсент», на старые хоррор-фильмы. Как ты создаешь баланс между оригинальным повествованием и этими аллюзиями на существующий материал?
ТБ: Когда я делал оригинальную короткометражку,  это был единственный проект, который  был основан на реальных чувствах о том, как я был ребенком с собакой, и всех тех фильмах, смешав их. Шли годы и я больше смотрел на оригинальные рисунки после того, как немного поработал с покадровой анимацией, я начал возвращаться к воспоминаниям о том времени, вспоминать других детей в школе, странность детей, странных учителей, другие фильмы про монстров. После лет размышлений об этом для меня возник смысл сделать это. Было волнующе сделать это в покадровой анимации, в черно-белом, в три-дэ. Все это сделало это полностью другим проектом. И даже хотя там ссылки, даже хотя там много ссылок, я пытался все время помнить о том, что большинство людей не знают этих ссылок, поэтому я пытался удостовериться в том, что тебе необязательно знать ссылки, чтобы насладиться фильмом, как я надеюсь. Я думал об этом тоже.
-Фильм в некотором роде основан на твоем детстве. Сколько тебя в Викторе? Сколько в фильме твоей жизни?
ТБ: Ну, это фильм воспоминаний, поэтому много вещей, как я уже сказал, - это чувства, что у меня были в то время. Я помню даже, какими была классная комната и другие дети, я пытался персонализировать всё, вплоть до декораций. Это скорее как Бербанк - в парке и дома. Все было более персонализировано, потому что, полагаю, это такой проект, в котором ты можешь сделать это. Ты не обязательно делаешь это в множестве проектов, но этот основан на воспоминаниях,  вот что я пытался поместить в него.
- Включая опыт с любимой собакой?
ТБ: Ох, да, моя собака не выглядела так, но чувство моей собаки - это то, на чем основан весь проект. Он основан на реальных чувства и реальных эмоциях времени и на реальных отношениях.
- Что заставило тебя снова посетить материал спустя так много времени?
ТБ: Две причины. Потому что я сделал три фильма в покадровой анимации, но каждый раз мы начинали с нуля, потому что множество людей уходили работать на Пиксар, на Лайку или в другие места. Поэтому многое зависит от того, чтобы набрать правильную группу людей. Это одна проблема, которая занимает время. Затем ты должен сознательно понимать, что ты не просто берешь короткометражку и пытаешься ее раздуть. Идея покадровой анмации и оригинальных рисунков и три дэ - это не то, о чем ты постоянно думаешь, но ты знаешь, что элементы правильные. Ты никогда не можешь предсказать это на самом деле.
-Как за годы изменился процесс создания покадровой анимации?
ТБ: Определенные технологии сделали его немного легче в плане установки цифровых камер. Только маленькие технические штучки, дело в том, что в нем есть то, что не позволяет этому измениться. Это аниматоры, которые берут кукол и передвигают их, 24 кадра за секунду фильма. Это восходит в началу кинематографа. Это остается таким же. Это та вещь, по которой люди любят делать это. Есть что-то такое в этой старомодной технике. Она тактильна и осязаема. Люди, которые любят делать это, любят тот факт, что ничего не изменилось в этой технологии. Есть маленькие вещички, которые помогают аниматорам, но это в целом то же самое.
- Сегодня здесь много интернациональных журналистов, которые говорят с акцентами. Дети в фильме тоже говорят с разными акцентами. Это попытка сделать все более реалистично или это ссылки на старые хоррор-фильмы?
ТБ: Это было интересно. Очевидно, из-за того, что там есть трибьюты другим фильмам о монстрах, то там есть ребенок, который немного как Питер Лорри, ребенок, который немного как Борис Карлофф, ребенок из японского  научно-фантастического фильма. Есть элемент этого, но в то же время эти дети основаны на реальных людях. Определенно была Странная Девочка,  которую я помню, даже несколько таких. Динамики детей очень точны. Это соперничество, легкие издевательства, а также отдельность. Все это основано на реальных чувствах. Даже хотя Бербанк был пригородом очень среднего класса, там были разные национальности. Не так много, как сейчас, но это настоящий опыт.
- Виктор изгой, но в то же время он уважаем одноклассниками и другими людьми города.
ТБ: Это была интересная динамика. Я думаю, ты, вероятно, можешь сказать то же о большинстве детей, но я вырос, чувствуя, что я одинок, что никто меня не понимает, что ты другой, все эти чувства. В то же время я помню, что чувствовал себя довольно нормальным, что бы это ни значило. Яне чувствовал себя чудаком, я просто думал: «Ну, я не знаю, почему люди меня считают таким». Я попытался поместить это в Виктора в том плане, что он изгой, но в то же время он самый нормальный персонаж в фильме для меня. Это всегда отражало дуальность того, как ты можешь чувствовать себя одним образом и как ты можешь конфликтовать внутри себя. Я помню, как сам думал: «Считают, что я чудак», но также я помню, как думал: «Все эти дети тоже странные». Так что относительно странности остальных детей я основывался на тех чувствах, которые могу припомнить, когда ходил в школу, твои отношения с другими детьми и учителями и родителями и всем этим.
-Кетрин ОХара и Мартин Шорт предоставили голоса нескольким персонажам, а это то, чего мы в некотором роде от них не ожидаем. Ты поступал точно также со многими актерами, на которых навесили клеймо «комиков». Это намеренно? Что тебя привлекает в работе с такими актерами?
ТБ: Эти ребята замечательные. Если ты смотрел SCTV и другие вещи, которые они сделали, то они великолепны. Яне работал с ними какое-то время, но что касается их, то я подумал: «В следующий раз у меня даже не будет сценария, и я скажу им просто: «Ребята, присоединяйтесь и сделаем это!» На одной сессии озвучки они делали разные голоса на раз-два-три. Это просто безумно, психически! В этом они восхитительны. Я просто сказал:  «Мартин, ты сделаешь три голоса, Кетрин, ты делаешь три голоса». В этом часть креативности. Это часть того, почему они великолепны.
- Ты можешь рассказать о выборе актеров на разные голоса?
ТБ: Определенно, я знал Кетрин и Мартина и Мартина Ландау. Думаю, я всегда думал о нем с Мистером Ржикруцки. А Вайнона, я хотел простой реалистичности ее персонажа, а она звучит так же, как звучала, когда ей было 10 лет или типа того. Но Чарли и детей я не знал. Так что это было просто прослушивание, и когда я впервые услышал голос Чарли и посмотрел на куклу я просто подумал, что в этом просто должна быть простая глубина, почти как  в фильме с живой игрой актеров, не как в анимации. Я не вынуждал его смотреть хоррор-фильмы и все такое, потому что фильм не об этом, это просто о том, как быть им. Аттикус был замечателен и дал мне вес от Питера Лорри. Было забавно смешать детей и взрослых. Я не знаю, почему, но для меня Мартин делает во многом как Борис Карлофф, или Кетрин, ее Странная Девочка, все они странным образом подходят. В этом часть забавы всего этого.  Ты никогда не знаешь, что сработает, а что нет.
- Поскольку ты делаешь этот ремейк или как его следует называть…
ТБ: Что-то старое под новым именем, ремейк, кто знает? Как хочешь, так и называй. Я не знаю. А лично я  просто делаю совершенно другую версию. Другую версию.
- Когда ты делал фильм, у тебя были моменты флешбеков к себе самому 30 лет назад, с осознанием, что ты немного стал старше?
ТБ: Я бы так не сказал. Но я думаю таким образом относительно проекта, как этот, у тебя работает над ним так много людей над одной вещью, что замечательно. От аниматоров до голосов и до операторов, я чувствовал, что все на одной и той же волне в общем деле, что замечательно. Иногда, особенно когда ты имеешь дело с художниками, вещи могут измениться, и ты начинаешь чувствовать, что это начинает двигаться в ином направлении. Но в этом случае я доверял всем, они просто вложили очень много усердного труда в эту старомодную технику, и они сделали это красиво.
- Ты когда-нибудь думал о том, чтобы сделать «Франкенвини» в другой технике, кроме покадровой анимации?
ТБ: Нет. Это должно было быть в покадровой анимации и в черно-белом.
-Почему?
ТБ: Потому что! Черно-белое- это часть этого, и это сложно для меня выразить словами, но это делает все более  эмоциональным. Это делает это большим, чем есть. Я очень сильно чувствовал так, и если бы студия сказала «Мы сделаем фильм, если он будет цветным», я просто не стал бы делать фильм, потому что это просто очень важно.

http://www.iamrogue.com/news/interviews … eenie.html

Мехико

-Тим Буртон! Я даже встану!
*Тим смеется и тоже привстает*
- Приятно видеть тебя снова! Твой новый фильм, эта идея началась в 1984 году!
Тим: Очень давно! Это был один из первых короткометражных фильмов, что я сделал, и это было приятно, потому что, будучи аниматором, я смог сделать фильм с живой актерской игрой, что было по-настоящему весело. Но на протяжении всех лет я возвращался к оригинальным рисункам и захотел сделать это в покадровой анимации как полностью новый проект.
- Короткометражка была черно-белая, теперь спустя столько лет снова черно-белое в три-дэ. Почему так?
Тим: Это важно для истории  быть в черно-белом, потому что это также оммаж хоррор-фильмам. Я чувствовал, что это верный способ, чтобы показать это. Я был очень взволнован идеей сделать покадровую черно-белую анимацию в три-дэ, потому что это может показать текстуру, которая есть в этом, это было очень волнующе для меня.
-Это покадровая анимация, так что ты должен был сделать все фигурки!
Тим: Каждая фигурка… *показывает пальцами* …ты знаешь, это старомодный процесс, и это куклы, и аниматор должен двигать куклу 24 раза для секунды. Так что это долгий процесс, но это красивый сделанный вручную процесс. Старомодный процесс, но красивый.
-Расскажи людям, о чем вообще «Франкенвини». Потому что он пугающий.
Тим: Нет! О чем ты! Это фильм Диснея, это история о мальчике и его собаке! Просто так уж получилось, что это история Франкенштейна.
- Ты сделал этот фильм в 80-ых и был уволен.
Тим: Ну… Да.
-Почему? Фильм вышел снова и на той же самой компании!
Тим: Посмотрим, что случится. Возможно, я снова буду уволен.
-Как ты думаешь, что родители и дети будут думать об этом фильме?
Тим: Это фентези. Но, опять же, люди забывают, что фильмы Диснея всю жизнь показывают смерть, я имею в виду, «Бемби» - умирает его мать, «Король-лев»… и все фольклорные сказки… Для меня это был самый безопасный способ показать смерть. Это очень нестрашный фильм, не знаю, как объяснить.
-Все персонажи - дети и питомцы – аллюзия на что-то.
Тим: Я думаю, что люди больше будут думать о другом. У меня было много питомцев, но это скорее о чувстве. Я вижу некоторых детей, у которых есть питомцы, но им на самом деле плевать на них. Так что это смесь разных людей – кому-то важны их питомцы, а кому-то нет.
-Ты любишь разных существ. У нас в Мексике много существ! Если ты в этой жизни или в следующей сделаешь фильм о Мексике, кого ты выберешь? У нас есть Чупакабо! *показывает* Ты знаешь Чупакабо?
Тим: Нет, не знаю. Классный!
-У нас есть Юрона *показывает*.
Тим: А-а-а, выглядит здорово.
-У нас есть Эль-Коко *достает кокос*.
Тим: О, Эль-Коко!
-Это как Бугимен, но он очень, очень опасный.
Тим: Да, да…
- Кого ты выберешь?
Тим: Я видел его…
- Он как Бугимен!
Тим: Я бы сделал фильм про них троих.
- Но кто круче?
*Тим показывает на кокос пальцем*
-Коко!
***
Сюжет, как журналист около отеля дарит Тиму подарок с символикой Мексики
Тим: Спасибо, мужик! Мы будем ходить по городу, подняв это!

Вопрос о том, как зрители отнесутся к черно-белому фильму.

Тим: Я надеюсь, это не будет имеет значения, потому что это важный элемент фильма, и я надеюсь, что это окей. Я также думаю, что со всеми этими образами, которые сегодня повсюду-реклама, телевидение, фильмы, интернет, мы совсем  видим также много черно-белых изображений. Яне думаю, что это шокирующая вещь. Для меня это важная часть фильма, важный особый персонаж фильма.

- Ты думаешь, что юное поколение сохранит миф, который мы оставили позади?

ТБ: Сложно сказать. Когда ты становишься старше, ты думаешь о том, как сильно изменилось все. Удивительно, какими странными стали вещи.  Надеюсь, что да. Надеюсь. Важно, чтобы кто-то не начал изменять это.

- Ты заинтересован  в мексиканском фольклоре? У нас есть некоторые особенные истории.

ТБ: Я знаю, знаю! Я вырос в Лос-Анджелесе, где я смог приобщиться к культуре празднования Дня Мертвых и всего такого. Я довольно осведомлен о том, какая у этого есть удивительная духовная и фантастическая сторона. Я вырос, глядя некоторые мексиканские фильмы ужасов. Я знаю ваши мифы, фольклорные истории, легенды. У вас удивительная, удивительная культура. Что мне всегда нравилось в Дне Мертвых, так это то, что я считаю, что это самый замечательный показ  этих вещей из всех,  что я видел.

-Вопрос о выборе покадровой анимации.

«Это зависит от проекта. Конкретно этот казался важным, потому что я думаю, что техника и материал соединились. Ты знаешь, в покадровой анимации есть это – взять что-то неживое и оживить это, и это очень похоже на «Франкенштейна». Эти две вещи, кажется, подошли друг другу очень-очень хорошо. Именно поэтому я захотел сделать это. Мне нравится оригинальная короткометражка, которая была а с живой игрой актеров, но это – более чистая версия».

-Вопрос о том, хотел бы Тим воскресить кого-то.

«Есть одна собака, которую я хотел бы воскресить. Но в то же время это фильм, и это немного фентези. Если бы у меня была возможность, то… я не уверен, что это хорошая идея».

-Вопрос о выборе три-дэ.

«Я думаю, это зависит от фильма. Я также согласен с тем фактом, что у тебя должен быть выбор – ты должен иметь возможность смотреть фильм как в три-дэ так и в два-дэ. Для меня, чем больше выборов, тем лучше. Я считаю, что не каждый фильм должен быть в три-дэ. Я счастлив, что «Франкенвини» в три-дэ, потому что показывает то, что видят художники, ты видишь это как если бы ты был на съемочной площадке покадровой анимации, ты прямо так. И я просто думаю, что три-дэ элемент показывает зрителю все так, как будто он помещен в это. Именно поэтому конкретно для этого фильма это было важно».

-Вопрос о том, на чем основан фильм.

«Это основано на личных воспоминаниях о людях и вещах, так что… это сложно для меня. Потому что я имею пристрастие к  маленьким деталям…. Но это делает меня счастливым, потому что я мог показать странность всех эти детей, учителей… Это здорово. Ну… они мне все нравятся! *смеется*»
-Что бы ты хотел написать на своем надгробии?

«Ты знаешь что-то, о чем я сам не знаю? Может, меня похоронят на кладбище Мехико сегодня вечером? Я не знаю. Я еще не решил. Надеюсь, на какое-то время».

-Вопрос о мексиканских режиссера и актерах.

«Я знаю некоторых. Я работал с мексиканским кинематографистом, и это было замечательно. Я знаю некоторых людей, которые на самом деле очень замечательны, очень талантливы. Я имею в виду, что в тех людях, которых я встречал, мне понравилась их чувство страсти и искусства, и они показывали это очень сильно. Это потрясающе».

-Вопрос о том, что Тим попробовал из блюд в Мексике.

«Я ничего не ел последнюю неделю. Я на голодной забастовке. Никакой еды».

-Вопрос о любимом персонаже в фильме.

«Я не знаю. Возможно, гигантская черепаха, которая может разрушить здание. Это было бы хорошо!»

- Тим, мы хотим узнать об оригинальном фильме.

ТБ: Он был сделан много лет назад, в 1984, это была короткометражка с живой игрой актеров, и мне было по-настоящему замечательно делать это, я  на самом деле хорошо проводил время, делая его. Но фильм никогда не был выпущен. И я думаю, что на протяжении лет я просто смотрел на мои оригинальные рисунки и я думал о покадровой анимации, которую я люблю, думал о том, чтобы расширить это другими персонажами и детьми и монстрами. Для меня это было совершенно новой вещью. Я не чувствовал, что переделываю что-то. Для меня это был новый проект.

- Когда ты смотришь фильм, ты словно пересматриваешь тот фильм, но при этом это как не та же самая история.

ТБ: Да. И это другая техника тоже. Когад ты делаешь вещи в покадровой анимации, то ты можешь делать то, чего бы ты не смог сделать с живой игрой актеров. Эти эмоциональные вещи, которые ты можешь получить с анимированными куклами. Особенно, когда ты делаешь покадровую анимацию, ты также получаешь интимность в этом. Это заставило это быть другим.

- Мы знаем, что ты тут уже несколько дней. И в том числе ты был на Острове Кукол.

ТБ: Да. Да.

- Что ты думаешь об этом месте и может ли Мексика вдохновить тебя на то, чтобы сделать фильм?

ТБ: Конечно. Я вырос на… Вообще-то, я сделал один мой мексиканский хоррор-фильм сам. Он длится только 5 минут.

- Правда?

ТБ: Да. Это очень вдохновляет. Живя в Лос-Анджелесе, ты осведомлен о здешней культуре. Таким образом легко идентифицировать это, потому что я знаю многих людей. Таким образом, ты знаешь, мы были познакомлены с некоторыми аспектами мексиканской культуры. Я всегда любил ее.

- Дай нам причины, по которым нам нужно смотреть твой диснеевский личный фильм.

ТБ: Я надеюсь, что его нужно смотреть, потому что он хорош. Надеюсь, хорош. Для меня это очень личная эмоциональная история, и я надеюсь, что люди поймут эмоции в нем, поймут, что есть эта история.

- Это о любви, верно?

ТБ: Да. Это о любви, о потери и о страсти, и о желании, и о мыслях, и о том, чтобы быть креативным, о размышлениях. В нем много проблем.

- Тим, ты можешь нам что-нибудь сказать на нашем языке? Ну…

ТБ: Буэнос ночес!

***
Тима также просят сказать «Диас, ола!»

-Вопрос о том, почему Дисней переменил мнение и нанял Тима делать новую версию фильма, который не был выпущен в 1984 году.

Тим: «Дисней был другой компанией в те времена. Они были приклеены в прошлому и они на самом деле не знали, каким было их направление. Вещи, очевидно изменились, и теперь это куда более крепкая компания. В некоторых случаях, ты знаешь, они рискуют с чем-то, как этот фильм. За что я им очень благодарен».

-Вопрос о том, восхищен ли Тим смертью, исходя из его фильмов.

Тим: *кривится* «Ну, когда я рос, то в пригороде это была табу-тема, они вообще не говорили об этом. Я думаю, они создавали тем самым странную среду. Поэтому я был привязан к фильмам о монстрах, это был своего рода способ исследовать эти вещи.  Я думаю, это происходит с каждым. Я не одержим этим. Но в то же время именно поэтому мне нравится то, как это показано на церемонии Дня Мертвых здесь  - это имеет юмор, это имеет яркие цвета и все происходящее, для меня это куда более позитивный способ смотреть на это»

-Вопрос о том, кого бы он воскресил, если бы мог, и почему.

Тим: «Давайте сразу оговорим – это фентези фильм! Если бы у меня в реальности была возможность воскресить кого-то, я не думаю, что я бы…Пусть все остается как есть!»

Цитаты Тима с пресс-конференции в Мехико

Режиссер Тим Бертон сказал, что он не волновался, что это может иметь место в фильме, но живет, как человек, который наслаждается тем, что он делает.

«Все эти годы ты старался не думать слишком много о себе, о стиле, который ты создал. Ты проводишь жизнь, тратя ее на то, чтобы быть человеком в Голливуде, и я не думаю о своем месте в киноиндустрии».

«Иногда я чувствую себя неловко, когда мне говорят о моем стиле, потому что я слишком много думаю об этом, для меня то, что я делаю в кино, это просто то, что мне нравится».

Бертон сказал, что "Франкенвини" – очень личный и особенный проект, потому что основан на этапе его жизни.

«Я доволен результатами», сказал режиссер, который неоднократно заявлял о себе как о страстном поклоннике мексиканской традиции «Дня Мертвых».

«Это были мои отношения с моей собакой, и это было очень глубоким опытом, плюс я всегда любил фильмы про монстров, все это часть моей жизни».

Он признал, что ему было трудно создавать фильм, потому что «это история настолько личная, так близка мне, и она также демонстрирует концепцию жизни и смерти, а когда мы маленький, это трудно».

«Такие темы, как любовь, творчество и наука являются частью послания фильма, а я всегда считал, что искусство и наука идут рука об руку».

«Это интересный проект, который основан на воспоминаниях моей жизни, что помогает мне, я поместил туда то, что находил смешным в школе».

Он отметил, что персонажи, показанные в фильме, основаны на детях из детства.

Был вопрос, сможет ли Бертон когда-нибудь сделать чисто романтическую историю в отличии от своей мрачной манеры, на что режиссер весело ответил, что его дочь была бы счастлива, но сделать это ему будет очень трудно.

«Мои родители говорили, что я полюбил фильмы про монстров прежде, чем научился говорить».

http://qps.ru/OpZCn

0

3

Лондон

Цитаты Тима с пресс-конференции «Франкенвини» в Лондоне

О Джонни

«Что касается Джонни – люди спорят, когда я работаю с ним, люди спорят, когда я не работаю с ним *пожимает плечами* - я вижу его каждый день, и не видел его парочку лет. В кинобизнесе все ведут кочующий образ жизни, и они должны подходить для роли, так что никто не обижается».

О Вайноне и других актерах «Франкенвини»

«Ты идешь определенными путями, время идет так быстро, и неожиданно ты обнаруживаешь, что ты не видел этого человека».
«Она [Вайнона] до сих пор говорит, как в 10 лет».

«Этот проект был важен для меня, чтобы вернуться к людям, с которыми я работал в прошлом. Люди как Кетрин ОХара и Мартин Шорт были так хорошо, делая всех персонажей разными голосами (по три каждый), и глубина и присутствие Мартина Ландау, для этого конкретного фильма для меня было важно соединиться с людьми, которых я люблю».

О фильме

«Если у тебя была собака, то ты переживал эту любовь, не зависящую от условий, которую могут дать тебе только собаки, это очень сильно, это твоя первая любовь, твои первые настоящие отношения, и это часто связано со смертью…если только у тебя не черепаха, которая доживет до 125 лет. В какой-то момент дети вынуждены пережить это, а как и когда – по-разному».

По словам Тима, три-дэ и черно-белое – «лучший способ показать работу художников, даже стежочки на куклах выглядят лучше».

«Частью радости этого было фильтровать все через личные воспоминания, так что каждый персонаж основан на одном или нескольких людях – пугающие учителя, те, кто были вдохновением, странная девочка…даже внешний вид классной комнаты».

«Во взрослых меня поражает то, что они  забывают. Те диснеевские фильмы даже среди ярких красок имеют моменты, которые заставляют людей чувствовать себя некомфортно – «Король-Лев», «Бемби» - тема смерти очень даже есть в этих фильмах, но люди об этом забывают. Но это скорее об эмоции - я не заинтересован в показе мертвой собаки, лежащей на дороге».

О славе, образе жизни в разных странах

«Я довольно застенчивый человек, и лучшей вещью является то, когда то, что ты сделал, на кого-то позитивно повлияло. Это самая красивая часть всего этого…но и самая пугающая. Это как когда кто-то делает тату с персонажем, которого ты создал».

«Я всегда чувствовал себя странно в Лос-Анджелесе, еще до попадания в Голливуд. Там нет сезонов, ты не знаешь, какое время года, если ты куда-то идешь – тебя арестовывают. В ресторанах официанты подают тебе сценарии – и ты не можешь скрыться от этого. В Лондоне происходят и другие вещи, не только фильмы, это более так, как я чувствую…плюс я люблю гулять, даже под дождем».

О перспективах потенциальных будущих премий.

«Я вчера получил значок Голубого Питера, так что я укомплектован на год».

http://www.huffingtonpost.co.uk/2012/10 … 57284.html

О личной природе фильма

«Это был фильм воспоминаний для меня, я начал вспоминать другие вещи, детей из школы, странных учителей, разные места Бербанка. Основные темы – любовь и творчество, но из структуры «Франкенштейна» они перешли в структуру «Дома Франкенштейна», добавили других монстров. Было забавно вернуться и вспомнить того странного ребенка, которого я помнил. Странную девочку я частности.
Люди считают, что я довольно негативный, но я позитивный человек. Ты не чувствуешь себя частью культуры, но ты можешь компенсировать это за счет фильмов про монстров или рисования. Это позитивно. Они [фильмы] просто говорили со мной. Я рос в таком ярком месте, и ни были, я думаю, способом ухода в другой мир. Это ностальгический выбор, это эстетический выбор, я люблю смотреть на это.  Яне просто смотрю черно-белые фильмы, в них есть определённый   элемент, который делает их красивыми, в определенных фильмах тебе кажется, что было бы более эмоционально, если убрать цвет. Я нахожу это довольно трогательным и красивым.
Вдохновения  и чувства, которые ты испытывал в детстве, остаются с тобой. Если ты рос на каком-то фильме, он навсегда остается частью тебя. И как бы усердно ты ни старался, ты не можешь вытрясти из себя чувства, которые испытывал в детстве. Мне нравилось делать фильмы на 8-милиметровой пленке. Я хотел быть безумным ученым – не обычным, а безумным. Сомневающийся спортсмен….  Это забавно в воспоминаниях – они словно сон. Когда у тебя в детстве есть питомец – это  твоя первая любовь. С собакой это не зависит от условий. Это просто есть. Как оживающее сердце. У меня была собака, и она умерла. Я не пытался оживить ее – это фентези-фильм. Если кто-то спросит меня:»Ты хочешь оживить свою собаку?», то я скажу: «Я не стал бы!» Я видел на ютубе то русское видео, когда они поддерживали голову собаки живой. Для фильма это прекрасно, но не в реальной жизни».

О возвращении на Дисней

«Это совершенно другое время и место. В те времена быть на Диснее было странно. У меня появилась возможность сделать тот фильм, что было замечательно, никакая другая студия в то время не позволяла людям снимать короткометражки, и это была, вероятно, самая низшая точка развития анимации в истории.  Теперь это цветущая компания, но в то время они были в нарастающих муках, поэтому я благодарен им за ту возможность».

О три-дэ

«Я считаю, что не каждый фильм хочет быть в три-дэ. Но в  этом фильме, черно-белом и в покадровой анимации, где все сделано [руками], было важно, как я считал, показать то искусство, что создал каждый, кто был вовлечен. Я снимал черно-белые фильмы, но на этот раз мы покрасили декорации в черно-белый, а с командой аниматоров мы говорили о старых фильмах и использовали некоторые старые технологии. Мы старались воспринимать это как фильм с живой актерской игрой. Яне стал бы делать это в цвете, я чувствовал, что эмоция была черно-белой. Мой поклон студии, потому что я думаю, черно-белое до сих пор немного пугает людей».

О воссоединении с Вайноной Райдер.

«У нее до сих пор голос как у 10-летней… Что я люблю в этом фильме, так это работать с Кетрин, Мартином Шортом и Мартином Ландау, потому что этот фильм очень личный для меня, и было здорово, что они все пришли на борт. Она на самом деле совсем не изменилась. Было мило вернуться в прошлое и воссоединиться с людьми, которых я люблю. Для персонажа Вайноны это было то, что я поймал, когда возвращался в прошлое, - идея старой души».

http://www.heyuguys.co.uk/2012/10/22/fr … on-abbate/

- Тим, будучи принятым в Лондоне,  как ты себя чувствуешь, в первый раз открывая Лондонский Кинофестиваль фильмом, снятом в Лондоне?

Тим Бертон: Быть здесь и все эти ожидания – это для меня немного странно. К счастью, я не в Олимпийском стадионе и я не королева.

- Этот проект связан с проектом, который принадлежит твоему прошлому.

Тим Бертон: У меня всегда была страсть к дизайну. Те персонажи, которых я создал в прошлом,  всегда были в задней части моей памяти. То же с три-дэ и покадровой анимацией в черно-белом. Это те методы, которые всегда очаровывали меня. Я хотел рассказать о вещах, которые являются частью моего детства, таких, как воспоминания о школе, отношения со сверстниками, также  я был счастлив вернуться к работе с людьми, которых я хорошо знаю.

- Эти люди сегодня здесь с тобой. *вопрос к актерам* Можете ли вы рассказать мне, как это было - вернуться к работе с Тимом после стольких лет?

Тим Бертон: Все, я выхожу из комнаты, да?

- В начале карьеры, когда ты был аниматором Диснея и сделал короткометражку «Франкенвини», ты был уволен. Ты удивлен быть здесь сегодня, представляя «Франкенвини» производства Диснея?

Тим Бертон: В то время я был только учеником. Кроме того, называй вещи правильно: я не был уволен. Дисней был занят изучением кукол с задумчивыми глазамиа этот фильм был довольно мягкипм, совершенно в стиле Диснея, они меня не уволили, а словно просто мило сказали мне: «Иди вот через эти волшебные двери». И теперь у меня такое странное чувство вроде: «Теперь я должен поблагодарить все то, потому что это предлоставило мне возможность сделать свой фильм».

- Теперь твои фильмы считаются классикой. Каково ощущать это – стать точкой отсчета?

Тим Бертон: Когда меня сравнивают с такими мастерами, как Хичкок, я всегда чувствую себя польщенным, потому что сам я ношу завтрак в коробке с [изображением из сериала] «Космос: 1999». Делая эту работу, ты можешь дышать творческой энергией,  у тебя есть возможность встретить замечательных людей. Магия кино является причиной, почему я делаю фильмы.

Внешний вид «Франкенвини не далек от других твоих фильмов в покадровой анимации. Откуда эта страсть к черно-белыму?

Тим Бертон: Я люблю снимать в черно-белом, потому что для меня этот стиль создает эмоции точными. Это трудно объяснить словами, но когда я вижу моих кукол погруженными в свою реальность, я думаю, что она у них черно-белая, и в этом случае это и три-дэ создает достоверность.

- Ты не боишься, что ретро-стиль твоего фильма не будет иметь коммерческой привлекательности?

Тим Бертон: С моей точки зрения, приход компьютера изменил вещи на рынке киноиндустрии, но я думаю, что традиционная анимация не потеряла своего очарования,  то же самое и с покадровой анимацией. Еще один аспект моего фильма, как я всегда указывал, - цитаты, которые заполняют мои фильмы. Часто я не делаю это нарочно, просто я вставляю элементы из старых фильмов, которые произвели на меня впечатление, когда я был маленьким. Я надеюсь, что мой фильм может быть оценен даже тем молодым поколением, которое не в состоянии узнать все цитаты.

- Многие из твоих фильмов имеют местом действия некий жилой пригород, который напоминает твой  Бербанк. Теперь твой город стал для тебя своего рода мифическое место?

Тим Бертон: Мифическое место? Ты имеешь в виду, как Олимп? На самом деле, родной  город - это место, которое является частью твоей жизни. Бербанк  - странное место, он  как мыльный пузырь, где ничего не меняется. Это мой дом, и всегда будет оставаться им,  даже если мы не живем больше там, так что я, естественно, показываю мой фильм в таком месте, которое я знаю очень хорошо.

- Как вы относитесь к тем, кто, как  сегодня, так и в прошлом, обвинили  «Франкенвини»   в чрезмерной мрачности?

Тим Бертон: Я не считаю, что «Франкенвини» мрачен. Я всегда слышал эти тампы, но я никогда не думал, что мои фильмы были слишком мрачные и страшные.

- Одним из ключевых элементов «Франкенвини» является саундтрек. Насколько важна была работа Дэнни Эльфман в этом случае?

Тим Бертон: Я работал с Дэнни на протяжении всей моей карьеры, как в фильмах с актерской живой игрой, так и в анимационных фильмах. Его творчество и музыка помогают мне создавать персонажей, эмоции и тон фильма.

- Сколько в Викторе тебя?

Тим Бертон: Когда я был маленьким, я тоже хотел быть ученым, но я не думаю, что ты хотел бы вернуть мертвых жизни. Идея довольно страшная. На самом деле это метафора создания в моем фильме. Сегодня в кино я связан с многими вещами, такими, как маркетинг, и то, что я пытаюсь сделать, - это вернуться к чистоте в киноиндустрии, чтобы  это был художественный жест, а не постоянное думанье о других.

http://www.movieplayer.it/film/articoli … ival_9978/

***************

«Когда я был ребенком, я всегда хотел быть безумным ученым. Быть обычным ученым было невесело».

«[В фильме] речь не об оживлении мертвого. Я нахожу это довольно пугающим. Это скорее о создании и плоде создания, о создании вещей».

«Именно поэтому, я думаю, я всегда люблю истории в стиле «Франкенштейна», потому что частично это о создании и делании вещей. Процесс создания фильмов заключается в этом, это же есть покадровая анимация, в этом забава этого. Поэтому я люблю делать это».

«Это не о бизнесе, кассе и рецензиях, это о том, как ты фактически создаешь что-то».

«Именно поэтому этот фильм был таким особенным – с маленькой группой людей, которые настоящие художники. Это – более чистая версия того, почему я люблю делать фильмы».

http://www.independent.ie/lifestyle/ind … z28uoUP2i0

Родители Бертона говорили, что он смотрел телевидение, «до того, как я научился ходить и говорить».

«Я не думаю, что я когда-либо сделал пугающий фильм, даже если бы я попытался. Я никогда не делал пугающего фильма».

«Вы знаете, я вырос на фильмах Диснея, и я всегда думал что именно это в некотором роде и делает все фильмы Диснея. Со времен «Белоснежки» они всегда использовали тему смерти».

«И это самые запоминающиеся части фильма, как я убедился».

«Чувства во «Франкенштейне» связаны с тем, как я чувствовал себя. Создание и безумный ученый. А мои соседи были «злыми горожанами».

Бертон основал Виктора на самом себе: «На эмоциональном уровне, очевидно, это нереально. Я любил делать маленькие фильмы на 8-милиметровой пленке, и я был так себе спортсменом. Я любил мою собаку».

«Я думаю, многие люди чувствуют себя изгоями. Но тебе также приходится уметь уживаться, ты ходишь в школу.  На самом деле я всегда считал, что другие дети были намного страннее, чем я. Я немножко попытался отразить это в фильме».

«В этом фильме было забавно по-настоящему окунуться в банк воспоминаний. Мы пытались основать все на каком-то реальном человеке или воспоминаниях или на комбинации нескольких людей. Также это о том, как те хоррор-фильмы помогали мне все те годы».

«Я просто чувствовал, что в черно-белом это будет более эмоционально, чем в цвете, и странным образом более реально».

Бертон говорит, что работа с людьми, которые «просто верят в тебя и просто стараются» - это способ Бертона выживать в бизнесе Голливуда, где «все есть риск».

По сей день критики беснуются по поводу «Франкенвини», который открыл Лондонский Кинофестиваль на прошлой неделе. Но Бертон вспоминает шаткость реакции публики и даже считает, что есть «изначальное противостояние».

«Когда я сделал мою первою парочку фильмов, «Пи-Ви» или «Битлджус», они были в списках десяти худших фильмов года! Но несколько лет спустя люди передумали».

«Ты всегда волнуешься, ты всегда немного в раздрае. Я довольно уязвлен и вообще-то  в депрессии».

«Я никогда не знаю. Каждый фильм, который я сделал, мог пойти любым из двух путей».

«Я слышал, как 10-летние девочки говорили, что любят «Суини Тодда». О других фильмах люди мне говорят: «Когда один из твоих фильмов идет, моим собакам нравится смотреть их!»

http://www.bbc.co.uk/news/entertainment-arts-19923076

Мартин Шорт: «Родители…  Кетрин и я записывали вместе, что, как я думаю, очень умно, потому что у нас долгая история вместе. У Тима была очень, очень специфическая идея того, что он хотел для этих персонажей. Идея была очень интимной, очень реальной. Так что мы делали это вместе и таким образом было легче добиться этого. Другие два персонажа, Нассур и Бургермейстер, были, опять же, экспериментами. Тим и я не могли остановиться. Мы все воображали: «Он будет британец… он будет француз… он будет кто-то еще». Но в итоге мы остановились на  чем-то вроде «Лайонелл Берримор встречается с президентом Рональдом Рейганом». Однажды Тим сказал: «А что если ты будешь звучать, как будто курить  4 пачки в день?» И спустя два месяца деланья этого я стал уже издавать звуки в стиле опоссума. И тогда Тим закричал: «О, теперь мы на одной волне».

Тим: «Мы даже говорили о том, чтобы подражать Реймонду Бёрру».

Мартин Шорт: «В канадской системе здравоохранения… американцы не поймут этой шутки…они всегда говорят:  «Посмотри на Реймонда Бёрра!»

Тим: «Что бы это ни значило».

Кетрин ОХара: «Было немного Реймонда  Бёрра и для Странной Девочки».

- Кетрин, ты на самом деле делала Реймонда Бёрра?

Кетрин ОХара: «Не я, мои персонажи. Если серьезно, нет, я думаю, это было очень умно, что Тим предложил нам, обоим Франкенштейнам, записываться вместе. После того, как мы делали несколько дублей, мне иногда говорили: «А как насчет того, чтобы ты разговаривала как человек?» Я была так счастлива увидеть эти сцены – они такие красивые и личные. Ты снимаешь эту семью так… осторожно, тактично. Эти куклы играют восхитительно, я горда быть их голосом. Эти сцены очень красивые. Тим давал нам некоторые только ему понятные замечания, например, делать голос тише и тише и тише. И теперь я понимаю, почему! Спасибо тебе!»

Мартин Шорт: «Тим говорил – следуй своему инстинкту, но раздели на семь».

Тим: «Математик!»

-Ты удивлен тем, что теперь твой «Франвкенвини» - часть киноиндустрии Диснея, после того, как после первой версии тебя уволили.

Тим: «Это было не совсем так. Не было указательного пальца в тебя: *показывает* «Ты уволен!» Не было захода к Алану Шугару на Диснее и его указанного в тебя пальца и всего прочего. Это было в стиле «Дисней-Френдли». Это было как: «Пойдем, друг, мы покажем тебе… Видишь, там такой красивый, милый выход с украшениями на нем. Это волшебная дверь!»

Мартин Шорт: «Это был Микки: *голосом Микки-Мауса* «Ты уволен, Тим!»

Тим: «У него мало пальцев, но вот этот есть *показывает указательный*Так вот, в то время был странный период для компании, очевидно, что она изменилась за эти годы и заняла другое место. Низкий уровень на Диснее был не только в анимации, но и во всем. На самом деле просто ничего не происходило. Но в то же время  у меня появилась возможность сделать этот фильм. Хоть он и не был никогда выпущен, возможность сделать его – это было на самом деле замечательно. Я благодарен им за то, что получил шанс сделать его *картинно завершает монолог* А какая там у тебя вторая часть вопроса?!»

- В чем тебя привлекает оживление персонажей?

Тим: *кривится* «Когда я был ребенком, я хотел быть безумным ученым. Даже не знаю… Быть обычным ученым было невесело. Я любил те фильмы, что-то в них такое… Речь идет не об оживлении мертвого, я нахожу это довольно пугающим вообще-то. Речь о создании, о деланьи вещей. Поэтому я любил истории про Франкенштейна, потому что частично они о создании. Этим же является создание фильмов, этим же является анимация. Для меня в этом радость этого, именно поэтому ты любишь делать это. Это не о бизнесе, кассе и рецензиях, это о том, как ты фактически создаешь что-то. Именно поэтому этот фильм был таким особенным – с маленькой группой людей, которые настоящие художники. Это – более чистая версия того, почему ты любишь делать фильмы».

- Многие из твоих фильмов имеют местом действия некий жилой пригород, который напоминает твой  Бербанк. Теперь твой город стал для тебя своего рода мифическое место?

Тим: «Мифическое место? Ты имеешь в виду, как Олимп? *изображает шоу* «Бербанк! Потерянный город Атлантиды – это Бербанк!» Не совсем так. Ты знаешь, не знаю, смог ли я жить там сейчас. Но любое место, где ты родился - это то, откуда ты произошел. Когда люди говорят, что я показываю его плохо, это очень мучительно для меня. Это то, где ты вырос, и это часть твоей жизни. В этом фильме, в отличие от короткометражки, мы смогли показать специфику Бербанка – классную комнату, дома по соседству, школу. Каждый день ты возвращаешься в мыслях к тому, каким это было, какой была архитектура. Бербанк  - странное место, в отличие от большинства других мест, он совсем не изменился, он  как мыльный пузырь. Это довольно интересно, потому что большинство мест очень изменились. А Бербанк нет. Эти парни докажут, они там до сих пор работают».

Тим: «Ты со мной говоришь? Ага. Очень важно написать про черно-белое, потому что это было самой роковой вещью. Это сложно описать словами, но для меня это делает все более эмоциональным, и для меня идея смотреть это в черно-белом и в три-дэ… для меня это помогает поддержать то, что делали люди, которые работали над фильмом. Ты смотришь на кукол, ты видишь их реальность, их текстуру, каждая декорация, каждая маленькая делать сделала вручную. Черно-белое и три-дэ по-настоящему показывает тебе всю ту работу, которую художники вложили в это. Я думаю, что все люди, которые сейчас здесь, согласны, что черно-белое и три-дэ очень хорошо показывает их работу».

«Это невероятная честь – быть здесь и открывать фестиваль».

-Твои дети не испугались фильма?

«О, нет, они в порядке по этому поводу. У них же есть немного моих генов. Так что они не очень-то боятся монстров».

- Ты получишь особую премию здесь. Как ты думаешь, за какие достижения?

«Многие. Например, за то, что я делал хорошие фильмы. Опять же, это особенное место, я работал здесь много лет. Я люблю работать здесь и жить здесь. Так что для меня это настоящая удивительная честь. Очередной сюрприз. Приятно удивляться в этой жизни».

http://entertainment.ie/images_content/rectangle/620x372/burton201210121736705.jpg

-Ты, должно быть, счастлив, спустя 30 лет сделать на Диснее этот фильм.
Тим: Ушло много времени. Но это стоило того! Я имею в виду, эта история много значит для меня, и получить возможность сделать ее в покадровой анимации и в черно-белом, и в три-дэ сделало ее намного более особенной.
-Не кажется ли тебе, что этот фильм может плохо восприниматься детьми?
Тим: Я плохой человек для этого вопроса потому что я вырос на фильмах о монстрах. Я никогда не имел проблем с этим. Но я думаю, что люди просто забывают, что все эти фильмы Диснея всегда имеют эту тему – мама Бемби, Король-Лев – все эти пугающие элементы были у них всегда с тех пор, что я помню. Для меня это безопасный фильм Диснея. Это просто история мальчика и его собаки, которой довелось стать историей Франкенштейна.
-Как много тебя в Викторе?
Тим: Я хотел быть безумным ученым, когда я был ребенком, это правда! Там есть другие элементы из моих воспоминаний – создавать фильмы на 8-милиметрвоой пленке, быть сомневающимся спортсменом, отношения с собакой.
-У тебя была собака, как Спарки?
Тим: Он не выглядел, как Спарки, но эмоции от этого верные. Когда ты ребенок, это как твоя первая любовь. Твой роман, не зависящий от условий. Все чувства там настоящие.
-Ты работаешь в этом фильме с людьми, с которыми работал раньше. Это более комфортно и по принципу «не сломалось – не чини»?
Тим: Я не работал со всеми этими людьми довольно долго, но я люблю их всех. Опять же, делая проект, как этот, было мило поработать со всеми ими, это сделало все более экстраэмоциональным для меня. Такие люди, как Мартин Шорт и Кетрин – они так хороши в создании персонажей, они сделали по три персонажа, видеть то, что они делают, сделало все настолько более креативным!
- Она сделала Странную Девочку и маму!
Тим: Они оба в одну сессию делали это, это было как…просто демонически, они делали все это за одну сессию, это было так весело наблюдать и делать. И быть частью этого.
-Люди начинают: «О, ты не работаешь с Джонни Деппом!», «О ты работаешь с Джонни Деппом снова»!» Это как – никак не угодишь, да?
Тим: Точно! Верно!
-Когда ты смотришь на всю свою карьеру, каким, ты хотел бы, чтобы было твое наследие?
Тим: О,  я не знаю… Я просто надеюсь… Ты знаешь… Это мило… Даже если это не так велико, но ты знаешь, что ты сделал кого-то счастливым, ты тронул кого-то на любом уровне – это всегда и есть причина, по которой ты делаешь это. Это не для касс, это не для рецензий, это ради того, что ты можешь тронуть хотя бы несколько людей. Это мило.
-Ты сказал, что ты в курсе, что многие люди не любят тебя. Ты делишь зрителей таким образом?
Тим: С самого начала я не думал о том, будет фильм успешным или нет, ты никогда не думаешь, будет ли это органичным для зрителя, ты никогда не думаешь, то ли это, что ожидают зрители, я никогда не исходил из этого, когда ты делаешь проект, ты просто любишь делать это. Я надеюсь на лучшее.
- Я просто не могу не спросить. Ты отдаешь себе отчет, что с «Бэтманом» ты был первым, кто изменил подход к этому, сделав это более мрачным?
Тим: Это интересно, потому что в то время это казалось отличающимся, а теперь это выглядит как легкая комедийная любовная игра. Это всегда возвращает меня к воспоминаниям, как я делал его много лет назад, это воспринималось как рискованная вещь.

http://entertainment.ie/cinema/news/FRA … 145216.htm

- Этот фильм затронет всех, кто терял животное в детстве. Это же произошло и с тобой?

Тим: «Да. Это очень важное время. Это как твоя первая любовь. Особенно когда ты на самом деле очень связан с ним. У этой собаки была такая форма чумки, что доктора говорили, что он не проживет долго. В итоге он прожил довольно долго. Но все время было это очень сильное чувство, этот призрак, что не недолго будет здесь. Плюс, я всегда любил фильмы про Франкенштейна. Это была идея соединить эти две вещи вместе, и это казалось естественным союзом».

-Ты показываешь такие серьезные вещи – смерть собаки, оживлдение собаки. Но он совсем не страшный для детей!

Тим: «Совершенно не страшный. Я вырос на фильмах про монстров. Так что для меня это никогда не было страшно. Также для меня это был более простой и позитивный способ исследования этих вещей. Например, для меня это был первый раз, когда я познакомился с…этой темой. Идея исследовать это в позитивном ключе показалось мне хорошей идеей».

- Это твое возвращение к покадровой анимации. Это такой болезненный процесс – 24 кадра в секунду.

Тим: «Да, они двигают их. Что бы ни происходило с технологиями, этот процесс остается таким же, как в начале кинематографа. Эта вещь – передвижение кадр за кадром, не изменилось. Это болезненный процесс, но я думаю, что именно поэтому аниматоры, которые делают это, по-прежнему любят это. Опять же, в этом есть что-то от «Франкенштейна»: взять что-то неодушевленное и оживить это. Довольно волнующе видеть это отснятым когда это ожило».

- Спарки – как реальная собака. Аниматоры изучали движения собак?

Тим: «Да. Я имею в виду, аниматоры сидят в темной комнате два года, так что им нужно иногда… Даже хотя мы делали стилизацию, все равно нужно было сохранить реальный дух собаки. Так что много работали с видеоматериалами, приводили реальных собак. То же и с живой игрой актеров, когда ты снимаешь их, потому что аниматоры должны больше понимать в персонажах, в людях. Так что это очень полезное средство для аниматоров».

http://s017.radikal.ru/i414/1210/56/ccc55c38097a.jpg

- Что заставило тебя сделать ремейк собственного фильма?

Тим: Я не рассматриваю это как ремейк, и это, вероятно, главная причина, по которой я сделал его. Много лет назад я сделал эту короткометражку с живой игрой актеров, который не был выпущен. И на протяжении всех этих лет я снова возвращался к оригинальным рисункам, которые я  сделал, и я так сильно люблю покадровую анимацию, и идея сделать это в черно-белом, в покадровой анимации, в три-дэ, исследовать новых персонажей, других монстров, других детей, это полностью фильм воспоминаний – я возвращался в прошлое и вспоминал детей из школы, так что все это сделало это совершенно новым проектом.

- Это правда, что тебя уволили из-за того фильма?

Тим: Полагаю, да. Я имею в виду, некоторые люди расценили это как «Ты можешь идти». У меня не было ситуации когда бы Алан Шугар сказал мне: «Ты уволен!!!» Наши пути разошлись в тот момент.

- Но у тебя было с Диснеем 5 раз.

Тим: Да, у нас милый полис вращающихся дверей.

-Как думаешь, почему?

Тим: Я не знаю. Я думаю, это зависит от проектов, а также, ты знаешь, от перемен в компании. Когда я был там впервые, это было полностью другая компания, нежели сейчас. Я имею в виду - новые люди, завязались новые отношения. В последние несколько лет в Голливуде многие люди приходят и уходят. Ты просто получаешь емайлы и… *смеется*

- Ага, письма.

Тим: Это вроде как вежливый вариант «Спасибо тебе большое. А теперь иди своим путем, а мы пойдем своим». Вежливо.

-Может, тебе переделать какой-то свой фильм?

Тим: *кривится* Не знаю. Я знаю, что люди делали это. Я знаю, что каждый фильм, который я сделал, имеет недостатки. Но это часть этого. Например, в то время спецэффекты были хуже, сейчас они лучше, но переделывать ли это… Это как капсулы, ты принимаешь их такими, какие они есть, с плохим и хорошим, это то, чем они являются, я считаю, что лучше всего оставить их такими, какие они есть.

- Каким фильмом ты особенно недоволен?

Тим: Я не пересматриваю свои фильмы, так что это помогло мне, если бы я пересматривал их я бы, наверное, последовал твоему совету.

-Ты говоришь, что ты всегда сражаешься со студиями, чтобы сделать свои проекты. Есть какой-то. Который ты так и не смог сделать?

Тим: *картинно* О, да! Множество! Но мой любимый, это когда я пытался вынудить студию сделать версию-мюзикл «Дома Восковых Фигур» с Майклом Джексоном. Но они не зашли далеко в этом.

- Когда это было?!

Тим: Много лет назад!
http://rutube.ru/video/d4b0e1579b1df39514a41911d7d0881e
http://www.dailymotion.com/video/xuptac_yyy-yyyyyy-yyyyyyyy-yyyyy_tv

О проекте

«На это требует времени. Ты должен собрать команду правильных людей для работы вместе. Особенно с покадровой анимацией - чтобы двигаться дальше, ты должен собрать правильную группу людей. Также для меня это очень особенный проект, тебе нужно было найти правильный момент, чтобы начать это».

О ностальгии

«Да, по временам. Это приходит и уходит. Как и все остальное, это имеет свои взлеты и падения. Я не живу там. Да, это мои дой, это откуда я родом, но я не живу там много лет».

***
«Поскольку это фильм воспоминаний для меня, было забавно исследовать оригинальную вещь о том, что между мальчиком и его собакой, но это заставило меня думать и о других моментах в то время, воспоминания о других детях в школе, о том, какими странными они казались мне, странные, абсурдные учителя, это взгляд на соседей и на класс. Для меня было забавно…  и другие фильмы про монстров … для меня было забавно исследовать все эти вещи, которые много значили для меня».

«Я думаю, это одна из вещей, потому что оригинальная короткометражка была с живой актерской игрой, и было очень весело делать ее. Но идея заключалась в том, чтобы вернуться  назад к оригинальным рисункам, и покадровая анимация, и черно-белое, и три-дэ, и развить других монстров и персонажей. Для меня это совершенно новый проект. Для меня что-то очень волнующее в покадровой анимации и в черно-белом и в три-дэ, это на самом деле захватило меня».

«Это очень сложный процесс, потому что это такой старомодный процесс, в то время, как сейчас технологии позволяют сделать что угодно, это по-прежнему остается процессом, когда ты должен передвигать одну вещь, что является болезненным процессом. Но это такой красивый процесс, и это то, что я всегда любил».

«Я всегда хотел быть безумным ученым, когда был ребенком. Так что да. Я делал маленькие фильмы на 8-милиметровой пленке, такого рода вещи. Это всегда было частью моего взросления. Именно поэтому для меня это настолько фильм воспоминаний. У меня никогда не было такого проекта, когда всё отсылает к конкретному месту, времени, локации».

Париж

Цитаты Тима Бертона во время промо "Франкенвини" Париже

"Мой сын любит рисовать монстров, и это круто!"

О киноверсиях "Франкенштейна"

Тим: "Я люблю чистоту адаптации Джеймса Уэйла 1931 года. В более широком смысле, Кинг-Конг и Существо из Черной Лагуны - не монстры, даже если они рассматриваются как таковые. Я сочувствую им, я ассоциирую себя с ними".

"Франкенвини" - автобиографический фильм?

Тим: "Многие мои личные чувства и воспоминания растворены в этой истории. Я очень благодарен Диснею - фильм в черно-белом все еще трудно продать. Художественно я смог выразить себя так, как я хотел".

О восприятии темы смерти

Тим: "Это мексиканский путь! В моей культуре смерть всегда была табу, в то время как в мексиканской - это разговор с юмором и смесью цветов. Я чувствую себя ближе к ним, к тем людям, которые считают это более светлой темой".

Тим Бертон был бы готов оживить любимого человека?

Тим: *смеясь* "Нет! Эта идея - о том, как воскресить чувства, а не человека".

http://www.metrofrance.com/culture/tim- … pQD7GgcKM/

http://www.dailymotion.com/video/xumzbu_yyy-yyyyyy-yyyyyy-yyyyy-yyyyy_creation

"Это специфический процесс, покадровая анимация, он такой красивый и старомодный, как на заре кинематографа - нет раскадровок, нет компьютеров. Это очень осязаемо. Я думаю, что увидеть это [выставку] поможет людям увидеть, чем является этот процесс".

"Меня всегда тепло встречали здесь, и я с самого начала своей карьеры всегда чувствовал, что это особенное место для меня.

"Бонсуа! Мерси!"

"Это первый проект, в котором я основал все на специфических воспоминаниях. Специфических воспоминаниях о реальных людях, например, как реальные дети, которых я помню. Странная девочка - я помню несколько типов таких девочек. Учитель - очень внушительный, странный. Это основано на воспоминаниях. Так что, конечно, это более личное".

"Множество этих рисунков я сделал очень давно.И для фильма одним из вдохновений было смотреть на мои оригинальные рисунки, идея была вернуться к тому, чем являлись эти оригинальные рисунки. И на протяжении этих лет я нарисовал остальных, например, остальных детей. Для меня было важно не привлекать к этому других дизайнеров, чтобы сохранит это более простым и личным".

"Я сказал всем, кто работал над фильмом: "Давайтесделаем это настолько покадровой анимацией, насколько мы только можем". Это так красиво, потому что это тактильно - это как кукла - и аниматоры могут двигать их, и площадки были освещены, как при живой игре актеров. Это так красиво -это очень старомодно, это как на заре кинематографа, когда использовали эту технику. Я нахожу что-то очень ... сложно выразить словами... очень эмоциональное в этом, красивое, ручной работы. Для меня в этой технологии красива ее простота".

Краткий обзор мастер-класса в Париже

Публика принимает мэтра под громом аплодисментов. Его хорошее настроение и желание заставить нас разделить его страсть,  передается целиком. Он пришел специально, чтобы отвечать на все наши вопросы.

Любимый цвет?
«Синий. Спросите, почему, моего терапевта!»

Любимое животное?
Все, «за исключением кошек.... они немного внушают мне страх».

Можно ли судить о «Франкенвини» как об автобиографическом фильме?
«Это - главным образом  личный фильм. Это также возвращение в прошлое. Там находятся воспоминания о моих любимых фильмах, а также воспоминания о людях, которых  я знал, например, как Странная Девочка».

Почему фильм черно-белый?
«Это много значит для меня, чтобы показать работу художников».

О выставке «Искусство Франкенвини»
«Вы увидите, если вы собираетесь смотреть, что это действительно тактильный, уникальный опыт».

Тим Бертон сам сделал эскизы для оригинального короткометражного фильма.
«Но все мои персонажи в конечном итоге все похожи друг на друга».

Хотел ли он стать режиссером в детстве?
«Я не думал о том, чтобы стать режиссером, когда я был ребенком. Я любил создавать вещи: рисунки, короткометражные фильмы в покадровой анимации».

Но где же Джонни Депп?
*хихикая* «Когда я работал с ним, люди жаловались, а когда я не работал с ним, люди также жаловались».

Каков же фильм, которым он больше всего гордится.
«Вы собираетесь сидеть здесь всю ночь, пока я, наконец, скажу вам?» В конце концов он останавливает свой выбор на «Эдварде Руки-Ножницы», это первый фильм, который он держит очень дорогим в его сердце.

http://www.melty.fr/tim-burton-les-meil … 36425.html

Пресс-конференция

http://www.dailymotion.com/video/xuo8u4_yyy-yyyyyy-yyyyyyyyyyyyyyyy-yyyyy-2012_tv

Вопрос о том, вдохновляла ли Тима музыка Роберта Смита в создании фильма, и о первом рисунке.

- О, спасибо! Меня вдохновляло много разной музыки. Эта музыка – определенно, элемент этого, но… Я никогда не использовал это специально в фильме. Но много музыки я использую для вдохновения, поэтому, очевидно, это хороший вопрос. Рисунок… Мой САМЫЙ первый рисунок вообще? Это было где-то в пещере, наскальная живопись. Я не знаю. Как и любой ребенок, я любил рисовать. Ты начинаешь рисовать раньше, чем ходить и говорить. Но я точно не помню, какой был первый.

Вопрос о том, не слишком ли мрачен этот фильм для Диснея.

- Ну, я имею в виду, самым удивительным я нахожу то, что взрослые забывают, что все диснеевские фильмы... Все запоминающиеся диснеевский фильмы, что я помню ребенком, начиная от Белоснежки и далее, имеют пугающие части. Диснеевские фильмы не были бы диснеевскими фильмами, если бы в них не было этих мрачных элементов. Большинство людей помнит, как умерла мама Бемби, и Короля-Льва. Уолт Дисней всегда использовал эти вещи, для меня странно, что люди забывают это.

Вопрос о том, насколько этот фильм личный.

-Фильм основан на чувствах, которые я испытывал. Я помню, что когда я был ребенком, я хотел бы работать на двух работах: или быть безумным ученым, или же актером, который играет Годзиллу в костюме. Это мои вдохновения. Мне нравится идея создавать вещи. Это были фильмы на 8-милиметровой пленке, научные проекты тоже были, для меня наука и искусство связаны тем, что  это создание вещей, это было то, что было очень важно для меня.

Вопрос о том, встречался ли он после в жизни с Барретом Оливье, который сыграл Виктора в оригинальной короткометражке.

- Я увидел его много лет спустя. Он оказался 6 футов ростом, поэтому, очевидно, что я не узнал его вообще. Было очень особенным делать это тогда. Потому что я был аниматором, и впервые получить возможность снимать живую игру актеров, работать с людьми – это было очень особенным. Тем более в том случае – всегда очень трудно найти хорошего актера ребенка. К тому же, обычно актеры дети имеют много проблем потом в жизни. Поэтому было так мило увидеть, что он остался очень хорошим человеком.

Вопрос о том, основаны ли персонажи на реальных людях.

- Каждый учитель и ребенок основан на реальных людях, которых я помню. Я помню таких учителей – очень вычурных, но они не понимали ни слова, что они говорят. Поэтому, да, это была комбинация из парочки учителей, которых я помню. Большинство учителей было такими. Но была парочка учителей, которые очень вдохновляли. У любого ребенка может быть парочка учителей, которые вдохновляют тебя и могут изменить твою жизнь.

Вопрос о том, является ли Франкенвини оммажем хаммеровским фильмам.

- Я знаю, что там очевидно есть ссылки и все такое, но я никогда на самом деле не думал об этом намеренно. Этот фильм – это, определенно, фильм воспоминаний, и это включает мою любовь в старым фильмам, таким, как хоррор-фильмы Юниверсала, хаммеровские фильмы, японские научно-фантастически фильмы с монстрами, как я уже сказал, реальные люди из моей жизни. Это мой первый проект, в котором я основан всё на личных воспоминаниях. Ты делаешь это в каждом фильме, но здесь так всё – люди, места, внешний вид класса, города. Было интересно пройти через всё, что значило что-то для меня, через всё, что я помню, будь то фильм или человек.

Вопрос о том, показывает ли он американский пригород в негативном свете.

-Я знаю, что люди думают, что я так делаю. Но просто в то время я чувствовал, что не принадлежу этому месту. Но в то же время ты – часть этого, часто того, что воспитало тебя. Даже хотя у меня и был большие проблемы с существованием там, теперь, когда я вдали от этого, я возвращаюсь и понимаю, что это часть того, кто ты есть. Я думаю, что никому не удается очень легко пройти по жизни, поэтому для меня, даже хотя я не смогу вернуться и жить там, это часть моей жизни и часть того, что сделало меня тем, кто я есть.

Вопрос о том, как объяснить детям, какого жанра фильм.

- Это смесь многих вещей. Я не знаю ни одного взрослого или ребенка, который был бы полностью счастлив. Ты проходишь через все эмоции в своей жизни. Я проходил через сложные времена, но я думаю, это только приводит к тому, что ты становишься более творческим, более экспрессивным, ты прорываешься через что-то и создаешь что-то таким образом, так что. Я был не особо физически активным ребенком, я был более тихим, и я думаю, я использовал хоррор-фильмы и рисунки и создание вещей как мою личную форму протеста.

Вопрос о том, похож ли кот-вампир на Бэтмана.

- Я наслаждался делать его. Это была возможность работать над персонажами, которых я любил. Но это не только «Бэтман». Это многие хоррор-фильмы, которые я любил, это «Дракула» и другие. Такого рода образы – это как сны, они остаются с тобой. Когда ты живешь в пригороде, где все такое яркое и светлое, такие вещи, как летучие мыши, представляют твое подсознательное, твои сны. Этот образ остается со мной, потому что он представляет мои бессознательные чувства.

Вопрос о выборе техники покадровой анимации.

- Как я уже говорил, я не был хорошим аниматором, особенно когда мне нужно было делать стиль Диснея. Они в некотором роде отстранили меня от этого, потому что я был не хорош в этом. Моя изначальная тяга к анимации пришла из фильмов Рея Харрихаузена, было в этом что-то такое тактильное, осязаемое, ты берешь неодушевленный предмет и потом он оживает. Я вырос на фильмах Диснея, но фильмы Рея Харрихаузена были тем, что заставило меня заинтересоваться анимацией.

Вопрос о Винсенте Прайсе.

- Да. Я имею в виду, особенно когда я был в возрасте после 10 лет, в возрасте подростка, мне было очень трудно… Его персонажи  были очень чувственными, преувеличенно безумными, мелодраматичными, и мне было очень легко идентифицировать самого себя с ними. Такие же чувства переживал я сам. И опять же, я никогда не забуду, как я послал ему мою историю, которую я написал, «Винсент», и получил от него этот красивый ответ. Я почувствовал, что он понял ее и поддерживает меня.  Когда я встретил его, это была как сбывшаяся мечта. Опять же, встретить кого-то, кого ты так уважаешь на экране, и увидеть, какой он замечательный человек. Это был один из моих первых позитивных опытов, что у меня когда-либо были. Мне также очень повезло, помимо Винсента Прайса, встретить и других людей, которые вдохновляли меня – мне удалось познакомиться с Реем Харрихаузеном, Кристофером Ли – людьми, которые вдохновляли меня И все они имели одну и ту же удивительную вещь: они все замечательные люди, за ними очень интересно наблюдать, у них  до сих пор осталось любопытство ко всему. Я по-прежнему продолжаю находить это вдохновляющим: эти люди сделали так много в их жизни!

Вопрос о «камео» Кристофера Ли в фильме, почему в покадровой анимации включен фрагмент реальной актерской игры.

- Эти фильмы были очень реальными для меня, и поэтому я захотел, чтобы Кристофер стал единственной реальной вещью в фильме. Такие фильмы кажутся реальными многим людям, но для некоторых из нас они – ОЧЕНЬ реальные. Так что для меня это было особенным мазком, то, что он стал единственной реальной вещью в фильме.

Вопрос о разнице техник двух последних фильмов Тима.

- Это такой долгие процесс, он очень отличается от живой игры. Иногда у аниматора уходит неделя на то, чтобы сделать сцену, это вопрос сложности. Один кадр может занять день или парочку дней. Но это было забавно,  оба эти проекта были более волнующими для меня определенным образом.  Часто просто наступает время для чего-то – я смог сфокусироваться на этом в правильное время. Мы снимали в Восточном Лондоне, и за то время,  пока мы снимали фильм, они построили большой стадион! Вот так много времени уходит на такой фильм.

Вопрос о прекращении работы с Диснеем после оригинальной короткометражки.

- Да, я был уволен *смеется* Теперь там совершенно иначе. Когда я  работал там тогда, это было, вероятное, худшее время в истории анимации везде, теперь все формы анимации находятся в куда более цветущем состоянии, теперь  это другое время, это другая компания.

Вопрос о выборе покадровой анимации.

- Это делает все более чистым. В том смысле, что я смотрел на оригинальные рисунки, которые сделал очень давно, и было в них что-то такое, и в покадровой анимации есть что-то такое, и этот материал – черно-белое, три-дэ – все это сделало это совершенно новым проектом для меня. Это стало более чистой версией. История Франкенштейна и покадровая анимация имеют общее – это взять что-то неодушевленное и оживить это. Для меня это стало более сильным. Как я уже сказал, то, что это основано на воспоминаниях, другие дети, учителя – все это сделало это совершенно новым проектом для меня.

Вопрос о том, что Виктор вызывает симпатию, а Эдгар и другие – нет.

- Эта динамика основана на моих личных воспоминаниях. Я помню, как люди были заинтригованы мной, потому что мне нравились монстры, они считали меня странным. Яне чувствовал себя странным, когда был ребенком, я чувствовал себя довольно нормальным. Другие дети меня расценивали так, потому что я был не очень социален, а мне самому другие дети казались странными. Это показывает ту динамику: некоторые люди заинтригованы тобой как «Вау!» Для меня это было воспоминаниями об эмоциях.  И люди, Странная Девочка. Это воспоминания о странной политике в кассе, как дети конкурируют между собой. Для меня в то время это казалось странным.

Вопрос о том, каково вспоминать прошлое, и о том, не возникает ли желание сделать новую версию «Винсента».

- Первый вопрос. Когда проходит время и твои воспоминания отдаляются, ты становишься старше и твое детство уже дальше от тебя, твои воспоминания становятся как странный сон. Это было интересно – ты словно исследуешь собственный сон, который тебе приснился вчера. Чем больше времени проходит, тем больше ты, как я уже сказал, воспринимаешь это как сон, как бессознательное. И это вдохновляет меня. И второй вопрос. Та 5-минутная короткометражка сработала не очень хорошо. И я  не хотел бы возвращаться к ней.

Вопрос о свободном времени.

- Я вообще не дисциплинированный. Все, что я пытаюсь делать, - это находить время. Потому что, вы знаете, жизнь привносит вещи, особенно когда у тебя есть семья и дети, а значит обязанности, ты стараешься находить время, когда ты не делаешь ничего. Оставить все эти технологии. Я не часто хожу в интернет. Поэтому… просто стоять и смотреть в окно на облака, на то, как ветер дует на деревья. Это то время, когда ты получаешь вдохновение в тишине. Слушать музыку или просто молчать. Потому что столько вещей бомбардирует нас. Самое важное время – это время для себя, очень личное. Может показаться, что ты ничего не делаешь, но самое большое количество вдохновения приходит из этого времени. *добавляет, подняв указательный палец, после перевода ответа* И, да, я не пишу твиты!

Вопрос о старомодности покадровой анимации.

- Именно поэтому я и люблю покадровую анимацию так сильно. Это как возвращение к началу кинематографа. Все сделано вручную, поэтому я так и люблю это, это как воссоединение с теми фильмами.  Все сделано и покрашено вручную, площадка освещена, как в старых фильмах. Поэтому для меня, особенно учитывая, что я вырос в Лос-Анджелесе среди киноиндустрии, где все рассматривается только в рамках коммерции, делать этот тип анимации – это воссоединение меня с тем, почему мне понравилось делать фильмы. Неважно, что предлагают технологии, ты своими корнями в том кино, которое было с самого начала. Я думаю, именно поэтому многие люди, включая меня, любят делать фильмы. Сохранять эту связь – на самом деле важно.

Интервью Тима Бертона для Ле Фигаро

http://s018.radikal.ru/i528/1210/93/24739f2cc46e.jpg

http://www.lefigaro.fr/cinema/2012/10/3 … uvenir.php

Тим: «Это был забавный проект из-за того факта что он основан на множестве воспоминаний. На воспоминаниях, которые  у меня были с собакой, когда я был мальчиком, на воспоминаниях о том, как ты рос, чувствую себя странным, на воспоминаниях о желании быть безумным ученым, о создании фильмов, о любви к фильмам про монстров, о других детях в школе, дети основаны на тех детях, что я помню, и учителя, и места. Это на самом деле фильм воспоминаний. Было интересно вернуться назад и основать всё на чем-то реальном – будь то человек или чувство, что я помню».

-Ты потерял свою собаку в таком же возрасте, да?

Тим: «Да. И я помню, что это было такой сильной вещью. Я впервые пережил подобное».

-Смерть?

Тим: «Да. Но также любовь к фильмам про монстров, к «Франкенштейну» в частности – это о том, чтобы вернуть назад что-то, что ты любишь. Это казалось подходящим. Но это элемент фентези. Оживить что-то. Это казалось естественно подходящим».

- Ты помнишь, в каком возрасте ты впервые посмотрел «Франкенштейна»?

Тим: «Мои родители сказали мне, что я начал смотреть такого рода фильмы в три года. Они сказали, что я был увлечен Тим до того, как начал ходить и говорить. Что-то привлекло меня в них в очень-очень раннем возрасте».

-Ты чувствуешь себя хорошо в компании монстров?

Тим: «Да. Потому что это тема неправильного восприятия. Все монстры – из  «Франкенштейна», «Кинг-Конга», «Красавицы и чудовища», «Создания из черной лагуны» - они не были плохими, они были просто непонятыми. Это те чувства, с которыми я соотношу себя. Их воспринимали как ужасных, как зло, но они не являлись этим. Они были самыми эмоциональными персонажами в этих фильмах. Поэтому мне было очень легко соотнести себя с ними. Поэтому для меня фильмы о монстрах были связью, формой терапии. Это терапия – соотносить себя с ними».

- Почему ты выбрал покадровую анимацию, чтобы снова посетить фильм, который ты сделал с живыми актерами в 1984 году?

Тим: «Техника, когда ты берешь что-то неодушевленное и оживляешь это, очень подходит историям о Франкенштейне. Казалось, что материал и техника очень подходят, и мне  показались очень мощной комбинацией три-дэ, черно-белое и покадровая анимация вместе. Это стало полностью новым проектом».

- Когда ты в начале работал на Диснее, это были самые худшие годы в твоей жизни?

Тим: «Это были самые худшие и самые лучшие годы одновременно. Первая парочка лет были трудные, потому что я был аниматором на «Лисе и охотничьем псе», и я был не самым лучшим диснеевским аниматором. Но когда они поняли, что в этом я не очень хорош, они позволили мне рисовать что угодно, что я хотел, парочку лет для «Черного котла», фильма, который они так и не сделали. Но я рисовал пару лет, и это было очень весело, и из этого вышло много идей, из этого родились дизайны для «Кошмара перед Рождеством» и «Винсента».

- Учитель науки выглядит, как Винсент Прайс. Ты делаешь оммаж ему?

Тим: «Да! Это немного Винсент Прайс, немного Мартин Ландау, немного… Я имею в виду, мне повезло познакомиться и работать с людьми, на фильмах которых я вырос – Винсент Прайс, Рей Харрихаузен, Кристофер Ли, Мартин Ландау. Это люди, которые в карьере уже так давно и имеет столько интересных вещей, которые могут предложить. Это история кинематографа. И для меня связь с этими людьми очень важна и особенна».

Перевод интервью Тима перед его выставкой

- Мы здесь принимали выставку твоих работ от МоМА. Теперь это выставка «Франкенвини». Что на этой выставке новое для нас, чтобы увидеть?

Тим: «Я думаю, специфический процесс покадровой анимации. Я имею в виду, это так красиво и старомодно, это уходит в начало кинематографа. Это что-то тактильное, и поэтому я люблю это. Ты можешь войти и увидеть это, это не на компьютере и не раскадровке, это осязаемо. Я думаю, увидеть это поможет людям понять, чем является этот процесс».

- Париж словно влюблен в тебя и Франция в твои фильмы. Ты можешь это объяснить?

Тим: «Не могу. Но я очень благодарен за это. Меня всегда тепло приветствовали здесь. Поэтому я  с самого начала моей карьеры всегда чувствовал, что это особенное место для меня»

- Есть ли здесь рисунок или объект, который наиболее особенный для тебя? Можешь показать нам?

Тим: «Всё! Красивая вещь в этом процессе – видеть, как строят кукол, их скелеты. Сам процесс! Такие замечательные художники работали над этим. Именно поэтому я думаю что это *указывает на выставку* так важно. Люди смогут увидеть все приспособления. Все сделано вручную и покрашено вручную. В этом красота процесса».

Интервью для 20 minutes

http://s43.radikal.ru/i100/1211/91/f46f3e41a3a0.jpg

http://www.dailymotion.com/video/xuqkqy_entretien-avec-tim-burton_shortfilms

- Расскажи о Спарки.

Тим: «У меня была собака в детстве. Он не помещен в Спарки, помещена эмоция от этого. Это первые не зависящие от условий отношения, что у тебя есть, - с питомцем. Это любовь, которая не зависит от условий, и это очень сильные отношения. Об этом был весь оригинальный фильм. А собака, которая была у меня, предполагалось, долго не проживет, потому что у него была чумка, и врачи говорили: «Ох, он не проживет долго». И из-за этого всегда чувствовалось так странно. Но в итоге он прожил довольно долго. Но этот странный призрак постоянно нависал. Такого рода любовь и фильмы про Франкенштейна казались подходящими друг к другу – поддержание жизни твоего питомца, желание этого, и истории Франкенштейна, ты знаешь, подходили. Это не реальность, а эмоциональная история о том, что происходило на самом деле».

- То есть это реальная история?

Тим: «Да, это реальная история. Своего рода».

- Ты считаешь покадровую анимацию лучшим способом, или ты предпринимал попытки на Диснее сделать это как-то еще?

Тим: «Я работал с анимацией на компьютере. Но эту я люблю больше всего, потому что это как возвращение к  началу кинематографа. Неважно, как изменились технологии, ты по-прежнему двигаешь его *трогает Спарки за мордочку* один раз для кадра. И что-то есть такое красивое в этих маленьких персонажах, они как маленькие произведения искусства. Мне это напоминает о том, почему я люблю делать фильмы».

- Насколько техника изменилась со времен  «Кошмара перед Рождеством»?

Тим: «Не изменилась. Технологии, которые принесли цифровые камеры, сделали это лишь немножко легче. Но в то же время это по-прежнему один кадр за раз. Я думаю, именно поэтому люди по-прежнему любят желать это. Есть что-то магическое в том, чтобы делать это руками, а потом видеть, как сцена оживает. Это как история Франкенштейна сама по себе – неодушевлённый объект оживает».

- А что ты не можешь сделать в покадровой анимации?

Тим: «НЕ могу?»

- Да.

Тим: «Есть свои ограничения, это очевидно. Но, я думаю, любая техника создания фильмов имеет свои ограничения. Я думаю, это нормально. Мы чувствовали, что можно взять ограничения, и превратить их в свои преимущества. Мы пытались получить эмоции персонажей, играя для персонажей, а это иногда трудно, потому что куклы иногда не хотят двигаться так, как ты хочешь, чтобы они двигались. Это постоянные эксперименты, как заставить кукол… И они очень часто ломаются и потом проводят долгое время в больнице для кукол. Есть ограничения, но мы всегда воспринимали их как позитив».

О возвращении к истории

«Когда я сделал тот фильм много лет назад, это было очень удовлетворяющее. Я на самом деле не думал об этом долгое время, до тех пор, пока много лет спустя не посмотрел на оригинальные рисунки, которые я сделал для него. Это было уже после того, как я сделал «Кошмар перед Рождеством» и «Труп невесты». Я люблю процесс покадровой анимации. Я увидел оригинальные рисунки и захотел сделать их в покадровой анимации. Это было для меня как полностью новый проект».

О том, не слишком ли мрачен этот фильм для Диснея

«Я думаю, взрослые забывают тот факт,  что большинство диснеевских фильмов имеет мрачные элементы. Например, когда в кинотеатрах вышел «Бемби», я помню, в нем были очень травмирующие моменты. И даже в «Короле-Льве». Так что в фильмах Диснея с самого начала и по сегодняшний день. Я считаю, что «Франкенвини» намного светлее, чем большинство тех фильмов некоторым образом».

О схожем стиле из фильма в фильм

«Это то, как я нарисовал это. Я не могу изменить ой стиль рисования. Как я не могу изменить то, кто я есть. Если тебе не нравится, как я рисую… Ну, если тебе не нравится, как рисуют какие-то художники, то просто не люби их. Художники, люди не обязательно должны менять свой стиль, это просто они сами».

О работе с Райдер

«Она до си пор говорит, как в десять лет, поэтому она была совершенна для этой роли. Для меня это было важно, потому что это личный проект. Это люди, с которыми я работал в прошлом, как она, Мартин Ландау, Мартин Шорт, Катрин ОХара. Это сделало фильм более личным для меня, то, что они есть в этом проекте».

«Она – особенный человек и особенный талант, я думаю,  она выбирает вещи согласно тому, кто она есть. Как я уже сказал, она особенный человек. И она построила свою особенную карьеру».

О выборе техники для фильма

«Этот старомодный процесс, как я чувствовал, подходит проекту, материал и техника подходят друг другу. В этом есть что-то очень красивое. Это все прямо здесь, все тактильно, все сделано вручную, каждая деталь сделала и раскрашена вручную. Это качество сделанного вручную сделало все таким красивым для меня, это очень волнующе и особенно».

«Процесс съемок фильма с живой игрой актеров более непредсказуем, происходит так много элементов сразу. Покадровая анимация полностью отличается, она более предсказуема, и ты более все планируешь, хотя она и занимает намного больше времени. Так что я наслаждаюсь делать обе техники. Я люблю быструю природу живой игры, люблю иметь дело с актерами, люблю спонтанность этого, это очень весело. Но я также наслаждаюсь длительностью создания фильма в покадровой анимации планирование всего. Обе техники замечательны. Но они полностью разные вещи».

0

4

Статьи

Материалы от КамингСун

Ранее в этом году мы опубликовали первую часть материалов с нашего визита на сложнейшие детальные съемочные площадки «Франкенвини» Тима Бертона. Теперь мы можем поделиться некоторыми мыслями самого Бертона о его возвращении в мир одного из его первых короткометражных фильмов.

«Если ты смотрел оригинальный фильм «Франкенвини», - объясняет Бертон, - «то это будет  скорее как «Дом Франкенштейна» с некоторыми другими созданиями и монстрами и, ты знаешь, другими персонажами, которые будут его населять».

Мир полнометражного «Франкенвини» включает не только Виктора, но также его одноклассников. Когда они узнают, что Виктор создал живую мертвую собаку, они хотят взять это на вооружение и создать собственных питомцев-монстов.

«Они хорошие дети», - говорит Бертон. – «Идея была вернуться к тем чувствам, когда ты в школе и чувствуешь себя самого странным, и другие дети кажутся странными…  Это как конкуренция. Я имею в виду, все это преувеличено».

Это не только необычные питомцы, которые напоминают классические фильмы с монстрами. Каждый новый персонаж основан на иконе хоррор-кино.

«Друг, который в школе казался тебе странным, в этом случае становится скорее как Борис Карлофф или Питер Лорри», - продолжает Бертон. – «Но это та же самая политика и детская динамика, которую ты помнишь из детства».

http://www.comingsoon.net/news/movienews.php?id=90904

Магия "Франкенвини" с Тимом Бертоном

Автор - Ли Сингер

Это было как прибыть в Белый Дом и тебе его показывает Барак Обама: IGN прибыли на съемочную площадку «Франкенвини», чтобы сам режиссер Тим Бертон сделал экскурсионный тур для нас.
Бертон, вероятно, неквалифицированный (его речь прерывистая, он начинает и обрывает предложения), но очень приятный гид, и он определенно знает то, что показывает, так что это только добавляет веселья, особенно учитывая тот факт, что ты – как зеваки посреди интенсивного съемочного процесса. «Мы не обустроены для экскурсии», - бормочет он на ходу. – «У нас тут не «Туры Юниверсал» и не так обширно для трамвая…»
Небольшая предыстория. Как мы сообщали в нашем первом материале, одноименная короткометражка с живой актерской игрой 1984 года была не только чем-то, что было перед всеми полнометражными фильмами Бертона, но и значимым фильмом сама по себе. Только теперь, после успешных для кассы работ режиссера, таких, как «Бэтман», «Алиса в Стране чудес», и анимационных хитов «Кошмар перед Рождеством» (должны ли мы снова напомнить, что режиссером был на самом деле Генри Селик? Надеюсь, нет) и «Труп невесты», Бертон наконец-то получил возможность реализовать свои изначальные намерения относительно полнометражной версии в покадровой анимации.
Сейчас много говорят о том, что это «проект мечты» режиссера, но нужно сказать, что Бертон имел идею «Франкенвини» - истории о мальчике Викторе Франкенштейне, который оживляет свою мертвую собаку в стиле Мери Шейли – со времен когда был еще карапузом. Хорошая новость заключается в том, что он смог придать этому новый вид, чувства и текстуру, когда у него уже появился целый мир из его собственной команды, который складывался на протяжении десятилетий. А еще лучшая новость – это то, что создание полнометражного фильма потребовало полного переосмысления материала.
«В этом есть чувство от «Дома Франкенштейна», - объясняет Бертон, имея в виду классику 1944 года, которая объединила такие франшизы Юниверсал, как «Дракула», «Франкенштейн» и «Человек-волк» в одну большую смесь монстров. – «Это была возможность для меня вернуться к оригинальному концепту моих рисунков, к материалам и персонажам, о которых я думал на протяжении всех лет, не имея этого еще в кадре».
«Мы решили сделать это с Джоном Огастом и сфокусироваться на этом с некоторыми другими монстрами, и это немного повлияло на тон. Но это все равно сохраняет дух оригинала», - говорит Бертон.
На фоне Виктора и Спарки другие школьники истово стремятся воскресить кого-то тоже, и каждое создание является поклоном культовому монстру: мамин хомяк, кошечка-вампир, черепаха-монстр, похожая на Годзиллу. Кроме этих пугающих аспектов, фильм идет по еще одному знаковому пути Бертона – от Пи-Ви Хермана до «Эдварда Руки-ножницы» чудак противостоит «нормальному обществу». Продюсер Алисон Эббейт суммирует: «Это люди, которые являются монстрами-фриками в истории».
Поразительно видеть Бертона проходящим мимо 30 «опасных декораций» («Не задень ничего!» - шутит Эббейт). «Всегда сюрреалистично видеть, как люди работают с этим», - бормочет он. – «Пять людей с этим одним домом, это невероятно!» Он в равной степени взволнован и своими более готическими локациями – чердачная лаборатория Виктора или кладбище в духе «Трупа невесты» - и стерильными декорациями пригорода Новой Голландии.
На самом деле, выросший под влиянием Новой Голландии, эры беби-бумеров в Бербанке (как и его художник-постановщик и частый коллега Рик Хайнрикс), Бертон весьма впечатлен визуально, воссоздав все это на студии в Восточном Лондоне. Особенно учитывая тот факт, что довольно большие для покадровой анимации декорации, созданные в соответствии с четвероногой звездой Спарки, который должен быть меньше обычного. Все получилось пугающе правдоподобным.
«Вот это – школа, в которую я ходил», - бормочет Бертон, когда мы проходим мимо местной школы, лаборатории естествознания и кладбища. – «Я не могу задерживаться в этой комнате, это приносит мне ужасающие воспоминания!» Он снова смотрит на ровные, чистые ряды парт. – «Иисусе! Эту школу делал Лени Рифенстол?!»
Тот, кто сам был аутсайдером в детстве, не сможет удержаться от сантиментов из-за протагонистов, одноклассников Виктора. «Это просто обычная школьная политика на преувеличенном уровне», - говорит он. – «Это как тот ребенок, которого ты в школе считал странным, просто теперь он скорее как Борис Карлофф или Питер Лорри. Они обычно все ужасные люди…»
Увеличенные декорации для покадровой съемки так похожи на обычные декорации для живой актерской игры, что ты легко можешь представить Джонни Деппа или Хелену Бонем Картер в полном костюме (хотя на самом деле каст озвучки, который включает таких постоянных сотрудников Бертона, как Мартин Ландау, Кетрин О'Хара и Вайнона Райдер, не включает этих двоих). Бертон постоянно отмечает, как два этих процесса съемки становятся все ближе.
«Замечательно то, что мы делаем свет, как в реальном кино», - говорит он с энтузиазмом. – «Покадровая съемка только помогает игре. Это как громадная площадка для живой игры, только с глубиной черно-белого».
Монохромный внешний вид, кажется, вступает в противоречие с тем, что фильм будет в три-дэ. У Бертона уже был опыт конвертации два-дэ в три-дэ на «Кошмаре перед Рождеством» . «Когда ты собираешься делать все это так и у тебя достаточно времени, то ты точно уверен, что это не будет дерьмовым конвертированием. У нас столько времени ушло на «Кошмар».
Интересно то, что этот вопрос очень оживляет Бертона. «Люди хотят теперь «революции против три-дэ», - говорит он с нетерпением. – «Я не считаю, что должно быть только что-то одно. Должен быть выбор. Для меня иметь выбор – лучше, чем не иметь выбора. Я видел плохие фильмы в три-дэ и хорошие фильмы в три-дэ. Я понимаю людей, которые смотрели дерьмовые три-дэ и чувствовали себя ужасно».
Наскоро махая рукой на прощание, Бертон уходит по увешанному занавесками коридору. И если команда фильма сможет передать ту любовь и заботу, с которой Виктор дает новую жизнь Спарки, то зрители в равной степени будут оживлены фильмом Тима Бертона.

http://www.ign.com/articles/2012/06/13/ … tim-burton

Видео-экскурсия Тима по съемочной площадке "Франкенвини"

http://video.rutube.ru/c431d8d246d656ee97d063c0aeb45673

«У нас есть около 30 декораций в настоящий момент. У нас около 20 работающих аниматоров. Хорошо находить новых людей. Многие из этих людей не хотели быть аниматорами сначала, но теперь очень хороши в том».
«С самого начала дизайны были чем-то, что было в рисунках, то, что мне всегда нравилось и что я всегда хотел ухватить. Это комбинация того, что…все эти годы я думал об этих персонажах…это комбинация этого и попытки ухватить дух оригинальных рисунков. Сделать это в покадровой анимации и черно-белым было… я очень счастлив по этому поводу! Это выглядит так хорошо. Я чувствую, что это что-то, что я не хотел бы делать какое-то время назад, но теперь это совсем другой зверь в плане средств исполнения, в плане других персонажей. Но сохранится оригинальный дух этого».
«Ты видишь вещи, когда… это разные вещи – раскадровка и трехмерное. Но когда это оживает, это становится настоящим, и ты видишь всех этих персонажей в реальной среде. Для меня это, ты знаешь, как… Опять же, это так быстро происходит с живой актерской игрой, на репетициях или спустя первые несколько дней съемок ты уже: «У-у-у! Ты так быстро нашел персонаж!» Здесь же все дольше – это две или три недели».
«Хорошая вещь в этом – то, что это процесс медленного движения, когда ты продолжаешь, ты можешь быстро выявить вещи, которые не срабатывают. Я чувствую это так, как и живую актерскую игру. Все декорации так тщательно спланированы. К концу рабочего дня мы говорим «снято!», как и при живой актерской игре».
Q: Исходя из твоей оригинальной идеи, когда ты решил превратить свой фильм в стиле «Франкенштейна» в фильм про монстров?
Тим:  Вероятно, некоторое время назад, потому что я всегда добавляю вещи в папку или в файл. Когда мы делали короткометражку, мы думаи: «Без проблем это могло бы стать полнометражным фильмом». Это заняло несколько лет, чтобы сделать микс в стиле «Девид и Костелло» встречаются с «Франкенштейном», чем это в итоге получилось во многом. Сердцевина осталась, я всегда хотел сохранить сердцевину. Это центральная линия истории. Мы просто старались добавить другой хрени, настолько естественно, насколько это возможно. Одна из вещей, в которых я был заинтересован, - это вернуться в прошлое в классную комнату и к детям, политике детей, конкуренции детей и экспериментам детей. Мир казался таким, словно по мотиву «Дома Франкенштейна». Но мы старались сделать это естественно, чтобы в итоге не получились две разные истории. Мальчик и его собака – это первопричина всего.
Интервью Тима Бертона на выход «Франвкенвини» от SlashFilms
Q: В основе истории твои личные отношения? Откуда возникла идея для оригинального фильма?
Тим: Я вспомнил свои первые отношения с питомцем, в которых есть эта не зависящая от условий любовь. Ты выходишь из дому, а когда возвращаешься, тебе кажется, что прошло три года. А поскольку животные обычно не живут так долго, это также первые чистые отношения и первая переживаемая смерть. Из двух этих вещей сложилась очень мощная комбинация. Это корни истории. Это была идея, что ты никогда не забываешь травму от потери такого рода отношений, но также это легко сравнить с историей «Франкенштейна», а это еще одна любовь. Было легко поженить эти две вещи так, чтобы это не казалось натянутым.
Q: Была ли особенная собака, к которой ты отсылал?
Тим: Да, у меня была собака.
Q: Сколько лет тебе было?
Тим: Это было примерно в промежутке с пяти до девяти. В той области. Это не как иметь золотую рыбку. Если бы я влюбился в золотую рыбку, мне, вероятно, требовалась бы помощь. Собака немного отличается, по крайней мере, делает больше, ты надеешься.
Q: В последние десять лет ты много работал с Джонни Деппом и Хеленой Бонем Картер, но они не вовлечены в этот фильм. Однако, у тебя есть Мартин Ландау, Мартин Шорт и Катрин Охара в озвучке, ты с ним работал раньше, но давно. Почему так?
Тим: Да, в этом что-то было. Это настолько личная вещь, что я хотел сделать все, чтобы только сохранить ее личной. Голоса должны быть правильными. С Мартином и Кетрин – они так хороши. Именно поэтому я попросил каждого сделать по три голоса. Для меня в этом огромная энергия. И Вайнона, которую я не видел так много лет. То же с Мартином Ландау. Все это делает фильм намного более личным.
Q: То есть ты сказал бы, что это самый личный фильм, что ты когда-либо делал?
Тим: Вероятно, близко к этому. Там есть все элементы. Вероятно, близко к этому. Я не знаю.
Q: Ты выпускал «Кошмар перед Рождеством» и сорежиссировал «Труп невесты», и теперь ты делаешь все это с «Франкенвини». Как для тебя изменилась эта техника?
Тим: Она не очень-то изменилась на самом деле со времен начала  кинематографа. В этом заключается замечательная вещь. Есть несколько маленьких инструментов теперь, которые могут помочь, но самое замечательное то, что эта техника на самом деле не изменилась. Для тех людей, которые любят делать это, это и есть главная вещь. Технологии принесли кое-что, что немного упрощает работу по масштабированию и контролю, но преимущественно это не изменилось.
Q: Это отличалось – быть единственным режиссером на этот раз?
Тим: Нет. Мы всегда пытались делать все эти вещи из бюджетных соображений. Я думаю, в этом случае главной целью было немного более обуздать это и не нанимать слишком много дизайнеров. Мы пытались сделать его более домашним, настолько личным и сделанным вручную, насколько это возможно.
Q: Это отличается – работать над чем-то полностью своим собственным, в отличие от работы с уже существовавшим ранее материалом?
Тим: И да, и нет. Ты все делаешь своим собственным. Даже если ты делаешь что-то, что тебе прислала студия, или что-то, что основано на книге или истории, в конце концов ты делаешь это своим собственным, чем бы это ни было. Этот фильм основан на моей любви к хоррор-фильмам. Все на чем-то основано каким-то образом.
Q: Ты надеешься, что юная аудитория захочет исследовать монстров, которым ты делаешь посвящение в этом фильме?
Тим: Да, я так думаю. Это интересно. Что касается моих собственных детей, то мир изменился, и теперь эти видеоигры и вещи стали намного быстрее. Мне интересно, что дети думают об этих старых фильмах, как «Франкенштейн», которые очень медленные. Это не совпадает с ритмом современной жизни. Мой ребенок – это продукт быстрого компьютерного стиля жизни. Но если ты ставишь что-то вроде «Франкенштейна», они все равно погружаются в это, потому что это как странный сон. Довольно интересно видеть, как дети реагируют на что-то, но особенно на эти старые хоррор-фильмы.
Q: Было забавно наполнять фильм таким количеством различных ссылок?
Тим: Я всегда считаю, что никогда не должен делать ссылки просто для того чтобы их делать. Я просто всегда стараюсь иметь их. И если ты их не знаешь, это неважно ты просто смотришь историю. Не должно быть так, чтобы ты непременно знал ссылки.
Q: Ты мог бы сделать фильм, выглядящий точно так же, на компьютере. Но тогда не было бы ощущения, что это сделано вручную. Связано ли это с борьбой за несовершенство?
Тим: Это хороший вопрос. Это интересно, потому что технология умеет размывать линии. У нас были такие хорошие куклы в «Трупе Невесты», что огромное количество людей подумали, что он сделан на компьютере, а это не так. Если ты начинаешь размывать линии, это становится проблемой. Каждая форма имеет свои замечательные элементы. Есть замечательная компьютерная анимация, замечательная рисованная анимация, замечательная любая анимация. Ты надеешься что если ты любишь какую-то форму, то ты не потеряешь ее.  Мы постарались обратить нам на руку наши ограничения в бюджете. Мы снимали многое двойными камерами  и получилось вроде бы как грубо, но мы именно это и любим в этом. Мы просто это делаем.
Q: А ты бы хотел сделать традиционный мультфильм?
Тим: Ну, для меня этот фильм – самый традиционный, что ты только мог бы сделать.
Q: Нет, я имею в виду что-то вроде рисованной анимации для Пиксара?
Тим: Нет. Какие-то вещи лучше всего для компьютера, какие-то вещи лучше всего для покадровой анимации, какие-то вещи лучше всего для рисования. Я просто пытаюсь выбрать то, что верно для проекта. Я всегда хотел приложить руку к этому, потому что я люблю эту технику, но тебе не следует делать каждый проект в этой технике.  То же самое касается остальных техник, я думаю.
Q: Каково было брать собственные рисунки, которые не предназначались для того, чтобы их видели, и работать с ними с людьми, создавая фильм?
Тим: Ну, из-за природы покадровой анимации вещи меняются. Ты делаешь рисунок, а потом когда они начинают делать куклу, оказывается, что рисунок уже не работает. Постоянные «вперед-назад» в плане того, чем это должно быть. Это просто нормальное сотрудничество. Это странным образом не отличается от чего-то другого. Это часть процесса и часть того, что будет в финале.
Q: Спарки похож на пса из «Семейного пса». Это намеренно? Или Семейный Пес был когда-то основан на твоих рисунках для Спарки?
Тим: Нет! Наверное, это потому, что все мои рисунки выглядят одинаково. Это, вероятно, правда. Вероятно, дело в этом, а не в чем-то еще. Знаете, это как если кто-то попросит парня, который рисует Чарли Брауна: «А ты мог бы нарисовать его по-другому?»  Мы любим персонажа, но почему же его голова такая круглая?
Q: Дети в классе говорят и выглядят очень по-разному. Ты изначально намеренно сделал их настолько отличающимися друг от друга?
Тим: Да. Это всегда основано на рисунке или эскизе. Поэтому есть некоторые вещи, которые схожи в дизайне. Дизайн обычно органичный. Это же не как если бы мы основывались на книге и миленько воссоздавали каждую иллюстрацию. Это так началось, с самого начала.
Q: Как режиссирование покадровой анимации отличается от режиссирования живой актерской игры в плане твоих рабочих часов? Ты все время там?
Тим: Нет, я не захотел бы быть там все время, и они не захотели бы этого. В этом дело. Мы делаем несколько секунд за неделю. Замечательная вещь в этом, для меня, что я могу работать над фильмом с живой актерской игрой и параллельно работать еще над этим проектом. Я нахожу это на самом деле стимулирующим и хорошим. В анимации хорошо то, что ты полностью можешь влиять на нее. Если что-то не работает, ты просто исправляешь это. Ты обычно можешь починить это еще до того, как это на съемках, потому что вещи более планируемы здесь, и ты знаешь точно, что ты получишь. Единственный элемент, который ты получаешь, и обычно это хороший сюрприз,  - это хорошо анимирующий аниматор. Обычно это, по меньшей мере, окей. Обычно это хорошо, но иногда нет. Как и во всем остальном.
Q: Ты на самом деле возлагаешь много доверия на людей, с которыми ты работаешь над фильмом?
Тим: Да, но не больше, чем на других фильмах. Живая актерская игра отличается, потому что более быстрый зверь. В покадровой анимации ты планируешь. Сюрпризов не бывает, как с живой актерской игрой.
Q: Каково было режиссировать это, спустя 30 лет после оригинальной версии?
Тим: Я не из тех людей, кто говорит: «Теперь эффекты стали лучше, пойдем-ка мы и обновим все эффекты!» Я был благодарен за то, что короткометражка была с живой актерской игрой, потому что если бы это была анимация, то, я вероятно, никогда в своей жизни не попал бы в сферу актерской игры. Это был очень удачный  бросок. Теперь же имеет смысл анимированная версия. И, я думаю, новых элементов достаточно, а покадровая анимация – отличающаяся техника. И хотя это что-то очень личное, это определенно казалось чем-то новым. Я не чувствовал себя на старой территории. Это был способ исследовать это иным способом.
Q: Это пост-конвертировалось в три-дэ?
Тим: Снимаешь ли ты в три-дэ или конвертируешь потом, тебе нужно время. Может быть плохое три-дэ или плохая конверсия, или хорошее и то, и другое. Это вопрос затрат времени на это. Замечательная вещь относительно этого заключается в том, и так было с «Кошмаром», что это не делает ничего яснее в плане декораций, позиций, дистанций. Вся информация прямо здесь, чтобы сделать конверсию такой. Какой ей нужно быть.
Q: Во время кастинга ты обращался к Дениелу Стерну и Шелли Дювалл из оригинальной короткометражки?
Тим: Нет, но не из-за чего-то, потому что они были замечательными. Существуют определенный элементы, которые, как я думал, подходят, чтобы сделать их, и другие определенные элементы, как тот факт, что я хотел сделать это очень личным, как например работать с Кетрин, Мартином и Вайноной. Их не было в оригинальном проекте, но это иным образом знакомая для меня вещь.
Q: Напряженное время для тебя, выходит в этом году два фильма, которые ты режиссировал, и один, который ты продюсировал. Уже есть планы на будущее?
Тим: Нет. Я думаю, мне следует взять перерыв.
Q: Является ли создание «Франкенвини» реакцией на до, как сложно было работать с такой масштабной продукцией, как «Алиса в стране чудес»?
Тим: Да. Ну, прежде всего, я не планировал, что все они будут выпускаться так [собирать такую большую кассу – прим.перев.] Я определенно не планировал это. «Франкенвини» был в разработке длительное, длительное время. Радость от этого заключается в том, что этот проект меньше. Ты смотришь на декорации, и то, что ты видишь, - это все, что у тебя есть, и это было так мило. Вот что замечательно в этой технике. Я понимаю почему аниматоры, которые делают такую сложную работу, как эта, получают заряд энергии от нее. Они что-то передвигают – а ты видишь, как это оживает. Это вроде как круто – получать такую энергию.
Q: Сколько еще работы у тебя над этим фильмом?
Тим: У меня монтаж, музыка и звуки.
Q: Ты всегда планировал режиссировать этот фильм сам?
Тим: Я все делаю сам. Я теперь большой мальчик. Никаких дополнительных колес для велосипеда и прочего.  Эти вещи происходят довольно органично. Каждый проект отличается. В этом случае мы хотели сделать его немного более сделанным вручную, так что мы дали ход назад. А другой проект отличался бы. У каждого проекта собственная энергия. Это казалось верным средством для этого проекта - чем меньше, тем лучше.
Q: Ты вовлечен в «Битлджус-2»?
Тим: Сет пишет что-то. Я просто сказал ему, потому что это что-то, где мне нравился персонаж, у него, вероятно, есть лучший подход. У него есть идеи относительно этого, поэтому я просто позволил ему откликнуться на это, и посмотрим, что у него получится.
Q: То есть ты заинтересован делать этот фильм, если у него получится хорошо?
Тим: Если это будет интересно… Хотя, я не знаю, я не узнал бы хороший сценарий, даже если бы он укусил меня за лицо. Но я знаю, что нравится лично мне, так что посмотрим.
Q: Был слух, что ты собираешься делать «Пиноккио» с Робертом Дауни Младшим. Или это просто слух?
Тим: Я очень занят, разве нет? Меня довольно смущает, что у меня три фильма в этом году.  Я на исходе сил уже. Мы выпустим эти три, а потом я уйду, и вы. Парни, сможете иметь дело с другими людьми.
Q: А «Большие глаза» осуществятся?
Тим: Ох, я не знаю. Многие проекты находятся в разработке. Но если некоторые вещи занимают десять лет, ты не очень-то уверен, когда это случится.

http://www.slashfilm.com/film-interview … fest-2012/

Статья в Empire magazine

http://thumbnails80.imagebam.com/20469/99911b204682941.jpg http://thumbnails78.imagebam.com/20469/6d1f6a204682949.jpg http://thumbnails85.imagebam.com/20469/1c791c204682961.jpg http://thumbnails41.imagebam.com/20469/db711d204682967.jpg http://thumbnails86.imagebam.com/20469/5c9df0204682974.jpg http://thumbnails38.imagebam.com/20469/5dd5b9204682985.jpg http://thumbnails86.imagebam.com/20469/ab25f1204682993.jpg http://thumbnails20.imagebam.com/20469/9e6bf5204682930.jpg

Автор – Олли Ричардс

В Восточном Лондоне Тим Бертон воскрешает свою собственную макабрическую историю о мальчике и его оживленной собаке.
Тим Бертон качает головой, хаотические волосы переформировывают сами себя в новых направлениях. «Я клялся себе, что никогда не буду делать этого снова», - причитает он. – «Но кто-то сказал мне, что это как рожать ребенка. Я думаю, у тебя появляется своего рода амнезия, и ты забываешь всю боль и помнишь только хорошие стороны, в противном случае ты бы не сделал этого снова».
Однажды Бертон уже попробовал себя в мазохистской позиции, делая два фильма одновременно, в почти точно таких же обстоятельствах. В прошлый раз он прошел через это, когда проводил свои дни, режиссируя масштабную продукцию с живой актерской игрой «Чарли и шоколадная фабрика», а затем зайцем перепрыгивая в другую студию, чтобы орать команды некоторым аниматорам, которые выполняли ежедневный титанический труд над историей о призраках в покадровой анимации, «Труп Невесты».  В промежутках длиной в  9 секунд отдыха он спал. И вот, словно измученный щенок, он возвращается к этому же. Он одновременно делает «Мрачные Тени» с живой актерской игрой, что само себе является довольно хаотичным стремлением, а также еще одну сказку в покадровой анимации, на этот раз «Франкенвини».
«Честно говоря, на этот раз я наслаждаюсь этим», - гарантирует он «Эмпайр», сидя в звукозаписывающей студии в Северном Лондоне, одетый в  черное с головы до кончиков пальцев ног, что делает его кем-то вроде цифрового Призрака Оперы за столом, на котором навалены ручки и слайды. «Было мило давать моей голове отдыхать от «Мрачных Теней» на немножко и смотреть на что-то другое. Это как очищающее упражнение, которое позволяет твоему мозгу дышать – это как отвести самого себя на ментальную прогулку вокруг квартала». Станет ли он делать это снова? «Ах, ну, я не знаю об этом…»
«Франкенвини» - это очень особенный проект для Бертона – режиссера, для которого что-то особенное – это каждодневная вещь. И прежде всего потому, что это был фильм, который он однажды уже сделал. В 1984 году, когда Бертон был юношей, небрежно марающим бумагу на анимационных студиях Диснея для таких проектов, как «Черный Котел» и «Лис и Охотничий Пес», ему дали возможность сделать собственную короткометражку. В то время, как большинство работников Диснея были вынуждены рисовать очаровательных маленьких созданий или девочек с глазами как у жучка, которые поют о том и сём, Бертон создал историю с живой актерской игрой о мальчике и его любимой собаке…которую сбила машина, но затем она была оживлена хозяином и пугала соседей. Для равновесия, собака была убита второй раз, на этот раз взорвавшейся мельницей. Это была не такая вещь, которую ты надеешься показать детям, и после просмотра которой они захотят такую плюшевую игрушку или пенал с этим. Так что Дисней его уволил.
В начале 2011 года «Эмпайр» обнаружил  Бертона снова в департаменте анимации, но на этот раз – он во главе всего.  Он курсирует между несколькими различными ремесленными комнатами на студии «Три мельницы» в Восточном Лондоне, каждая из которых представляет собой обширное пространство, завешенное шторами, наполненное людьми, которые методично создают модели. Если выйти наружу и встать на цыпочки, можно увидеть  Олимпийский стадион. Аниматоры снуют повсюду, поодиночке  или маленькими армиями, создавая декорации разных размеров – от того, что поместится в чехол для телефона, до того, что будет размером с один из Олимпийских бассейнов в миле отсюда. Бертон дает короткие замечания и счастливо кивает в мониторы, когда ему показывают короткие фрагменты отснятого материала. Бертон  снова режиссирует «Франкенвини», но на этот раз это полнометражная покадровая анимация, а Дисней очень, очень рад, что он делает ее.
«У меня длительное время были идеи, как можно развить эту историю», - говорит Бертон о причинах, по которым он снова посещает это. – «Одной из самых моих любимых вещей в этом является то, что я вернулся к оригинальным рисункам, которые  я сделал, и добавил много новых персонажей, так что это было очень весело.  Это та же идея, но крупнее, со своего рода вкраплениями монстров и кусочками от «Франкенштейна» и «Дракулы» в этом и некоторыми другими вещами». Еще когда он делал короткометражку, Бертон на самом деле думал, что из нее могло бы получиться что-то большее, если бы кто-то дал ему возможность попробовать.
По сути, «Франкекнвини» - это та же история.  Она по-прежнему о юном смышленом ученом по имени Виктор Франкенштейн (озвучивал Чали Тэн), чьего пса, Спарки, сбивает машиной, а затем он воскрешен молнией. Собака очень сильно напоминает дворняжку из другого продюсируемого Бертоном мультфильма, «Семейный Пес», но это, по уверению продюсера Эллисон Эббейт, чистейшей воды совпадение, потому что «просто Тим так рисует собак». В этом фильме мы получаем более расширенную версию мира Виктора. Мы видим его в школе, где мы знакомимся с любовным интересом Виктора – Эльзой Ван Хельсинг (фамилии персонажей из хоррор-фильмов – бегущая тема в фильме), и других странных детей. Одна из них известна  только как «Странная Девочка», и она имеет прямое сходство с «Таращащейся Девочкой» и флеш-анимаций Бертона «Мир Стейнбоя».  Политика среди детей и желание доказать свое превосходство, желание быть «главным псом» [англ. идиома – «быть лидером» - прим.перев.] становится во главе угла. Я не хочу рассказать слишком много, но Франкенвини не будет единственным странным созданием в фильме. Когда Бертон говорит, что будут элементы с монстрами, он не шутит.  На полках аниматоров МНОГО странных животных, включая одну очень большую черепаху. Кажется, другие вдохновились идеями Виктора а собственные эксперименты…
«Франкенвини» не только знаменует возвращение Бертона к его первой профессиональной работе, это также возвращение к многим территориям его детства. Город Виктора основан на территории, где вырос Бертон, до такой степени, что Бертон даже отмечает, что школа, в которую ходит Виктор, - как его собственная. «Мы посмотрели на Бербанк и многие другие пригороды такого типа», - говорит художник-постановщик Рик Хайнрикс, который работал с Бертоном годами и являлся одним из продюсеров короткометражки «Франкенвини». – «Тим хотел, чтобы город был «скучным», но он не имел в виду скучный в прямом смысле. Мы создали что-то, что выглядело как обычный пригород, но несколько абстрактный».  Так что представьте себе поствоенную архитектуру, но с точки зрения странного бертоновского видения. Декорации – это смесь мутированного цвета и черно-белого. В этом сохраняется классический внешний вид хоррора. Весь фильм будет черно-белым, но некоторые сцены будут конвертируемы в оттенки серого после съемок, по причинам, которые технически очень сложно объяснить, честно говоря, и мы не очень-то поняли.
Фильм – это так же воссоединение Тима с некоторыми своими давними сотрудниками.  Голоса включают Вайнону Райдер в роли Эльзы, которая со времен «Эдварда Руки-ножницы» работает с Бертоном впервые, Кетрин О'Хару в роли матери Виктора, «Странной Девочки» и Тренера, которую Бертон не режиссировал со времен Битлджуса, но она озвучивала нескольких персонажей в «Кошмаре Перед Рождеством», и Мартина Ландау, которого Бертон-режиссер привел к «Оскару», в роли Мистера Ржикруцки. (Нет, Джонни Деппа нет – представьте себе!!!)
Фрагменты фильма «Эмпайру» покажут позже, и в этих фрагментах почти ничего общего  с оригинальной короткометражкой. В то время как короткометражка была сыроватой и очень холодной по тону, эта версия более теплая. Есть в покадровой анимации что-то такое, что автоматически делает ее дружелюбной, вероятно, потому что ты знаешь, каким трудом любви это было для несчастных работников, которые проводили месяцы, совершая крохотные движения тел и ртов около 200 кукол. А возможно, это потому, что игра собаки, сделанной из мастики, намного проще воспринимается, чем агрессивная игра живого бультерьера.
Бертон говорит, что причина, по которой он захотел выпустить этот фильм в покадровой анимации, - это безграничные возможности, которые предоставляет эта техника. Посмотрите что-нибудь из Рея Харрихаузена и сегодняшние работы – отличием будет только чуть более гладкое движение. «Я думаю, это очень очаровательно, что ничего на самом деле не изменилось в этой технике», - говорит Бертон. – «Я имею в виду, изменились материалы и все такое, но это то, чем всегда было». Конечно, это означает, что ты «имеешь только парочку сцен в неделю».
«Франкенвини» кажется гораздо более расслабляющим фильмом, чем те, что Бертон делал в последнее время – он свободен от огромных декораций, больших звезд, дорогих эффектов и даже от веса ожиданий большой кассы. Он счастливо болтает с прессой на съемочной площадке, а это то, чего он обычно никогда не делает во время процесса съемок. Это – никакого каламбура! – проект о питомце, который ждал своей лучшей роли 20 лет.
«Самый ли личный  мой проект это?» - размышляет Бертон. – «Ну, у меня были некоторые, но этот, определенно, близок к самому личному». И даже хотя на это ушло два десятилетия, маленькая собачка Бертона наконец-то дождалась своего часа.

*****************

Режиссер Тим Бертон дает Esquire экскурсию по новому фильму «Франкенвини».

Тим Бертон ведет кучку нервных посетителей вниз по темному коридору. Толстые черные шторы висят по обе стороны. Время от времени он попадает в лучик света. Мы семеним за ним, наклоняясь и виляя.
За одной занавеской появляется человек по имени Брайан, моргая, как младенец. За Брайаном сложная установка камеры. За установкой модель чердака, в которой маленькая модель мальчика в скором времени будет проводить самый необычный эксперимент над маленькой моделью мертвой собаки.
«Как давно ты здесь?» - спрашивает Бертон.
«Три дня?» - отвечает Брайан, который кажется не совсем уверенным в ответе.
«Что у тебя есть показать?» - спрашивает Бертон.
Брайан воспроизводит то, что он снял на мониторе. Две секунды. Мы сваливаем.
Брайан является одним из 20 аниматоров на студии «Три мельницы» в лондонском Ист-Энде, работающих за другими черными занавесками с 200 марионетками на 30 площадках. Медленно, очень медленно, они склеивают сцены для второй версии «Франкенвини» Тима Бертона в качестве режиссера полнометражный анимации второй раз после «Трупа Невесты» (хотя  ранее он продюсировал подобные проекты «Кошмар перед Рождеством» и «Джеймс и гигантский персик»).
За следующей занавеской другой аниматор стоит рядом с тем, что воспроизводит послевоенную архитектуру, только в метр высотой. Над входом  знак с надписью «Младшая школа Новой Голландии».
Бертон возвращается к щели в занавесе. «Простите меня, если я не проведу слишком много времени в этой комнате», -  говорит он. – «Это напоминает мне о школе, в которую я ходил».
Даже для режиссера, чей почерк так узнаваем, «Франкенвини» является особенно личным фильмом.
Здания Новой Голландии созданы под влиянием пригорода Бербанка, штат Калифорния, где Бертон вырос – фон, как он надеется, будет «жестоко скучным», чтобы подчеркнуть необычность своих героев, которые были смоделированы (из кремния и пенопласта на крошечных металлических каркасах) на основе личных эскизов режиссера.
Это оммаж самому себе: в 1984 году Бертон сделал короткий игровой фильм с таким же названием и историей - о мальчике, который решил вернуть его любимую собаку к жизни, и теперь он пересматривает ее спустя почти три десятилетия в больше широкой (и, конечно же, более дорогой – создание кукол стоит до 50000 фунтов стерлингов) форме.
Режиссура анимации – это не как режиссура актеров: то, что не займет и двух часов  для съемки актеров, занимает две недели. Процесс порой идет медленно: «Мы сражаемся, чтобы сделать побольше»,  - признается Бертон. Но вы не можете торопить эти вещи. Чудо анимации отражает историю  о том, как собака в «Франкенвини» становится самим Спарки, как говорит режиссер. «Ты берешь что-то мертвое и делаешь его живым».
И с такой черной магией нет коротких путей.

http://www.esquire.co.uk/2012/09/behind … kenweenie/

Возрожденный «Франкенвини» Тима Бертона – это очень личная история.
28 сентября, 2012
Автор – Джина МакИнтайр

Звуки духовых инструментов издавали триумфальнее мелодии, захватывая коридор и холл, где Тим Бертон сидел в павильоне с размещенной путешествующей по миру выставкой, посвященной его новому фильму, «Франкенвини», представленному в ней. Когда музыка стала стишком громкой для игнорирования, Бертон нашел момент для комментария: «Я надеюсь, вы не возражаете. Я репетирую с моей новой группой «Мы за людей».
Таковы возможные сопряженные риски промо фильма в самом счастливом месте на Земле. Знойным воскресным днем Бертон принимал вопросы в секции «California Adventure» Диснея о его последнем фильме, покадровой анимации, полнометражной версии его короткометражки 1984 года. Черно-белый три-дэ фильм, который выходит в кинотеатрах в пятницу, имеет такую же завязку – маленький мальчик из пригорода одалживает страницы у знаменитого безумного ученого Мери Шелли, чтобы воскресить своего любимого бультерьера Спарки после того, как его сбила машина.
«Франкенвини» включает множество оммажей классическим фильмам о монстрах, которые выпускала студия Юниверсал в 1930-ых годах, атомного хоррора 50-ых годов, и даже камео  Кристофера Ли в роли Дракулы в одном из хаммеровских фильмов Англии.
Но когда ты смотришь на миниатюрные артефакты выставки «Искусство Франкенвини» - реплики грампроигрывателей, пластиковых декораций для Рождества и резинового винограда среди рисунков и моделей, Бертон обеспечил то, чтобы мы все отметили, что причудливые отсылки в фильме – это лишь украшения витрины очень личной истории о потере и горе.
«Однажды я был мальчиком», - рассказывает 54-летний Бертон о его вкладе в историю. – «У меня была собака. Это основано на этих первых чистых отношениях. Это было не зависящим от условий, в некотором роде твоей первой любовью. У него была эта вещь под названием чумка – они сказали, что он не проживет долго, но в итоге он прожил намного дольше, но всегда этот призрак нависал. Ты ребенок, ты по-настоящему не понимаешь это, но все это происходит из этого».
«Франкенвини» имеет все предпосылки для того, чтобы стать синонимом всех остальных работ Бертона, хотя постоянный сотрудник Джонни Депп заметно отсутствует в списке голосов актеров озвучки.
Фильм показывает мир с выигрышной точки зрения вызывающего симпатию изгоя по имени Виктор Франкенштейн (Чарли Тен), еще одного в длинном ряду придуманных Бертоном пратогонистов, который живет в высококонтрастной области чудаков и придурков.
Лицо и особенности одежды Виктора отбрасывает нас к такому персонажу, как Джек Скеллингтон («У меня очень ограниченный стиль рисования», сказал Бертон), а также он разделяет в Королем Тыкв пристрастие к непреднамеренным изобретениям зла.
Нелюдимый –  но не несчастный – мальчик, Виктор время за изобретениями и игрой с лучшим другом Спарки. Он находит союзника в своем перегруженном согласными звуками учителе естествознания Мистере Ржикруцки (Мартин Ландау), который на одном уроке случайно подает Виктору идею оживить свою собаку после трагедии. Спустя время другие дети его класса стремятся наложить собственную марку на это научное открытие, и используют такое электричество, которое Бенджамин Франклин никогда не изобретал, и скоро армия монстров терроризирует город. Бертон сказал, что ему понравилась идея собрат множество необычных созданий в одной истории как органичный способ развить короткометражку.
«Все эти персонажи и воспоминания и структура такого рода заставила меня воспринять это как совершенно другой фильм, а не фильм вроде раздутой короткометражки», - сказал он. – «Он взял свои собственные холсты и расширил все».
Родной город Виктора называется Новая Голландия и очевидно основана на родном городе Бертона Бербанке, хотя этот американский пригород существует все времени. Отец Виктора – агент путешествий, а мама – домохозяйка на каблуках и в жемчугах, она только печет печенье и пылесосит дом. Они оба любят своего сына, хотя они и не понимают его.
Это ощущение функциональной нуклеарной семьи буквально выставлено в большом стеклянном боксе с до боли  детальной кухней. Дверь духовки приоткрыта, пока мама Виктора стоит около столешницы, ее муж, сын и живой лающий Спарки сидят вокруг стола. На холодильнике магниты, есть ножевой блок в виде утки на столе, стакан с ярким оранжевым соком или тангом перед Виктором.
Этот всплеск цвета – один из всего нескольких во всей выставке, который включает три отдельных секции в различных оттенках серого – кухня, класс естествознания Виктора и чердак, где он проводит свои спорные эксперименты. В качестве добавки воссозданная версия рабочего стола Бертона, включающего очки в черной оправе на странице сценария, эскизы персонажей, фотографии различных макетов, куклы, которые использовались во время продукции, чтобы придать истории жизнь.
«Франкенвини» снимался полтора года внутри студии в Западном Лондоне близко к тому месту, где был выстроен новый Олимпийский стадион. Примерно 200 кукол – включая 16 Спарки (8 живых, 8 мертвых), 14 Викторов и таких новых персонажей, как Эдгар (Аттикус Шафер), Эльза Ван Хельсинг (Вайнона Райдер) и Странная Девочка (Кетрин ОХара, которая также озвучивает маму Виктора) – были созданы вручную для съемок.
Бертон воссоединился с продюсером Эллисон Эббейт и режиссером анимации Трем Томасом, с которыми он работал на своих предыдущих проектах в покадровой анимации «Трупе невесты» и «Кошмаре перед Рождеством».
Хотя подакровая анимация и переживает новый виток моды – «Франкенвини» - это третий фильм в покадровой анимации, который выходит в эти тримесяца, наступая на пятки зомби-комедии «Паранорман» компании Лайка и англоязычной версии чешского фильма «Игрушки на чердаке» - в полной мере оценить труд покадровой анимации сложно. Глвное требование – терпение, иногда у аниматора уходит неделя для того, чтобы сделать одну сцену.
Уникальные умения аниматоров сделали легче процесс переноса идей Бертона на экран, а это было особенно важно для этого фильма, как сказал режиссер. Весь фильм прошел через фильтр его собственных воспоминаний о людях, местах, хотя сценарий писал еще один давний сотрудник Бертона Джон Огаст («Большая рыба», «Чарли и шоколадная фабрика», «Труп Невесты».
«Есть несколько фильмов, которые очень сильно были в моей голове, такие, как «Рукиножницы», этот фильм и «Кошмар», когда я знал, чем именно это является, и когда ты работаешь со сценаристом, это помогает тебе подтвердить это или усилить», - сказал Бертон. – «Это так мило – выгнать из себя что-то… Кроме того, поскольку я довольно герметически замкнут, иногда это хорошо – немного сообщаться с внешним миром».
В своем интернациональном маршруте «Искусство Франкенвини», которая будет открыта для посетителей в тематическом парке в Анахейме до 5 ноября, в общем зачете посещает 7 стран – Испания, Франция, Англия, Япония, Мексика, Канада и Америка. Бертон полон оптимизма относительно того, что это предоставит зрителю окно в созданный вручную тактильный мир искусства, за который он благодарит пионеров Рея Харрихаузена и Уиллиса ОБрайана.
«Мне нравятся рисованных фильмы Диснея, они замечательные, замечательные рисунки и все такое, но я думаю, фильмы Харрихаузена были единственными… Есть что-то в этом силе измерений и в ощущении сделанного вручную, хотя местами они грубые. В этом до сих пор сила».
Страсть Бертона, вероятно, наградила «Франкенвини» новыми креативными идеями. После премьеры фильма на Фантастик Фесте в Остине в этом месяце, Техас, «ИндиВайр» описал фильм как «пробуждение интереса к форме» для режиссера, чья еще одна режиссерская попытка 2012 года, культовая мыльная опера «Мрачные Тени», провалилась у критиков.
На этом этапе своей карьеры он стал безразличен к приему его фильмов у критиков, негативному ли, позитивному ли, хотя Бертон говорит, что до сих пор чувствует себя «довольно уязвимым», когда его новый фильм выходит. «Я на самом деле не читаю ничего. Моя история такова, что я имел на самом деле хорошие и на самом деле плохие рецензии. Пусть это идет своим ходом. Я знаю, что происходит, и я знаю, в чем истинный смысл вещей. Я знаю фильмы, у которых великолепные рецензии, а потом никто не идет смотреть их, и знаю фильмы с плохими рецензиями, которые получили триллиарды. Никогда нельзя предугадать».
Что касается следующего проекта Бертона, то он не готов сказать об этом, и он вежливо отметает вопросы о множестве проектов, с которыми его связывали.
Ему предстоит еще множество интервью о «Франкенвини» на премьере в Лос-Анджелесе, и Бертону, кажется, нужен перерыв для креативного мозга. В последние несколько лет он выпустил много работ в семимильном темпе, и он готов приостановиться.
Этот момент может стать хорошим для паузы. «Франкенвини» является необычным любовным посланием Бербанку прошлого Бертона и показывает, что он, вероятно, не хочет повторять более одного раза то, что, тем не менее, сформировало его личность.
«Я думаю, что я не смог бы снова жить там, откуда я, но я не изменил бы ничего, потому что это часть того, кто ты есть», - сказал Бертон. – «Ты вынужден каким-то образом любить это, в этом есть ощущение мрачной романтики».

http://herocomplex.latimes.com/2012/09/ … sonal-tale

"Франкенвини" Бертона - трибьют любимой собаке
Автор – Брайан Александр
«США  Сегодня», 4 октября 2012

Большинство детей знают, как огромна потеря питомца в детстве.
Но для маленького Бертона смерть любимой собаки стала вспышкой, которую взрослый режиссер использовал для столь сильной истории, он смог воскресить ее десятилетия спустя. Восстание Франкенвини отмечает глубоко личный показ Бертоном мальчика, который оживляет свою погибшую собаку.
Черно-белый фильм в покадровой анимации являет часто берущий за сердце трибьют классическим хоррор-фильмам.
«Это стало импульсом для всего»,  - говорит Бертон. – «Это как твоя первая любовь. Это первый раз, когда ты переживаешь такие чувства. С правильным питомцем они  всегда очень чисты».
Во «Франкенвини» эта чистая любовь очевидна между забавной собакой Спарки и маленьким, социально не адаптированным Виктором Франкенштейном, который предпочитает делать фильмы на 8-милиметровой пленке с его собакой в главной роли, чем заниматься спортом, что расстраивает его любящих, но убеждённых в своей правоте родителей. Неожиданная кончина остроносенькой собаки сокрушает мальчика.
Для 54-летнего Бертона любимой собакой детства был его полукровка Пепе, который пришел в Бербанк, когда Бертону было 3 года.
«Забавно то, что они такие простые – ты уходишь, а когда возвращаешься через 10 секунд, они уже реагируют, как будто не видели тебя год», - говорит Бертон, смеясь. – «Люди не относятся к тебе так. В этом полнота души собаки. Это очень сильная связь».
Помимо того, что собака сильно нажимает на струны детской души, Пепе еще и страдал от чумки большую часть жизни.
«Они сказали, что собака не проживет очень долго.  Но он прожил много лет вместо этого», - говорит Бертон. – «И постоянно нависал этот призрак над всем».
Сидя среди итальянской архитектуры Ренессанса в  отеле «Каза Дель Мар», Бертон с виду не кажется поклонником животных. Режиссер «Трупа Невесты» являет собой нечто темное с головы до кончиков пальцев ног – в помещении он в черных очках, а черный воротник его пиджака указывает прямо на копну волос в стиле безумного ученого. Даже повязка на его руке черная. («Не спрашивайте меня об этом, слишком стыдно говорить об этом», - настаивает он).
Но Бертон говорит, что он истинный фанат животных. («Я люблю животных. Хм-м-м, я сказал как Мисс Америка!» Потеря Пепе в 10 лет сразила его.
«Это травматично, потому что это такое искреннее существо», - говорит Бертон. – «И эмоции такие простые и открытые. В то время как жизнь сложна, запутана. А это так просто и особенно».
Множественные просмотры хоррор-фильмов помогали ему в то время, особенно такие, где оживляли существ, как «Франкенштейн».
«Я не хотел оживить Пепе. Просто была такая эмоциональная вещь в этих фильмах», - говорит Бертон. – «Так было со всеми этими фильмами. Доктор Франкенштейн делает все безумным. Я мог соотнести себя со всеми этими чувствами. Было легко проложить связи со всеми теми фильмами».
Будучи взрослым, Бертон впервые обратился к концепту «Франкенштейна» в 1984 году в короткометражке (в главных ролях Шели Дюваль и Дениел Стерн), которая была отклонена Диснеем («им не понравилось или типа того, он не был выпущен»).
Технология покадровой анимации укрепилась, Бертон был вдохновлен сделать это снова в форме три-дэ. Проект представлял собой 18 месяцев болезненного медленного процесса анимации, и это его самая личная история на большом экране. Вымышленная Новая Голландия-это анимированная форма Бербанка (и близлежащего Солванга, известного своими мельницами).
«Это первый фильм, где все основано на воспоминаниях», - говорит Бертон. – «Проект открывает вещи не только о моей собаке, но и о детях в школе, о том, какими странными они казались. То, как дети играют друг перед другом. Странные учителя. Я пытался всех их основать на реальных воспоминаниях о том месте».
Давний сотрудничающий продюсер Элиссон Эббейт говорит, что режиссер заставил своих британских аниматоров полететь в Бербанк и посетить старшую школу, в которую ходил Бертон, для восстановления духа архитектуры в декорациях.
«Он реально спиритуально соединился с детьми, которых встречал в школе», - говорит Эббейт. – «Он попал в собственный эмоциональный опыт».
Виктор из «Франкенвини» движим эксцентричным учителем, похожим на Винсента Прайса, Мистером Ржикруцки (озвучил Мартин Ландау). Бертон называет персонаж композицией из многих учителей, которые как вдохновляли, так и пугали его. Как часть своих исследований, он встретился со своей учительницей рисования в школе, 90-летней Дорис Аддамс, которая была специальным гостем Бертона на премьере «Франкенвини». Она была поражена сходством между мальчиком на экране и одаренным, но социально неадаптированным учеником, который посетил все ее занятия.
«Он был очень робким, очень интровертным, но очень креативным», - говорит Аддамс. – «Все дети восхищались его талантом. Но он не демонстрировал его. Он был самым талантливым учеником за всю мою жизнь. У него было самое удивительное воображение». Даже та часть фильма, в которой он оживляет Спарки серьезными электрическими разрядами отражает страсть Бертона.
«Тим Бертон везде в фильме», - говорит Аддамс, смеясь. – «Если бы у него был хороший учитеь, который научил бы его электричеству, то… кто знает?»
Чарли Тен, который озвучивает Виктора, сказал, что у него ушел день на то, чтобы заметить все сходства между нежноговорящим персонажем и режиссером.
«В первый день работы в записывающей кабинке Бертон случайно в разговоре с кем-то назвал меня Тимом  вместо Чарли», - рассказывает Тен. – «И все засмеялись. И это сразу же объяснило мне, что «Франкенвини» о его детстве».
Спарки совершенно не выглядит, как Пепе Бертона. Но Бертон говорит, что «дух» отношений между Виктором и Спарки также похож и на его  отношения с собственной собакой. Он не использовал Пепе в своих детских фильмах на 8-мииметровой пленке. («Он мало что делал. У него были раны. Я решил не мучать его наряжаниями», - говорит Бертон).
Другие сходства с его детством включают его родителей, которые разделяют ключевые характеристики с экранными персонажами фильма. Поскольку его отец Билл был игроком в бейсбол, Мистер Франкенштейн во «Франкенвини» заставляет своего сына выйти из чердака и играть в бейсбол с другими детьми. «Было такое», - говорит Бертон. – «Я был не лучшим атлетом, но и не худшим. Мои интересы были в другом месте. Но было хорошо попасть в те вещи, которые ты не хотел делать. Там была динамика, которую я никогда не рассматривал как негативную.
Однако, тот аспект, что родители Виктора относятся с мирным пониманием к странному поведению сына, это, по словам Бертона, «определенно фантазийная версия положения вещей». Мартин Шорт, который озвучивал отца (и еще двух персонажей), что четкой линии отделения от реальной жизни не было. «Бертон сказал мне: «Кстати говоря, ты играешь моих настоящих родителей, это моя жизнь».
Нужно отметить, что Бертон никогда не рассматривал свою давнюю партнершу и частую сотрудницу в его фильмах Хелену Бонем Картер на роль своей матери. Слишком странно. «Не хотел бы я превратить все это  в Нормана Бейтса из «Психо». Лучше держать такие вещи по отдельности», - говорит Бертон.
Одной из главных радостей создания фильма, по словам Бертона, было работать с его разношерстной профессиональной семьей, которая включает Ландау (который получил Оскара в 1994 году за роль в «Эде Вуде» Бертона, Кетрин ОХару, Вайнону Райдер и Шорта.
«Я чувствую себя частью самого грандиозного воссоединения его жизни», - говорит ОХара, которая озвучивает мать Виктора и играла в главной роли в «Битлджусе» 1988 года. – «Это чудесно!»
Райдер озвучивает соседскую девочку Виктора, и они работают вместе впервые со времен «Эдварда Руки-ножницы» 1990 года.
«У нее до сих пор голос как в 10 лет», - говорит Бертон. – «Она совершенно не изменилась в этом плане».
Бертон признается, что до сих пор думает о собаке из детства. «Это как воспоминание о животных и людях, которых ты потерял. Они приходят в твою голову неожиданно», - говорит он. – «Это природа вещей твоей жизни, которая оказывает на тебя влияние. Это возвращается к тебе».
Но истинное послание фильма – влияние тех, кто был частью его жизни с детства.
«Это заставило меня думать о людях, которые что-то значат для меня», - говорит Бертон. – «Не только моя первая собака, но и моя семья, и друзья, и люди, которых с нами больше нет. Этот фильм посвящен им».

http://newyork.metromix.com/movies/arti … 86/content

Цитаты Тима с промоушена "Франкенвини" в Париже

- Она тебе не кажется интересным то, что твой первоначальный фильм «Франкенвини» (1984) длился 27 минут, и ты был должен ждать 27 лет, чтобы выпустить его снова?

Тим: Мне страшно думать в таком ключе -  что я был должен ждать столько времени. Но я уже привык к такому, я реализовывал «Кошмар перед Рождеством» 10 лет. Не спрашивай у меня, почему, - я это не знаю. Делать фильмы с куклами - сложно, все удваивается: время, команда, цены, в конце концов.

- Возвращаясь в прошлое: как ты отреагировал, когда они сообщили тебе, что первоначальный фильм не будет выпущен?

Тим: Он не удивили меня, это было привычно. В тот отрезок времени я чувствовал себя, словно жил в пузыре воздуха, и просто был благодарен им за то, что смог сделать фильм такого рода, такие фильмы были редки для того периода. Они давали очень немногим возможность сделать такого рода проект. И хотя фильм так и не вышел и никто даже не увидел его, это был фильм, который позволил мне остаться в качестве режиссера в этом большом приключении, которое является кино.

- Почему, как ты думаешь, в ту эпоху Дисней не захотел выпустить фильм,  а 27 лет спустя захотел? Разве это не продолжает быть все тем же фильмом, который они посчитали не подходящим для инфантильной публики?

Тим: Это же продолжают быть решения Диснея. Я слышал это часто, также  и «Кошмаром перед Рождеством». И все же дети - лучшие критики. Теперь ко мне подходят парни пяти лет, говоря мне: “Я был таким!” В моем случае, когда я был с таком возрасте, я смотрел бесчисленные хоррор-фильмы. Поэтому я не думаю, что существуют пугающие фильмы для детей. Никогда я не прекращу думать это и продолжу защищать это до конца моих дней. Например, когда я сделал «Бэтмана», они сказали, что результат получился очень «мрачным». А теперь моя версия комедийная мелодрама по сравнению с последними фильмами, которые вышли. Я знаю только то, что мне нравится экспериментировать, это мой стиль.

- Это правда, что Дисней уволил тебя из-за первоначального «Франкенвини»?

Тим: Ну, это вы у них спросите! На самом деле Дисней уволил меня по нескольким причинам. Прежде всего, потому что я был наихудшим диснеевским аниматором-массовиком. Им нравилась мысль иметь меня, но в действительности они не знали, что делать со мной. Они старались отложить время моей отставки, и поэтому я чувствую себя благодарным, у меня нет плохих чувств относительно Диснея. Дисней был первой компанией, которая предоставила мне трудовые возможности.

- «Франкенвини» - первый фильм, который выходит в Голливуде в 3D и черно-белом?

Тим: Это не так. Черно-белый фильм «Создание из Черной Лагуны» они выпустили в 3D. Кроме того, они приспособили несколько фильмов 50-ых годов к этому новому формату.

- Но… это первый фильм в покадровой анимации, который выходит в 3D?

Тим: Да. И я признаюсь, что меня захватила красота получившегося черно-белого изображения. Я принял это решение, потому что я хотел передать эмоции, и я считаю, что отсутствие цвета добилось этой цели.

- Почему тебе так нравится светотеневая эстетика в твоих проектах?

Тим: Мне нравится использовать черно-белое, потому что я потратил бы каждый день на полчаса больше, думая, что с чем комбинируется: “Синий мешок идет с этой желтой рубашкой и зелеными брюками?” Зато мне нравится носить нижнее белье всех цветов!

- Ты считаешь, что «Оскар»,  которого получил «Артист», может быть бонусом в плане того, что к «Франкенвини» отнесутся теперь по-другому в этом плане?

Тим: Вероятно, но это не действие разума. Это чистая случайность.

- И, конечно же, еще одна случайность – то, что Виктор в фильме так сильно похож на тебя, да?

Тим: Полагаю, что у него есть какие-то мои черты. Я также обычно экспериментирую с животным. Но в этом случае ни одно животное не пострадало, только куклы.

- Какие части фильма похожи на твою жизнь?

Тим: В этом фильме я хотел показать некоторые автобиографические составные части, они есть и в архитектуре дома, и в друзьях Виктора. Даже в образ ночи я поместил некоторые личные чувства.

- А история с собакой произошла в реальной жизни?

Тим: Да, это то история, которая дала ему жизнь моему изначальному проекту. В моем детстве у меня была больная собака, которая прожила меньше, чем могла бы. Это была одна из этих первых связей, которые потом никогда не забывают.

- Есть еще какая-то история из твоей жизни, которую ты хотел бы привнести в большой экран?

Тим: Пока нет. Но мне нравится играть и пробовать новые вещи. Верно то, что мы все меняемся, и со временем мы видим все в иной форме. Вероятно, я никогда бы не реализовал такой полнометражный фильм, как «Крупная рыба», если бы мой отец не умер. Есть опыт в жизни, который никогда не повторяется или не может реализоваться до тех пор, пока ты не переживешь это на собственной шкуре. Также верно и то, что не все темы затрагивают нас, и, конечно, это отражается в фильмах.

- Что ты сказал бы подросткам, которые хотели бы повторить такой же художественный опыт, который был у тебя?

Тим: Прежде всего, если им нравится рисовать, они не должны слушать то, что говорят им люди, не нужно приходить в волнение из-за того, что говорят остальные. Я никогда не говорил себе в детстве: «Ах, я буду кинорежиссером!». Если ты делаешь то, что захватывает тебя, считают это другие удачей или нет, ты должен делать то, что тебе нравится. В мире огромное количество людей, которое ненавидят мою работу, огромное количество, но это не заполняет мою жизнь. Молодежь, которая обожает искусство,  должна просто исследовать и работать над живописью, музыкой или писательством. Человечество  должно эксплуатировать свою художественную сторону.

http://www.alomujeres.com/actualidad-y- … tim-burton

-Почему ты делаешь ремейк «Франкенвини» спустя столько лет после выхода твоей короткометражки с живой игрой 1984 года?

Тим Бертон: Я хотел найти чистоту моих оригинальных рисунков при помощи анимации. Я хотел также сделать  это в черно-белом и в три-дэ. К этой истории, написанной в начале восьмидесятых годов, я хотел также добавить мои воспоминания о школе, учителях, которых я знал, так же обо всех фильмах о монстрах, которые я смотрел ребенком. У меня не было желания снова делать «Франкенвини», который длился только двадцать минут в версии 1984 года.

- То есть ты не чувствуешь, что делаешь тот же фильм и рассказываешь ту же историю?

Тим Бертон: Нет. «Франкенвини» - первый проект, в котором все исходит из очень личных воспоминаний. У меня не было никогда персонажей, как эта большеглазая девочка.

- Но получается одно и то же вновь?

Тим Бертон: Я стараюсь! Но есть образы и темы, которые люди найдут в фильме, которые отличаются. Это похоже на то, как я рисую. Я мог бы попробовать измениться, но это нелегко. Я – то, что я есть. Это лучшее, что я смог сделать! Извините! (смеется)

- Рисовать  - это значит думать для тебя?

Тим Бертон: О, да! Потому что идет речь об этом  личном  моменте, когда никто ничего мне не говорит. Когда внешний мир не дает взрываться моей голове! Это скорее эмоциональное, чем интеллектуальное.

- В прошлом апреле  выставка, посвященная тебе, во французской Синематеке, имела огромный успех. Твои фильмы идут хорошо во Франции. Твои отношения с французской публикой особенное?

Тим Бертон: Что я ценю во Франции, так это то, что, даже если люди не любят твои фильмы, они над ними  размышляют. Кино - не только бизнес, люди о нем говорят, думают над поэтическими образами. Кино здесь -  большее искусство, чем в Америке, я это сразу же почувствовал. Здесь не довольствуются только тем, чтобы распределять звезды!

- Дети, которые посещали выставку, казалось, знали обо всех твоих фильмах, среди которых некоторые ведь могут их пугать…

Тим Бертон: Это - взрослое предубеждение. Фильмы Диснея были бы ничем, если бы от них не испытывали ужаса. Во всяком случае, я не думаю, что когда-либо снял фильм ужасов. Я видел моих детей смотрящими перед телевизором фильмы с гораздо большим количеством крови, чем в моих фильмах. Во всех цивилизациях люди нуждались с страшных картинках, чтобы повзрослеть! Я знаю девочек в возрасте 10 лет, которые обожают «Суини Тодда»!

- Как ты совмещаешь экономическое давление Голливуда и создание фильмов в твоем очень оригинальном мире?

Тим Бертон: У меня не было никогда выбора. Во время «Пи-Ви» люди студии не могли сказать: «Давайте устраним все это и оставим только то, что нормально», потому что обе эти  вещи были неразрывными технически! Когда мне говорят: “Постарайся, чтобы это было доступно более широкой публике!», я даже не понимаю, что они хотят мне сказать. С «Бэтманом» они хотели очень коммерчески успешный  фильм, но я неспособен предсказать, будет успех или нет! Возможно,  однажды я буду работать вне студий. Нет ничего невозможного.

- Два года тому назад как главный судья в Каннах ты назначил  «Золотую пальмовую ветвь» за  «Дядюшку Бунме» таиландца Апитчатпона Вирасетакуна, который очень отличается от фильмов в системе студий. Почему?

Тим Бертон: Этот фильм был несущим странное явление, очень странное.  Мы тогда посмотрели много фильмов, которые вызвали в нас бомбардировку чувствами и волнениями, мы обменивались  нашими мнениями. Но что я отметил, так это то, что тема этого фильма  была мне близка как отчет  между жизнью и миром мертвых. И многие из нас ощутили это. У других работ конкурса не было этого.

- И поэтому ты хотел бы перейти в более непрочную среду, чем система студий?

Тим Бертон: Я снял все мои фильмы для студий, но я всегда думал, что однажды я выйду из этой системы. Но всегда появляются деньги  - и это  постоянное сражение. Фильм Вирасетакун был не для того, чтобы за него платили. Весь мир затрудняется относительно финансирования этого фильма, какой бы ни была система.

- Ты смотерл последнего «Бэтмана» Кристофера Нолана?

Тим Бертон: Нет. Но это - очень хорошо (смеется)

- В твоем кабинете в Лондоне большой портрет Ларри Хагмана, запечатленного в образе неумирающего Далласа. Что он делает там?

Тим Бертон: (хохочет) Я вырос в поп-культуре, у меня, следовательно, есть странные вкусы и странные цели. Ларри Хэгмэн -  я знаком с ним, он чокнутый, я его обожаю. Он - как подросток, в этом типе есть что-то чокнутое и интригующее.

http://www.lesinrocks.com/2012/10/03/ci … -11319302/

0

5

Интервью Тима Бертона для "Пари Матч" (1-7 ноября 2012)

ПМ: “Франкенвини” - настоящее возвращение к истокам. Почему ты захотел сделать ремейк собственного короткометражного фильма с живой игрой актеров, сделанного почти тридцать лет тому назад? Ностальгия или отсутствие вдохновения?

ТБ: Когда готовилась выставка «Искусство Тима Бертона» и обнаруживались мои старые эскизы, это меня повторно погрузило в мое прошлое. Я подумал о моем детстве в Бербанке, и я захотел вновь обнаружить простую радость покадровой анимации, украсив это  изображением. Этот фильм - без сомнения, единственный из моей карьеры, который основана только на точных воспоминаниях о моей жизни - фильмы про монстров, которые я смотрел в детстве, дети из моей школы, некоторые преподавателях и даже пейзажи, класс,  дома пригорода, в котором я вырос. Все это еще более личное для меня, чем “Эдвард Руки-ножницы ”, который был вдохновлен чувством отчуждения, которое я испытывал, когда был подростком.

ПМ: Ты ощутил нужду вернуться в более скромные проекты после огромной машины, которой была “Алиса в стране чудес”?

ТБ: Точно! Больше денег - больше давления. Этот фильм не стоил очень дорого в сравнении с крупными голливудскими производствами. Это - то, что я люблю в покадровой анимации - возвращаться в очень чистую и очень простую форму старомодного кино. Это напоминает мне о тех причинах, по которым я захотел  делать это свое дело.

ПМ: Парадоксально, но чем больше твоя работа отмечена широкой публикой, тем более критики тверды по отношению к тебе. Как ты пережил плохой прием «Мрачных Теней» в прошлом мае?

ТБ: Этот конфликт – история всей моей жизни. Именно поэтому я  не придаю этому много значения. Мне случалось иметь наилучшую критику мира провалившегося в кассе фильма и наоборот. “Кошмар перед Рождеством” не был признан в то время, но все изменилось со временем. Важное для меня состоит в том, чтобы встречаться на улице с людьми, которых трогают мои работы.

ПМ: Есть ли проекты, о которых ты сожалеешь сегодня?

ТБ: Нет. Они - дети, которых мы любим, несмотря на их дефекты. Вот почему я не понимаю тех, которые возвращаются к своей работе много лет спустя, чтобы улучшить спецэффекты, например. Я этого не стал бы делать никогда. Произведение принадлежит времени и месту. Изменять ее – это как прибегать к пластической хирургии. Лучше оставлять фильмы естественно стареть и быть тем, чем они являются.

ПМ: Однако, «Франкенвини» - противоположность этого: ребенок отклоняет фатальность времени и использует науку,  чтобы отрицать смерть своей собаки…

ТБ: Но это - вымысел, как и все мои истории. Мы хотим навсегда оставаться с людьми, которых мы любим. И в первую очередь я.

ПМ: Виктор, ваш герой, убегает от реальности, изолируясь в мире, населенном странными созданиями. До такой степени, что его родители беспокоятся. Когда твои родители прекратили бояться за тебя?

ТБ: Никогда! Это природа родителей - тревожиться. Они провели все мое детство, спрашивая друг друга, что со мной не так, вместо того, чтобы что-то действительно сделать для меня в моей комнате, вместо того, чтобы меня снаружи заставлять развлекаться с моими друзьями. Когда у меня пошли хорошо дела в Голливуде с «Бэтманом», они были шокированы, так же, как я сам. Приятно шокированы.

ПМ: “Франкенвини” - ода твоему собственному миру со ссылками, которые преследуют все твое произведение. Где граница между одержимостью и ссылками?

ТБ: Я пытаюсь говорить себе, чтобы я не повторялся, потому что я стал бы творчески ни интересен. Это сентиментальность, не специальный ход. Я не составляю список с моими темами предпочтения. Но это правда -  я поместил все то, что я люблю, и все мои воспоминания в этот проект. Трудно пойти против природы. Это стиль моих рисунков: даже если бы я попробовал, я не смог бы избежать этого. Точно так же волнения, которые я ощутил, вырастая в пригороде без души, не исчезают легко. Они определяют то, что я есть сегодня. От этого мы не можем легко уйти.

ПМ: Чем Лондон, где ты теперь живешь, тебя удовлетворяет лучше?

ТБ: По множеству причин! И, во-первых, из-за погоды! В Бербанке, откуда я родом, нет разницы между летом и зимой. И, главным образом то, что мы не можем гулять пешком. Это со мной случилось в Лос-Анджелес недавно, меня заставили остановиться. Мне сказали: “Почему ты идешь пешком?” А мне это помогает находить вдохновение, это заставляет мое воображение работать. Оставаться заключенным в машине сводит с ума!

ПМ: Ты снимал «Франкенвини», в то же время, как работал над «Мрачными Тенями» и «Авраамом Линкольном – Охотником на вампиров». Ты не опасаешься вкладывать свою душу в столько проектов сразу?

ТБ: Я уже поступал таким образом, когда я одновременно готовил «Труп невесты» и “Чарли и шоколадная фабрика”. Покадровая анимация - настолько медленная техника, что мы снимаем иногда только один или два кадры в день, так что это удовольствие - проветривать разум другим проектом. Но это правда, что я  чересчур много работал в последние годы. Мне нужно взять перерыв и перезарядить свои батарейки, прежде чем  подумать о продолжении. «Франкенвини» - настолько личный для меня, что он все время во мне. И это не позволяет выходить моим  демонам. Сейчас у меня нет никакой идеи на будущее.

ПМ: В то время, как твоя карьера целиком построена на факте быть аутсайдером, где же продолжать находить вдохновение, когда ты становишься несомненной ценностью Голливуда?

ТБ: Это мне делает и добро - безумно видеть, как люди приходят на мои выставки, встречать молодых, которые ощущают то же, что я в их возрасте. Однако, я всегда чувствую себя вне системы. Когда ты познал это чувство так рано, оно тебя не оставляет  никогда.

ПМ: У юного героя фильма возраст твоего сына. Это совпадение или он повлиял на твое желание осуществлять эту поездку во времени?

ТБ: Я об этом думал. Приятно смочь разделить с ним то, что я любил в его возрасте. Мне доводилось ему показывать DVD Рея Харрихаузена, пионера спецэффектов и фильмов про монстров, таких,  как «Ясон и аргонавты», которые я  любил еще малышом. Мне было гордо, что он воспринимал их, несмотря на тот факт, что это могло показаться ему подделкой по сравнению с нынешними производствами. Иногда мы рисует монстрво вместе, он обожает рисовать. Но я ни на что не толкаю моих детей, я предпочитаю, чтобы они нашли сами свой собственный путь.

ПМ: А твои  фильмы? Они их оценивают? Ты показываешь им их?

ТБ: Не все, но да, показываю. Они смотрели "Алису", “ Чарли и шоколадная фабрика”, “Крупную рыбу”, а на день рождения моего сына весь его класс пришел на студию, где снимали «Франкенвини», и я им организовал просмотр. Это было волнительно, даже для команды. Потому что у детей есть возможность реагировать как «Вау!», это дает безумную энергию. Это не интеллектуально,  как если бы они собирались писать критику. Это - действительно чисто эмоциональный отклик и по этой причине я и делаю фильмы. Ради этого «Вау!»

Оригинал: Свежие фото Тима и Джонни --- Recent pics of Tim & Johnny

Цитаты Тима из аргентинского Роулинг Стоунс

О создании фильмов

«Вся моя жизнь основана на большой матч-реванш. Почему я все это сделал», -  по словам Бертона, вся его жизнь является своего рода местью. – «Когда я начал снимать фильмы, я всегда был одинаково удивлен, был ли фильм полным провалом или полным успехом. Я не могу объяснить, почему. Я имею в виду, что я никогда  думал о том, чтобы сделать популярный фильм, или о том, чтобы заработать много денег. Я удивляюсь и тому, и другому. Я понял, что нет смысла анализировать это слишком много. Поверьте, что, по существу, это вопрос удачи».

О покадровой анимации

«Самым лучшим в этой технике является то, что она не изменилась с течением времени. И это то, что нравится тем людям, которые в ней работают. Некоторые из новых технологий могут обеспечить техническую поддержку, но по существу это кустарная работа, полностью ручная работа».

Об годах на Диснее

«Когда мы снимали первый вариант, я в некотором роде жил в сказке. Работая на Диснее, я в течение нескольких лет мог сделать все, что я хотел. Мне была предоставлена возможность сделать эту короткометражку и «Винсента», и многие другие вещи, которые были очень странными. Я знал, что никто не увидит тех вещей, которые я сделал. Были рисунки, которые никто не собирался брать для фильмов, которые никто не видел. Я считаю, что то, что случилось со мной, нельзя связать с чем-то или кем-то, кого я знаю».

О путешествующей по миру  выставке его работ

«Для меня это очень странное явление. Удивительно то, что из MОMA пришли ко мне. Ничего из этого не было сделано для показа, даже не было на виду. Слишком неудобно я чувствовал себя по этому поводу. Но для меня это был очень приемлемый способ показа, потому что это не то, как если бы я был представлен как великий художник. Я никогда не думал: «О, эти художественные вещи я делаю для работы!» Это была хорошая вещь, что это сделали привлекательным и доступным для всех. Я получил много откликов от детей, которые обычно не ходят в музеи. Моя самая большая привилегия в том, что я каким-то образом затрагиваю людей. Когда кто-то подойдет к тебе с изображением, которое ты создал, то... для меня это значит больше, чем что-либо еще. Потому что это то, что придает смысл тому, что я делаю, - что-то простое, учитывая мой истинный путь. У меня было много влияний, которые вдохновили меня. Если кто-то говорит, что я повлиял на него, то это лучший комплимент, который я могу получить».

http://www.rollingstone.com.ar/1526360- … tim-burton

Интервью от UKScreen

Никто в Голливуде не делает свои фильмы личными, как делает Тим Бертон.

«Я вырос с фильмами. Я знаю, что их всегда воспринимали, как бизнес, но для меня они всегда были формой искусства»  - пожимает плечами он.

О расставании с Диснеем в 80-ые.

«Скажем так, они не плакали, когда я ушел», - объясняет он, хихикая. – «Меня брали и выгоняли много раз. Это политика вращающихся дверей, но я всегда благодарен им, потому что я получил возможность сделать мои первые фильмы, и это было чудесно».

«Я помню, что ты чувствуешь себя довольно нормальным, и в то же время другие дети кажутся тебе странными. Все рассматривают тебя странным, но каждый кажется странным, так что это просто странная динамика».

О любви к фильмах о монстрах в детстве.

«Я люблю всех монстров», - скалится он. – «Я был равным по возможностям монстром!»

О «Франкенвини».

«Фильм основан на воспоминании, что у меня есть о том, как я взрослел, и на моих отношениях с моей собакой», - говорит Бертон, потягивая воду из бутылочки. – «Замечательной вещью в работе над «Франкенвини» было то, что я смог подумать о других персональных вещах, таких, как другие дети, которых я помню, и учителя, и место, я в весь фильм поместил много воспоминаний».

«Это то, что для меня связало это с мифологией «Франкенштейна». Взять что-то личное и соотнести это с фильмами такого рода, что много значило для меня».

«Мои родители не были такими оптимистически поддерживающими, как в фильме», - смеется он. – «Это скорее фантазия. Это, вероятно, единственный ненастоящий элемент в фильме».

«Я чувствовал себя Франкенштейном, а мои соседи были злыми селянами».

«Это история о мальчике и его собаке, которой просто довелось стать вещью в стиле «Франкенштейна».

«Есть что-то такое в силе создания чего-то из ничего, опять же, именно поэтому я люблю покадровую анимацию.  Фактически берется неживая кукла и оживает».

Во время завершения фильма Бертон привел своих двоих детей и их класс на съемочную площадку, где они играли с куклами и посмотрели фильм.

«Я чувствовал себя довольно хорошо, потому что они оба любят фильмы про монстров. И я наконец-то почувствовал себя хорошим родителем».

Свой родной Бербанк он вспоминает, по его словам, «с ужасом и привязанностью».

«Я помню, когда я работал на Диснее, я мог видеть из окна моей комнаты больницу, в которой я родился, и кладбище, на котором была похоронена вся моя семья, и это было как Бермудский Треугольник для меня. Я все сидел там и таращился в окно весь день и думал: здесь я родился, здесь меня похоронят, здесь я работаю. Ох, бррррр!» - он с омерзением мотает головой.

О предпочтении жизни в Лондоне.

«Поскольку я вырос там, я нахожу Лос-Анджелес сложным городом, потому что там ты должен ездить в машине всегда, а это укрепляет чувство изолированности».

И кем он чувствует себя теперь, оставив Лос-Анджелес, получив успех и сформировав семью?

«Я просто стал успешным, одиноким, изолированным взрослым».

http://ukscreen.com/articles/interviews … KXoBqDm7IU

0

6

Лос-Анджелес, 28 ноября

Интервью Тима Бертона для ЛА Таймс

Автор Джина МакИнтайр
6 декабря 2012

Что было самым сложным аспектом в преобразовании оригинальной короткометражки «Франкенвини» в полнометражную покадровую анимацию?

Тим Бертон: Многие люди могли взглянуть на это и сказать, что это легко: «ты делал это раньше, ты просто типа переделал это». Но это скорее было бы причиной, по которой ты не захотел бы делать это. Мне пришлось преодолеть барьер, чтобы не думать, что это просто изменение короткометражки, что это актуальный проект. Время [которое прошло] дало этому новую перспективу. С идеей того, что неодушевленное оживает, это казалось более чистой версией этого в покадровой анимации. Это было как странный сеанс психотерапии, ты как бы заново открываешь свое прошлое.

Ты на самом деле заново посмотрел на свое прошлое, когда делал это?

Тим Бертон: Я всегда был не очень хорош в том, чтобы выразить это словами. Я на самом деле не возвращаюсь назад – я не пересматриваю рисунки, я не смотрю фильмы, которые я сделал, слишком часто снова – иногда, когда ты думаешь о вещах из своего прошлого, то словно тренируешь кнопку воспоминаний. Ты снова посещаешь воспоминания, о которых забыл взрослым – какие странные дети друг с другом, какие странные и манерные были некоторые учителя. Ты возвращаешься назад и вспоминаешь те чувства. Это было как тренировать мышцу воспоминаний.

Насколько близко ты идентифицируешь себя с протагонистом? Виктор Франкенштейн имеет много общего с юным Тимом Бертоном?

Тим Бертон: Да, у меня была собака и я хотел стать безумным ученым. Меня поместили, как и многих других детей, в категорию «странный». Я на самом деле вовсе не чувствовал себя странным. Я всегда чувствовал, что другие дети странные, поэтому я попытался отразить это в фильме, странность других детей, то, как дети слегка терроризируют друг друга.

Почему покадровая анимация особенна для тебя?

Тим Бертон: Я думаю, что для каждого, кто когда-либо был в покадровой анимации и брал в руки куклу, трогал ее, это волнующе. В этом есть что-то волнующее. Когда я ребенком смотрел работы Рея Харрихаузена, то ты ничего об этом не знаешь, но ты чувствуешь художника. Он так сильно повлиял. Я узнал его имя прежде, чем любого другого режиссера. Некоторые из этих кукол, говоря о фильмах, над которыми я работал, от «Кошмара» до «Трупа невесты», вероятно, грубые в плане самых ограниченных возможностей. Это было благодаря дизайну и совсем немного из-за бюджета – просто вернуться к старомодному подходу. По-прежнему остается такая красота в том, чтобы взять все это и оживить это, один кадр за раз. Когда ты соединяешь все это вместе, это такая волшебная вещь. Это как вернуться к началу кинематографа, ты видишь, как эти кадры начинают двигаться, как бы не изменились технологии, это остается очень мощным.

У тебя есть любимый момент во «Франкенвини»?

Тим Бертон: Учитывая отсутствие утонченности, есть много маленьких моментов, которые я нахожу на самом деле особенными для меня, маленькие сцены, которые очень тонкие. В этом, опять же, для меня красота всего этого, когда люди что-то передвигают и тем самым создают настоящие эмоции. Это маленькие сцены Виктора сразу после смерти Спарки, маленькие вещи, которые для меня легко воспроизводят настоящие эмоции.

http://www.latimes.com/entertainment/en … 5510.story

0

7

Токио

Цитаты Тима Бертона:

"Я хочу, чтобы вы все насладились фильмом, я счастлив вернуться в Токио (в) любви!"

"В фильме есть воспоминания о моей собаке, которая была у меня в детстве. Но в  этот раз я хотел обратить внимание на чувства к тому, кого ты любишь, в эту работу я поместил важные вещи и важные мысли".

http://www.cinematoday.jp/page/N0048181

«Все персонажи имеют ссылку на реальных людей, включая забавных учителей и девочку [Cтранную Девочку], которая на самом деле посещала школу Чань! Я признался в этом!»

«Я закончил проект с чувством глубокой благодарности к сотрудникам, которые поддерживают эту работу, они истинные герои».

«Хотел бы я возродить собаку на самом деле, если бы была такая ситуация? Нет! Это фильм фэнтези. В это я поместил мысли, важные мысли».

http://www.cinemacafe.net/news/cgi/repo … index.html

http://www.dailymotion.com/video/xvknnv_yyyyyyyyyyyyyyyy-yyyyyyyyyyy-y-yyyyy_creation
Тим Бертон:
*оглядываясь на фон в виде класса на стене*
«Школа всегда заставляла меня чувствовать себя очень некомфортно, поэтому я чувствую себя очень странно. Я был очень плохой ученик».
«На меня наложили отпечаток отношения, которые у меня были с собакой, когда я был маленьким мальчиком. Это было очень особенным для меня. Когда у тебя такие отношения с твоим питомцем, это как очень чистая, не зависящая от условий любовь. Это первый опыт любви в моей жизни. Так что для меня это очень особенное и запоминающееся».
*шутка из-за куклы-ведущего в зале*
«Когда я был ребенком, я очень боялся кукол. Так что…извини!» *хихикает*
«Я любил фильмы про монстров».
«Этот фильм очень важен для меня, потому что он фиксирует чувства, которые были очень реальными для меня, как с моей собакой, а также любовь к фильмам про монстров».
О покадровой анимации:
«Радость в  том, что ты все это видишь. Ты приходишь на съемочную площадку и ты видишь всех персонажей. Все даже освещено, как в фильме с живой актерской игрой. Столько замечательных художников вкладывают свою работу в это, и ты видишь это, и это очень-очень волнующе. Ты видишь, как делают только один кадр за раз, а потом это оживает – это волшебно. Я думаю, это и есть та вещь, которая приносит радость в этой сложной работе, - видеть, как это оживает».
«Мы надеемся, вы по-настоящему насладитесь фильмом, и, скажу снова, спасибо вам за приглашение нас сюда, в Токио. Это очень особенно для нас! Спасибо большое! Спасибо!»

http://www.dailymotion.com/video/xvmfu7_yyy-yyyyyy-yyyyyyyyy-yyyyyyyy-y-yyyyy_creation
Тим:
"Cпасибо большое, что пригласили нас сюда! Это всегда большая честь - быть здесь. Я всегда был поклонником такого магазина, и одежды и всего, связанного с этим. Это всегда было очень особенным для нас. И эта выставка - она дает возможность людям увидеть, как фильм был сделан. Потому что все это - сделано вручную. Это особенная форма исскуства для нас, и мы очень-очень взволнованы тем, что можем показать это людям".
"Поскольку эта история основана на том, что у меня было с собакой, когда я был ребенком, я многое взял из этого. Это - захват чистоты тех отношений, дух того, что было очень важным. Это было забавно для меня, потому что все в этом фильме я могу соотнести с реальными чувствами. И эти другие дети в школе, и учителя, просто та странность, которая была у учителей. Место, в котором я вырос, Бербанк. Было забавно возвращаться назад в те воспоминания. И возможность сделать  это в покадровой анимации в три дэ и в черно-белом сделало это более мощным".
"Это особенный фильм для нас и для меня. Это такое замечательное место, в которое я приезжаю много лет, я всегда ищу возможности приехать сюда, потому что я  здесь люблю людей, я люблю все...я люблю фильмы, которые здесь делают, дизайн, моду. Поэтому быть так тепло принимаемым здесь...и прием фильма... спасибо вам большое-большое! Спасибо!"

http://www.dailymotion.com/video/xw0tvx_yyy-yyyyyy-yy-yyyyyyyy-yy
Тим: Привет, привет!
-Привет. Приятно познакомиться.
Тим: Очень приятно познакомиться! Привет! Привет! Выглядит хорошо! Это хорошо! Привет! Привет!
-Спасибо, что уделил время.
Тим: Привет, все!
- Я твой очень большой поклонник.
Тим: Огромное спасибо, что сказал это! Очень мило! Спасибо!
- Я думаю, вот это тебе должно понравиться. *показывает свои фото в образах Вонки и Эдварда*
Тим: *смеется* Да! Это здорово! Это круто! Мне это нравится! Это здорово!
- Редактор журнала спросил меня, в каком костюме я хотел бы сняться, и я сказал, что Эдварда Руки-ножницы.
Тим: Это здорово, ты выглядишь здорово. Да ты выглядишь лучше, чем оригинал!
- Это неправда, Тим. Он намного лучше меня.
Тим: Это здорово. Ты выглядишь красиво.
- Этот фильм – анимация. Но обычно ты делаешь фильмы с живой игрой. В чем разница между анимацией и живой игрой?
Тим: Многое, многое. Как ты знаешь, это такой болезненный процесс для аниматора, они двигают куклу 24 раза для одной секунды анимации. Поэтому уходит парочка лет, чтобы сделать это.
- Парочка лет?
Тим: Да. С предпродукцией даже больше. Потому что много процессов в развитии: построить кукол, выяснить, как они двигаются, нужно планировать и развивать очень многое. Когда в сцене несколько персонажей, то нужно двигать каждого из них, чтобы получить один кадр за раз. Так что это довольно болезненно.
- Большинство твоих фильмов – авангардны и мрачны. Что вдохновило тебя сделать этот уникальный фильм?
Тим: Я могу соотнести себя с ним. Я думаю, это как история Франкенштейна. В фильмах о монстрах эти монстры обычно рассматриваются как плохие люди, но они обычно не являются такими, их просто не понимают. Я никогда не рассматривал монстров пугающими или плохими или злодеями. Это просто эмоциональные люди, которые непоняты.
- То есть они нормальны?
Тим: Они просто те, кто они есть. Они индивидуальны. Это то, что было всегда важно для меня. Я люблю таких людей, которые индивидуальны. Имеют собственный стиль *показывает на интервьюера* Для меня это то, что нам всем следует видеть чаще.
- Почему ты так любишь Японию?
Тим: Я вырос, глядя много фильмов про Годзиллу, этих разрушительных фильмов, другие фильмы с гигантскими монстрами. И меня всегда захватывал стиль, дизайн, я коллекционирую японских монстров, потому что они такие красивые, такие невероятные.
- Я слышал, что ты это любишь, поэтому у меня есть сюрприз для тебя.
Тим: Гигантские взрывы?
*везет закрытый подарок на столике с колесами*
Тим: Да это презентация!
*открывает подарок*
Тим: А! Гидра! Ваааааааааааааааау! Мне нравится! Мне нравится! Я прошлой ночью смотрел фильм с ним! Здорово! Я забираю его в свой номер и буду с ним играть! Это очень красивая версия его. Очень красивый.
- Я не очень хорош в общении. Когда я работаю, вес хорошо, но если нужно идти в школу или просто где-то идти, я не очень-то умею разговаривать с людьми.
Тим: Я очень хорошо знаю это чувство.
- Но ты режиссер, и тебе приходится много общаться с людьми. Ты хорош в этом?
Тим: Когда я начинал, я был аниматором, и я вообще не разговаривал тоже. Люди даже не знали, что я умею разговаривать, я всегда был очень тихим. Когда я стал режиссером, я был вынужден начать разговаривать с людьми. Я до сих пор сражаюсь с этим, это до сих пор трудно для меня, я похож на тебя в этом плане.
- Ты не возражаешь против того, чтобы нарисовать рисунок для японских поклонников?
Тим: Я сделаю это. Быстро. *рисует* Это Спарки!
http://www.dailymotion.com/video/xvo9me_tim-burton-on-japanese-tv_creation

http://s58.radikal.ru/i160/1212/c8/268e9eb7a939.jpg
Тим: Привет! Привет! Рад тебя видеть! Рад тебя видеть!
Вероятно, слова КК о том, что в ближайшее время выходит «Франкенвини» и новый фильм о вампире.
Тим: Это уикэнд монстров!
Слова о сравнении каких-то двух фильмов.
Тим: По сравнению с этим, дружелюбный. Извини!
Речь о сходстве какого-то персонажа Кадзуя со Суини Тоддом.
Тим: Да. Я видел фото. Как Суини Тодд, да.
-КК: Вау! *гордится*
Упоминается Джонни Депп.
Это стало обретать свою форму и вес, но это каждый раз это по-новому.
*склейка*
Тим: В этот раз был шанс вернуться назад к рисункам, и…
*склейка*
Тим: Я люблю покадровую анимацию, поэтому идея сделать это в черно-белом и в три-дэ […] тени и очень сильная глубина черно-белого стали для меня эмоциональной частью истории.
Для меня это было основано на отношений, которые у меня были с моей собакой, когда я был мальчиком. И потеря этой собаки стала моим первым опытом смерти. Этот мощный эмоциональный момент остается с тобой навсегда.
Тим: Для меня это было основано на тех отношениях, что у меня были с собакой, когда я был мальчиком. Это был мой первый опыт смерти. И потеря этой собаки была таким мощным эмоциональным моментом, который, как я уже сказал, остается с тобой навсегда.
Тим: Я видел трейлер твоего нового фильма, это на самом деле хорошо!  *показывает большой палец вверх*
КК: О-о-о! *кланяется*
Вероятно, комплимент творчеству Тима и о вдохновении.
Тим: Я рад быть настолько... ты знаешь, это очень приятно слышать, потому что я люблю монстров, а твой монстр выглядит на самом деле хорошо! […] Я считаю, что играть монстра – это самое веселое, что можно делать!
Блиц
Вопрос неизвестен.
Тим: Да, очень, спустя много лет.
Вопрос о том, когда была последняя поездка в отпуск.
Тим: У меня никогда не было отпуска.
Любимое блюдо?
КК: Помидор. Свежий помидор.
Тим: *поворачивается к КК* Помидор?! Ты любишь помидоры? *качает головой* Я люблю всё.
Вопрос неизвестен.
КК: Бейсбол.
Тим: Япония.
КК: *восторженно* О-о-ох!
Снова о новом фильме КК.
Тим: Я могу тебе сказать, что это выглядит очень хорошо! Всегда есть очередной монстр, чтобы сыграть.
Обращение к зрителям: Все в Японии, я Тим Бертон. Я надеюсь, вы насладитесь «Франкенвини» в кинотеатрах!
Прощание:
Тим: Еще раз: был рад тебя видеть. Удачи тебе с твоим фильмом!

0

8

Сеул

Цитата Тима из Сеула

"На самом деле, вдохновение работы начинает ощущаться в детстве. Когда ты юный, ты видишь вещи в новом свете. Взрослые чувствуют по-другому. Когда ты взрослый мужчина, много личных чувств заменяются на компромиссы. Я не хочу забыть чувства каждого года, каждого времени, как это может ребенок".

http://qps.ru/3pbDr

"Кошмары" Тима бертона стали хитовой выставкой
CNN Кореи
Автор - Френсис Ча

Эскизы крошечные волосатых чудовищ. Рваный костюм Женщины-кошки Мишель Пфайффер. Трагические фигурки из "Кошмара перед Рождеством".
Благодаря работам из его детства и плодовитой карьере режиссера, выставка Тима Бертона от Музея Современного Искусства Нью-Йорка (MoMA) открывается в Сеуле в Музее Искусств (SEMA) в среду, 12 декабря, после популярных шоу в Нью-Йорке, Торонто, Лос-Анджелес, Мельбурнt и Парижt.
Спонсор выставки - Hyundai Card. Это последняя остановка того, что сам режиссер называет "мировая феерия".
Оригинальная выставка в Нью-Йорке был третьим самым посещаемым шоу в истории MoMA после Пикассо и Матисса
Выставка показывает все виды сделанных вручную причудливых монстров.
Для показа в Сеуле, кураторы SEMA работали с кураторами MoMA, чтобы добавить еще около 100 новых работ!
В общей сложности 860 экспонатов будут выставлены в SEMA, в том числе группа Умпа-Лумпов и новый раздел, посвященный последнему комик-хоррору "Франкенвини".
Выставка отображает рисунки, скульптуры и фильмы, среди которых короткометражки  и реклама - некоторые настолько неясны, что даже заядлые фанаты не признают их.
"Мы очень рады, что мы показываем« Гензель и Гретель» в азиатской стране", сказал куратор MoMA Рон Маглиоцци, ссылаясь на "потерянный фильм" с полностью азиатским составом актеров, который Дисней выпустил и показал только один раз.
Время от времени, выставка дает ощущение, словно ты заглянул в стол подростка, являя  детские каракули и наспех написанные заметки; в то время как другие разделы, такие как серия «Бэтмен» в финальном зале, отдает дань уважения очень взрослой мрачности.
"Это было очень странно для меня -  видеть, как эту выставку собирают вместе", - сказал Бертон, который прилетел в Сеул на открытие выставки и пресс-конференцию.
Режиссер сказал, что он ходил по безлюдной галерее и удивлялся, как его каракули оказались на стенах галереи.
"Это очень трудно для меня - смотреть свои фильмы, так что было еще более странным  показывать эти вещи, которые никто не должен был никогда увидеть", - сказал Бертон. - "Мне так близка каждая из этих вещей".
http://travel.cnn.com/tim-burtons-night … oul-015476

«Спасибо вам большое. Спасибо, что пригласили меня сюда, я впервые в Корее, я хотел бы поблагодарить устроителей за то, что пригласили нас сюда, это удивительная работа в плане пространства для выставки. Что-то срабатывает в этой выставке в том плане, что все это никогда не предполагалось показывать в каком-либо месте. Представители музеи и гиды сделали все это очень, очень особенным для меня. Это последнее место, где будет выставка, что делает это экстраособенным для нас. Мы надеемся, вам на самом деле понравится. Спасибо!»

«В каждом городе, где проходила выставка, лучшими комплиментами для меня было получить связь с людьми, которые обычно не ходят в музеи, каким-то образом эта выставке не подает все это в ключе «о, это великий художник!» и все такое, эта выставка захватывает людей в том плане, что они могут поверить в собственную креативность, открыть для себя новые горизонты, если они заинтересованы в рисовании, заинтересованы в исследовании своих внутренних чувств. Поэтому для меня самое важное  - связь с теми людьми, для которых эта выставка оказалась более доступной. Это было очень важным для меня».

«Я считаю, что любая форма анимации - то, что вы называете цифровыми эффектами, анимацией… «Пиксар» делал великолепные цифровые фильмы… или рисованная анимация, которую до сих пор делает «Дисней», а также покадровая анимация, которую я люблю очень сильно…на выставке вы увидите некоторые фигурки… есть что-то очень красивое в этой технике: тактильность, качество того, что это сделано вручную, и то, что аниматор практически оживляет неодушевленный предмет, я нахожу, что это очень красиво… все формы – цифровая, фигурки или рисунки – до сих пор очень ценны. И хотя компьютерная анимация считается самой перспективной формой будущего, я надеюсь, что остальные формы тоже останутся, потому что они вес красивые».

«Большинство моего вдохновения приходит из ранних этапов жизни, кода ты нов в этой жизни, когда ты молод, ты видишь вещи по-новому, и я думаю, что когда дети видят вещи впервые, им очень интересно. Я считаю, что когда ты становишься старше, важно стараться видеть вещи с такой точки зрения, особенно в  эти современные дни, когда так много ответственностей и вокруг эти технологии, важно иногда находить моменты на исследование этих личных чувств, и, опять же, стараться видеть вещи с иной точки зрения, с иной перспективы. С каждым прошедшим годом ты все сильнее стараешься сохранить эту способность видеть с такой перспективы».

«Я не вырос  в культуре музеев и книг, я вырос на фильмах, и для меня это один из жизненно важных источников вдохновения. Я люблю фильмы, и не только фильмы про монстров, фильмы – это моя форма искусства в плане историй, мечт, визуальных образов. Фильмы всегда были моим главным источником вдохновения, и именно поэтому мне так повезло, что я получил возможность делать фильмы – это такая сильная вещь».

«Эти парни знают, что у меня большие проблемы с тем, чтобы смотреть на большинство из этого [экспонатов выставки], потому что … я не знаю… это странно… моя самая странная реакция на эту выставку заключается в том, что когда я делаю фильм, мне это нравится, но мне очень сложно смотреть их, когда я показываю их людям, это очень обнажающее. Когда появилась выставка, я  почувствовал себя еще страннее, потому что  тут все эти вещи, которые я запрятал в комоды и прочее, например, отказные вещи от Диснея, которые  я получил  подростком, и просто вещи, о существовании которых я не знал. Когда в галерее никого не было, я пошел по ней, но я смотрел только наполовину *показывает, как прикрывал глаза ладонью*, потому что очень-очень странно для меня. Но я считаю, что как каждый фильм, так и каждая эта бумажка – маленькая часть тебя, поэтому я чувствую близость с каждой вещью, от маленького клочка бумажки до скульптуры и прочего, в каждой вещи столько личного и важного для меня. *хихикает* А вот Умпа-Лумпы - новое в этой выставке! Это новое!»

все переводы - Helga
при использовании текстов необходимо указывать автора перевода и источник - burtonland.ru

0


Вы здесь » Burtonland.ru » Burtonland.ru: Tim Burton & Johnny Depp Works » Копилка интервью Тима в поддержку фильма "Франкенвини"